Guia/Solución Curse at Twilight: El Ladrón de Almas

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Curse at Twilight: El Ladrón de Almas

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: Darkfall Manor
Capítulo 2: Secret Dungeon
Capítulo 3: Muelle del Pirata
Capítulo 4: Woodland Cottage
Capítulo 5: Espantapájaros Callejón
Capítulo 6: Lost Garden

Consejos generales

Curse at Twilight: El ladrón de almas

  • Algunas escenas de objetos ocultos y minijuegos son aleatorios. Su solución puede variar. A lo largo de este tutorial, escenas de objetos ocultos se conoce como HOS.
  • Haga clic en la pestaña Objetivos para ver su meta actual (1). Haga clic en la pestaña Inventario para ver los elementos (2).
  • Recoge todas las monedas de oro (3) en un lugar para conseguir un pedazo del mapa para el mapa. Utilice el mapa para viajar rápidamente a diferentes lugares (4).
  • Las sugerencias son ilimitadas, pero hay que esperar a que la botella de poción para recargar (5).

Capítulo 1: Darkfall Manor

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  • Recoge tres PIEZAS NOTA (1).
  • Haga click en la roca afilada y encontrar los fragmentos para obtener una ROCA (2).
  • Zoom sobre la cabeza de la gárgola (3). Utilice la roca en los ojos de la gárgola (4). Tome la placa PIEZA OWL.
  • Acércate a la puerta (5). Ponga la placa PIEZA OWL en el marco (6).

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  • Haga zoom en el medidor de gas para activar un mini-rompecabezas (1). Deslice los dos interruptores de la derecha todo el camino hacia arriba (2). Haga clic en el control de la izquierda hasta que apunte al 9 (3). Haga clic en el control de la derecha para ajustarlo a 4 (4). Mueva el control deslizante de la parte superior hasta el final a la izquierda hasta que la luz cambie a rojo (5). Mueva el cursor inferior hasta el final a la derecha hasta que la luz cambie a verde (6). Haga clic en el interruptor de alimentación (7).

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  • Recoger las monedas de oro.
  • Vaya al patio trasero y recoger las monedas de oro.
  • Recoge las tres piezas (NOTA 8). Las seis piezas se combinan para crear el OWL NOTA. Haga clic en el búho. Haga clic en la palanca y encontrar los fragmentos para obtener palanca (9).
  • Haga zoom en la ranura y ponga la palanca en él (10). Haga clic en la palanca. La parrilla de hierro en la base del árbol desaparece. Haga clic en la entrada del túnel para activar un HOS (11). Cuando se encuentran todos los elementos, tomar la PLACA PIEZA OWL.

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  • Volver al patio delantero y hacer zoom in en la puerta. Coloque la placa PIEZA OWL en el marco para activar un mini-rompecabezas. Haga clic en cada pieza varias veces hasta que coincida con la nota del búho (1). Haga clic en el botón que aparece en el ojo de la cerradura para abrir la puerta (2).
  • Entra en la casa y recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la joya flotante, y encontrar los fragmentos para obtener la gema azul (3). Captura de la imagen al lado del reloj de pie y dejó la gema azul en la ranura redonda en la parte superior del marco (4).
  • Recoge cinco PIEZAS DEL RETRATO (5).

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  • Zoom en el retrato y poner las piezas verticales en el lienzo para activar un mini-rompecabezas (1). Cambiar y rotar las piezas para completar el retrato. Tome la llave RETRATO (2).
  • Acércate a la puerta en la parte superior de las escaleras (3). Use la tecla retrato en la cerradura. Haga clic en la llave para abrir la puerta.
  • Introduzca el pasillo y recoger las monedas de oro.
  • Zoom sobre la pequeña mesa en la esquina, y tomar el anillo de madera (4).
  • Acércate a la puerta norte y colocar el anillo de madera en la muesca en forma de anillo para abrir la puerta (5).

Capítulo 2: Secret Dungeon

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  • Pasa por la puerta para entrar en la célula. Hable con Sarah, la niña fantasma. Ella le dice que encontrar un anillo especial.
  • Haga clic en la caja de fósforos en la caja para obtener CAJA DE PARTIDOS (1).
  • Haga clic en la caja de cerillos en su inventario para equipar PARTIDO utilice la coincidencia de la CAJA DE PARTIDOS obtener fósforo encendido. Utilice la cerilla encendida la antorcha para iluminar la habitación (2).

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  • Recoger las monedas de oro.
  • Recoge la moneda de cobre por debajo del arco (3). Haga zoom en el cráneo (4). Coloque la moneda de cobre en la cuenca vacía (5). Tomar el libro de las fauces del cráneo (6).

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  • Haga clic en el arco para activar un mini-rompecabezas (1). Pulse los bloques en el orden correcto en el rollo y luego haga clic en la palanca (2). Ir a través de la puerta de la caverna secreta. Haga clic en la piqueta y encontrar los fragmentos para obtener el AXE SELECCIÓN (3).
  • Volver a la célula y utilizar el AXE meten con los dos cajones (4). Tome el cortador de la cadena (5) y el martillo (6). Reúne ocho UÑAS (7). Ir al Backyard Manor y utilizar el cortador de la cadena en la pila de madera que está encadenado al árbol (8). Las cadenas se rompen. Tome los tablones de madera.
  • Volver a la caverna secreta y recoger las monedas de oro.
  • Haga zoom en el puente sobre el arroyo parcial (9). Coloque los cuatro TABLONES DE MADERA sobre los soportes del puente. Coloque los ocho clavos en cada extremo de las cuatro tablas. Usa el martillo en cada uña para completar el puente.

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  • Haga clic en la válvula para apagar la cascada (1). A continuación, haga clic en la campana y encontrar sus fragmentos para obtener la CAMPANA (2).
  • Zoom sobre las campanas por encima de la reja de hierro (3). Coloque la campana en el gancho vacío. Organizar las campanas en orden numérico inverso (V, IV, III, II, I). Al fin, las campanas se volverá de color cobre. Campanas suenan en orden desde el comienzo de la vida hasta la muerte (huevo, oruga, crisálida, mariposa, y el cráneo) para abrir el rastrillo (4).
  • Entra en la habitación la tienda y recoger las monedas de oro.
  • Mueva el saco de descubrir un agujero de ratón (5). Toma el cincel (6). Ir al Frente Yard Manor. Usa el cincel en el hielo (7). Tomar el destornillador.
  • Volver a la sala de la tienda, haz clic en el barril y encontrar sus fragmentos (8). Zoom sobre el cañón y tomar el queso.

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  • Tome la ratonera (1) y colocarlo en el suelo frente a la ratonera (2). Levantar la puerta trampa para ratones abierto con el destornillador (también puede usar el cincel para ello, si no se ha obtenido el destornillador). Coloque el queso en la ratonera para coger el ratón. Tome el ratón de la ratonera. El destornillador vuelve automáticamente a su inventario.
  • Haga clic en la ratonera y complete las HOS (3). Haga clic en el jarrón sin tapón para obtener el cristal ENERGÍA.
  • Haga zoom en el panel junto a la puerta (4). Utilice el destornillador para quitar los cuatro tornillos (5). Coloque la Energía Cristal en el panel para activar un mini-rompecabezas (6). Coloque los cables para conectar los dos extremos de cada color (7). Cuando se restablezca la electricidad, pulse los botones hasta que el número verde es igual a 90. Una solución es: 9, 5, 2, 1 (8).

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  • Introduzca el taller y colocar el ratón en la rueda (1). Haga clic en el interruptor de la pared para encender las luces (2).
  • Recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la caja de madera para activar un mini-rompecabezas (3). Colocar las runas en las ranuras correctas (4). Cuando todas las runas se han ido, se abre un cajón secreto. Tome la FRAGMENTO DE FOTOS.
  • Haga clic en el cuchillo y encontrar sus fragmentos para obtener el cuchillo (5).
  • Volver a la célula y hacer zoom en el esqueleto (6). Utilice el cuchillo para quitar dos monedas de cobre de la cuenca de los ojos del cráneo (7).

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  • Regreso al taller y haga clic en el estante que contiene los moldes de clave (1). Coloque los moldes en este orden: I, II, III, IV, V, hinojo, geranio, Hawthorn, Iris, Juniper, de comenzar de la vida, a través de ello, la clave para la felicidad, es el amor.
  • Una cámara en el suelo se abre (2). Tome la mitad del molde CLAVE. Zoom sobre la mesa de trabajo (3). Coloque la mitad del molde llave en la mesa de trabajo (4). Haga clic en el molde clave para soportarlo. Enciende un fósforo y lo utilizan en la madera (5). Coloque las dos monedas de cobre en la caldera (6). Use la cuchara para sacar el líquido en el molde de llave (7). Haga clic en el molde para abrirlo y sacar la llave de cobre.
  • Volver al Almacén y zoom en el jarrón de cristal (8). Utilice la TECLA DE COBRE para desbloquear el jarrón de cristal. Tome el fantasma del anillo del jarrón de cristal.

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  • Volver a la célula y dar Sarah RING FANTASMA. Se vuelve a la Gran Sala.
  • Haga clic en el florero en el suelo delante de la chimenea y encontrar sus fragmentos para obtener el FLORERO (1). Zoom sobre el manto y el lugar del FLORERO en ella (2).
  • Haga zoom en la mano del caballero y tomar la forma del cráneo de Madera (3).
  • Volver al pasillo y hacer zoom en la puerta con una sangría cráneo (4). Utilice la forma del cráneo de madera en la muesca para abrir la puerta.

Capítulo 3: Muelle del Pirata

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  • Desde pasillo de la mansión, pasar por la puerta para entrar en el muelle. Luego, recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la guadaña y encontrar sus fragmentos para recibir la guadaña (1). Utilice la guadaña para cortar la hierba alta en frente del arquero (2). Tome el símbolo mágico.
  • Volver a la caverna secreta. Zoom sobre el esqueleto (3). Coloque el símbolo mágico en la ranura (4). Tome la FLECHA (5). Regreso al muelle. Use la flecha de la estatua de arquero (6). El arquero derriba el medallón. Haga clic en el medallón y encontrar sus fragmentos para obtener el medallón (7).
  • Haga zoom en la puerta de la torre y usar el medallón en la muesca (8). Se abre la puerta de la torre. Zoom sobre la torre. Tome el martillo (9) y las uñas (10). Retire la tapa del barril y tomar la tiza (11).

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  • Zoom en el ladrillo en arco de piedra para activar un mini-rompecabezas (1). Utilice la tiza para dibujar una casa, jack-o-lantern, barco, y la luna para abrir el arco.
  • Ir a través de la arcada y recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en el montón de madera y completar las HOS (2). Saque la batería.
  • Zoom sobre el Espantapájaros (3). Coloque la batería en su lugar. Tire de la palanca de tres veces. Las flores de la casa floración árbol. Zoom sobre las flores y tomar cinco perlas (4).
  • Acércate a la puerta (5). Coloque las cinco perlas en la hendidura rectangular para activar un mini-rompecabezas. Mueva las perlas en las ranuras circulares (6).

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  • Entra en la casa del árbol y recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la caja de madera para activar un mini-rompecabezas (1). Colocar las runas en las ranuras correspondientes (2). Cuando todas las runas se han ido, tomar la FRAGMENTO DE FOTOS.
  • Zoom sobre la botella en el manto. Usa el martillo en la botella (3). Tome la boquilla claxon.
  • Regreso al muelle y zoom en la puerta de la torre. Coloque la boquilla CUERNO sobre la bocina (4). Haga clic en el cuerno para soplar. Un barco pirata aparece fuera.
  • Trate de hablar con el pirata fantasma. Él no te dejará en el barco sin una moneda. Haga clic en el libro a los pies del pirata y encontrar sus fragmentos para obtener el Libro Santo.

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  • Volver a la casa del árbol y hacer zoom en la estantería (1). Coloque el LIBRO DEL FANTASMA en el espacio vacío. Tome la moneda de plata del cajón debajo del estante (2). Regreso al muelle y darle la moneda de plata con el fantasma pirata.
  • Introduzca el barco fantasma y hablar con el pirata fantasma. Luego, recoger las monedas de oro.
  • Tome la SIRENA (3). Tome la OIL LAMP (4). Regreso al Pasillo Manor. Zoom sobre la mesa (5). Utilice el aceite de la lámpara de la lámpara (6). Utilice una cerilla encendida en la lámpara. Tome la aguja y el hilo (7). Regreso al barco fantasma.
  • Utilice la aguja y el hilo de la bandera pirata para repararlo. Haga clic en la bandera y encontrar sus fragmentos para obtener el Jolly Roger (8).
  • Haga clic en el hacha y encontrar sus fragmentos para obtener el AXE (9). Toma el mapa de las estrellas sin marcar desde el escritorio (10).

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  • Volver a la casa del árbol y hacer zoom en la calabaza pintura para activar un mini-rompecabezas (1). Buscar todos los insectos (2). Tome la manivela TELESCOPIO.
  • Zoom en el picnic de la pintura para activar un mini-rompecabezas (3). Buscar todos los murciélagos (4). Tome la lente del telescopio.
  • Zoom sobre el telescopio (5). Agregue la lente del telescopio del alcance (6). Añadir a la manivela del telescopio en el lateral (7).
  • Haga zoom en el telescopio de nuevo. Coloque el mapa de las estrellas en blanco para activar un mini-rompecabezas. Marque las estrellas de cada constelación en la lente (8). Cuando se haya completado, se obtiene el mapa de las estrellas marcadas.

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  • Ir al Backyard Manor y utilizar el AXE para cortar la pila de madera en tablas (1). Haga clic en las juntas y encontrar sus fragmentos para obtener tablones.
  • Regreso al muelle y coloque la sirena en la proa del barco (2). Coloque la bandera pirata en el mástil (3). Haga zoom en el agujero (4). Coloque los tres PLANKS sobre el agujero en la nave. Coloque los clavos en los extremos de cada tabla (5). HAMMER los clavos en la reparación de la nave.
  • Introduzca el barco fantasma y dar al mapa estelar marcó el Fantasma del pirata. Deja caer una llave y desaparece.

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  • Haga clic en la tecla y encontrar sus fragmentos para obtener el PIRATA KEY (1). Zoom sobre el cofre del tesoro (2) y usa la llave en la cerradura PIRATA. Tome la OJOS DE MADERA.
  • Volver a la casa del árbol y hacer zoom en la máscara (3). Coloque el OJO DE MADERA en la cuenca del ojo vacío. Toma el pincel que aparece en el atril (4).
  • Regreso al barco fantasma y hacer zoom sobre la tela (5). Con el pincel tres veces para activar un mini-rompecabezas. Utilice la nota de reordenar los cuadros (6). Usted obtiene PINTURA.

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  • Volver a la Gran Sala, zoom en el manto, y colocar el cuadro en la pared (1).
  • Zoom sobre la estantería y tomar el VARIABLE DEL CORAZÓN (2).
  • Sube las escaleras del pasillo, acercar a la puerta con una hendidura en forma de corazón, y el uso de la FORMA del CORAZÓN para abrir la puerta (3).

Capítulo 4: Woodland Cottage

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  • Pasa por la puerta para entrar en el patio delantero de la casa. Entre la casa y hablar con la abuela. Luego, recoger las monedas de oro.
  • Zoom sobre el libro de cocina en la estantería y leer la receta de sopa de pescado (1).
  • Tomar los dos PIMIENTA (2). Haga clic en la leña y encontrar los fragmentos para obtener leña (3). Haga zoom en el armario y tomar el ahumador VACÍO (4).
  • Zoom sobre la chimenea (5). Coloque la leña bajo el caldero (6). Use un fósforo encendido en el LEÑA (7). Utilice el ahumador VACIO en el fuego para obtener un ahumador COMPLETO (8).

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  • Volver a la cabaña Front Yard y zoom en la colmena (1). Utilice el ahumador completa sobre las abejas.
  • Recoger las monedas de oro.
  • Ir al Backyard Cottage. Hable con el abuelo, quien le pide una galleta. Luego, recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la caja de madera para activar un mini-rompecabezas (2). Colocar las runas en las ranuras correctas (3). Cuando todas las runas se han ido, tomar la FRAGMENTO DE FOTOS.
  • Haga clic en la calabaza y encontrar sus fragmentos para obtener SQUASH (4). Tome las tres PIMIENTA (5).
  • Volver a la casa y hacer zoom en el libro de cocina (6). Leer la receta de galletas. Haga clic en la jarra y encontrar sus fragmentos para obtener la jarra (7).

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  • Ir a la cabaña Front Yard y zoom en la vaca (1). Utilice la jarra en la ubre de la vaca para obtener leche. Haga clic en las cañas por debajo de los pollos. Haga clic en el óvulo y encontrar sus fragmentos para obtener un huevo (2).
  • Introduzca la cabaña y tomar el TRIGO (3). Volver al Almacén y uso guadaña en la fanega de trigo (4). Trigo cae fuera de él. Tome el trigo caído. Volver a la cabaña.
  • Haga zoom en el molino (5). Coloque el trigo en la tolva (6). Haga clic en el mango (7). Tome la harina (8). Haga zoom en el recipiente de mezcla (9). Agregue el huevo, harina y leche en el recipiente. Revuelva la mezcla con la cuchara. Coloque la masa en el molde para muffins. Coloque la bandeja para hornear panecillos en el horno de ladrillo (10) y esperar a que las galletas para cocinar. Tome una galleta del molde para muffins.

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  • Volver al Patio de la Casa. Dar la GALLETA al abuelo. Tome la pala (1). Úsalo en el montón de tierra (2). Haga zoom en el agujero para activar un mini rompecabezas. Encontrar el gusano única en cada ronda y luego tomar WORM.
  • Volver a Hallow Hills. Utilice la pala en el montón de tierra (3). Haga zoom en el agujero y tomar la PALANCA. Volver al patio trasero de la Casa. Utilice la PALANCA de la puerta del cobertizo (4).
  • Introduzca el cobertizo. Tomar tres PIMIENTA (5). Luego, recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en el carrete y encontrar sus fragmentos para obtener el REEL (6). Zoom sobre la mesa (7). Coloque el carrete y el gusano en la mesa para activar un mini-rompecabezas. Coloque la caña de pescar juntos (8). Tome la caña de pescar. Haga clic en la caja de herramientas de madera y completar las HOS (9). Una vez que todos los elementos se encuentran, tomar el cubo.

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  • Volver al patio delantero de la cabaña. Utilice el cubo en el pozo (1). Haga clic en la manivela del pozo (2). Tome el cubo de agua.
  • Tomar los dos PIMIENTA (3).
  • Zoom sobre la corriente y utilizar la caña de pescar para atrapar una trucha (4).
  • Entre la casa y hacer zoom en la tabla de cortar (5). Coloque la calabaza en la tabla de cortar y cortar en cinco piezas, con el cuchillo en el bloque del cuchillo (6). Luego tomar la SQUASH picado. Coloque las truchas en la tabla de cortar y cortar en cinco pedazos. Luego tomar la trucha picado.

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  • Haga zoom en el caldero (1). Vierta el cubo de agua en el caldero. Agregue la calabaza picada, TRUCHA picado y 10 granos de pimienta S a la caldera para completar la sopa de pescado.
  • Use un fósforo encendido a la luz las dos velas en la mesa (2). Abuela se desvanece, dejando sus tijeras en el suelo. Haga clic en las tijeras y encontrar sus fragmentos para obtener TIJERAS (3).
  • Ir al patio delantero de la cabaña y el uso de cubo en el pozo de nuevo para obtener un cubo de agua.
  • Ir al patio trasero y el zoom de la cabaña en el baño del pájaro. Vierta el cubo de agua en el baño del pájaro (4). El pájaro vuela hacia abajo para tomar una copa.

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  • Haga zoom en el baño del pájaro nuevo y utilizar las tijeras para cortar el cordón que ata la llave de la pata del ave. El pájaro vuela, dejando una llave. Haga clic en la tecla y encontrar sus fragmentos para obtener la clave de reloj (1).
  • Volver a la casa y hacer zoom en el reloj de la capa (2). Use la tecla del reloj para abrir el reloj. Coloca los engranajes en las clavijas correctas (3). Tire de la manija roja (4). Haga clic en el perro (5). Tome el hueso del nido y darle al perro (6). Pulse el botón (7). Usted obtiene CLOCK.

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  • Volver a la Gran Sala, zoom en el manto, y colocar el reloj en él (1).
  • Zoom sobre la cabeza de la bestia y tomar la forma lupa (2).
  • Volver arriba al pasillo y acercarse a la puerta con una hendidura en forma de cristal de aumento. Utilice el VIDRIO FORMA MAGNIFYING en la muesca para abrir la puerta (3).

Capítulo 5: Espantapájaros Callejón

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  • Pasa por la puerta para entrar en la Plaza de la Ciudad. Hable con el Investigador continuación, recoger las monedas de oro.
  • Tome el número 5 de la baldosa (1).
  • Tome tres fragmentos de la nota (2). Zoom sobre el cuerpo de la chica. Tome la FRAGMENTO NOTA (3). Haga clic en el montón de basura para activar un HOS (4). Cuando se haya completado, se obtiene un fragmento NOTA. Haga zoom en la ventana de carnicero (5). Tome la FRAGMENTO NOTA.
  • Hable con el inspector para obtener llave de la oficina. Acércate a la puerta del investigador y el uso de la llave de la oficina para desbloquearlo (6). Introduzca la Oficina del Investigador y tomar el número 9 de la baldosa (7).

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  • Haga clic en la botella y encontrar sus fragmentos para obtener removedor de tinta (1).
  • Recoger las monedas de oro.
  • Zoom sobre la mesa de trabajo (2). Vierta el removedor de tinta en la botella vacía (3) y coloque las seis piezas nota sobre la mesa para activar un mini-rompecabezas. Organizar el papel para formar una nota completado a continuación, utilizar la tinta del cepillo del removedor en la mancha (4) cuatro veces para revelar un número de baldosas. Use las tijeras para cortar el azulejo 3 NUMBER (5).
  • Volver a la Plaza de la Ciudad y zoom en la ventana de carnicero. Utilice la PALANCA dos veces para romper la ventana (6). Tome el número 2 de la baldosa (7). Tome la OFICINA CLAVE DESPUÉS del bolsillo del delantal (8).

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  • Haga zoom en los apartados de correos (1). Colocar los azulejos 2, 3 NÚMERO, 5 y 9 para activar un mini-rompecabezas. Intercambia números hasta que la suma de una fila totaliza el número a la izquierda de la fila (2).
  • Use la tecla CORREOS casilla 13 para abrir. Zoom sobre el correo y tomar la RAG manchado de sangre. Zoom sobre el cuerpo de la chica. Use las tijeras para cortar FRAGMENTO VESTIDO de la manga (3).
  • Introduzca la Oficina del Investigador y el zoom en el microscopio (4). Haga clic en el botón para encender la luz. Coloque la RAG MANCHADO DE SANGRE y el fragmento VESTIDO en la diapositiva para activar un mini-rompecabezas. Coinciden todas las formas.
  • El Inspector entra y le dice que el partido de muestras de sangre, y le pide que registrar la casa del carnicero.

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  • Ir a la Plaza de la Ciudad y el zoom en la puerta 27 en el Espantapájaros Alley (1). Entre la casa del carnicero.
  • Recoger las monedas de oro.
  • Zoom sobre la pintura que cuelga junto a la puerta del sótano para activar un mini-rompecabezas (2). Buscar todos los 15 ojos en la imagen (3). La pintura se cae, revelando una caja fuerte de la pared.
  • Acercar la urna al lado de la puerta de entrada (4). Utilice la palanca para romper la urna. Tome la pieza de bloqueo de araña que cae fuera de la urna.
  • En la tabla, haga clic en la pieza de bloqueo y encontrar sus fragmentos para obtener la pieza de bloqueo contra incendios (5).

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  • Haga zoom en el cajón de la cocina (1). Tome el abrelatas. Regreso al cobertizo. Zoom en la lata sellada (2). Usa el abrelatas en la lata. Tome la pieza de bloqueo ojo.
  • Volver a la casa del carnicero. Zoom en el cojín de la silla suelta cosida a (3), y tire de abrir los puntos de sutura para revelar una pieza de bloqueo. Tome la pieza de bloqueo herradura.
  • Zoom en la caja fuerte de la pared (4). Coloque las piezas de bloqueo en las ranuras correspondientes (5). Haga clic en la palanca para activar un mini-rompecabezas (6). Intercambiar las piezas para que ninguna pieza se duplica en cualquier fila o columna (7). Tome la llave sótano de la caja fuerte.
  • Haga zoom en la puerta del sótano y utilizar el sótano llave para abrirlo (8).

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  • Introduzca el sótano. Haga clic en el interruptor para encender la luz (1). El carnicero se cierra la puerta y te encierra pulg
  • Recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la caja de madera para activar un mini-rompecabezas (2). Colocar las runas en las ranuras correctas (3). Cuando todas las runas se han ido, tomar la FRAGMENTO DE FOTOS.
  • Haga zoom en la caja de metal sobre la mesa (4). Haga clic en el vial vacío para romperla. Tome el fragmento de vidrio.
  • Utilice el fragmento de vidrio para cortar el saco de arpillera (5). Haga zoom en la bolsa y tomar el ácido.
  • Utilice el ACID en las barras en la base de la pared (6). Pulse el botón verde (7). Aparece una imagen en la pared (8).

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Curse at Twilight: El ladrón de almas
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  • Zoom sobre la imagen para activar un mini-rompecabezas. Intercambiar las secciones para hacer un cuadro completo (1). La pared desaparece, revelando un cuarto secreto.
  • Haga clic en el medallón y encontrar sus fragmentos para obtener el medallón (2).
  • Tome la llave ataúd de la habitación secreta (3). Use la tecla ataúd del ataúd para abrirlo (4). Haga clic en la sierra y encontrar sus fragmentos para obtener el SAW (5).
  • Utilice la vi en el tubo grande para revelar una rejilla (6). Zoom sobre la parrilla. Utilice el destornillador para quitar los cuatro tornillos (7). Haga clic en la rejilla. Cae al suelo. Suba a la apertura para volver a la Plaza de la Ciudad.

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  • Dale el medallón al Inspector. Se aprehende el carnicero y se lo lleva. Haga clic en el cuchillo de carnicero que dejó caer el carnicero y encontrar sus fragmentos para obtener el HACHA (1).
  • Regreso al muelle. Haga zoom en la niebla Torre (2). Utilice el ácido sobre el anillo metálico (3). Tome ANILLO DE BULL.
  • Volver a la casa del carnicero. Haga zoom en el armario (4). Utilice el anillo del toro en la cabeza del toro (5). Las explosiones armario abierto. Haga zoom en el armario. Coloque el inteligente en el bloque del cuchillo (6). Se abre la caja de joyería. Toma la LLAVE EN MANO de la caja de joyería (7).

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  • Zoom sobre el globo de la nieve en la tabla (1). Utilice la llave en mano para desbloquear el globo de la nieve. Zoom sobre la bola de nieve de nuevo para activar un mini-rompecabezas.
  • Haz clic en las luces en el orden correcto (2). Haga clic en el arpa para revelar un reloj que muestra 09:30 (3). Mueva el botón de combinación de la cerradura de combinación (4). Ajuste la cerradura de combinación al 930 (5). Pulse el botón de combinación.
  • Haga clic en las casillas de estrella para que coincida con la constelación que se muestra a continuación (6). Cuando termine, pulse el botón rojo. El un-maldita bola de nieve se añade a su inventario.

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  • Volver a la Gran Sala y el zoom en el manto. Coloque la bola de nieve en el manto (1).
  • Haga zoom en las cañas en el vaso junto a la chimenea. Toma la forma de lágrima (2).
  • Sube las escaleras del pasillo y acercarse a la puerta con una hendidura en forma de lágrima. Use la forma de lágrima en la muesca para abrir la puerta (3).

Capítulo 6: Lost Garden

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  • Pasa por la puerta para entrar en el Jardín Perdido. Luego, recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en la puerta del cementerio y encontrar los fragmentos de la cerradura para abrir la puerta (1).
  • Ir a través de la puerta para entrar en el cementerio. A continuación, recoger las monedas de oro. Use un fósforo encendido en el témpano (2). Haga clic en el talón de carámbano obtener TOPAZ (3).
  • Volver a la caverna secreta y obtener ESMERALDA (4). Volver a la casa de campo, hacer zoom en el armario y tomar el RUBY (5). Volver a la Plaza de la Ciudad, hacer zoom en la ventana de la carnicería y tomar la SAPPHIRE (6). Volver a Hallow Hills y tomar la TURMALINA (7).

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  • Volver al cementerio y hacer zoom en el Grifo (1). Coloque el topacio, esmeralda, rubí, zafiro, turmalina y en el cuello (2). El Grifo es puesto en libertad.
  • Captura de la puerta de la cripta para activar un mini-rompecabezas (3). Haga click en los 15 cráneos en el fresco para abrir la puerta (4). Haga clic en la puerta de la cripta abierta para provocar un HOS. Cuando haya terminado, tome el dom ORB.

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  • Volver al Jardín Perdido y zoom en el pedestal Sun (1). Coloque el dom ORB para activar un mini-rompecabezas (2). Pulse las gemas en el siguiente orden: Rojo, Rojo, Amarillo, Amarillo, Azul, Rojo, Rojo, Amarillo, Amarillo, Azul, Azul (3). Nota: la gema azul es el que ha colocado en el pedestal.
  • Si el cubo está vacío, llenarlo de la cascada (4). Luego, vaya a la Caverna Cascada y recoger las monedas de oro.
  • Haga clic en el pico y encontrar sus fragmentos para obtener el pico (5). Utilice la piqueta en la piedra arenisca (6). Una pieza cae al suelo. Tome la arenisca en el suelo.

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  • Haga zoom en el mortero y la maja (1). Coloque la piedra arenisca y del cubo de agua en el mortero. Utilice la mano del mortero para crear barro. Tome la MUD del mortero.
  • En la pared, haga clic en el diagrama de sol y encontrar sus fragmentos para permitir que la luz inunde la cámara (2).
  • Zoom sobre los moldes de ladrillos (3). Añadir MUD a cada molde. Tome los ladrillos. Zoom sobre el puente roto y poner los ladrillos al lado del puente para activar un mini-rompecabezas (4). Coloque los ladrillos en los orificios correctos para reparar el puente (5).
  • Haga clic en la caja de madera para activar un mini-rompecabezas (6). Colocar las runas en las ranuras correctas (7). Cuando todas las runas se han ido, tomar la FRAGMENTO DE FOTOS.

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  • Sube por la escalera de piedra hasta el mirador y recoger las monedas de oro.
  • Haz clic en las tijeras de jardín y encontrar los fragmentos para obtener las tijeras (1). Use tijeras en el rosal de tomar una rosa blanca (2). Utilice las tijeras en las vides en la base del rosal (3). Zoom sobre la olla y llevar el aceite puede.
  • Volver a la casa del carnicero. Haga zoom en el armario (4). Utilice la aceitera en la cerradura en forma de corazón (5). Tome llave de cristal. Volver a la Lookout. Zoom sobre el ataúd de cristal (6). Utilice la llave de cristal para abrir el ataúd (7). Tome la rosa roja del ataúd (8).

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  • Volver a la Caverna Cascada y usar tijeras en la selva para tomar una BLUE ROSE (1). Volver al Jardín Perdido y usar tijeras en la selva para tomar una rosa amarilla (2). Use tijeras para cortar las vides del santuario (3). Haga zoom en el santuario. Coloque la rosa roja, rosa blanca, rosa del azul, rosa y amarillo en las esquinas para activar un mini-rompecabezas (4). Gire la vid hasta que todos se conectan (5).
  • Haga clic en el corazón de rubí y encontrar los fragmentos para obtener RUBY CORAZÓN (6). Volver a la Caverna Cascada y zoom en la estatua (7). Coloque el Corazón de rubíes en la estatua. Tome la semilla de manzana.
  • Volver al Jardín Perdido y conseguir otro cubo de agua. Utilice la semilla de manzana y un cubo de agua en la maceta (8).

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  • Haga clic en el manzano y encontrar los fragmentos para obtener una manzana (1). Regreso al Mirador y hacer zoom en el ataúd (2). Coloque la manzana en las manos de la chica (3). Ella despierta. Zoom sobre el ataúd de nuevo. Tome la cuerda de arpa.
  • Zoom sobre el arpa (5). Utilice la cuerda de arpa en el arpa para activar un mini-rompecabezas (6). Haga clic en el botón en el ave (7) y entrar en la secuencia en el arpa: A, D, B. La segunda secuencia es: C, E, A, B. La tercera secuencia es A, D, C, A, C, B. Cuando haya terminado, toma la LLAVE DEL CUERVO.
  • Regreso al Cementerio y zoom en la jaula (8). Use la tecla RAVEN en la cerradura. El cuervo vuela lejos. Haga zoom en la jaula de nuevo y tomar el dedal.

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  • Volver al Jardín Perdido y hablar con la chica.
  • Volver a la Caverna Cascada y zoom en la estatua que llora (1). Utilice el dedal para coger un TEAR (2).
  • Volver al Jardín Perdido y utilizar el TEAR en el Raven. Recoge la PLUMA RAVEN (3).
  • Regreso al Cementerio y zoom en la maceta que contiene una rosa de hierro (4). Coloque la PLUMA RAVEN en maceta para activar un mini-rompecabezas.

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  • Mueva el dial (1) y las manos (2) en el reloj (3). Haga clic en la tija (4).
  • Mueva la pieza de tubo (5) en el tubo (6) y fijarlo con los dos tornillos (7). Coloque el carbón (8) en el horno (9). Encienda el carbón con un fósforo encendido. Coloque las dos ruedas del tren (10) en el tren (11). Colocar la válvula (12) en el orificio (13). Haga clic en la válvula para encenderlo.
  • Coloque la bombilla (14) en el conector (15). Haga clic en las palancas de color azul y rojo (16) a la luz de la bombilla. Pulse el botón rojo (17) para completar el rompecabezas.
  • Puede obtener la ahora vivo se levantó de la sembradora.

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  • Volver a la Gran Sala y el zoom en el manto (1). Coloque la rosa en el florero (2). Luego, coloque las cinco FRAGMENTOS DE FOTOS en el marco de fotos para completar el cuadro (3).
  • Haga clic en el medallón de conejo en la chimenea y encontrar los fragmentos para obtener el medallón CONEJO (4).

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  • Volver al patio trasero de la mansión y el zoom en las lápidas (1). Empujar a un lado la nieve y usa tu pala para cavar la tumba.
  • Ponga el medallón conejo en la tapa del ataúd (2). Después de la tapa explota, tome el anillo de luz (3).
  • Volver a la Gran Sala y utilizar el anillo de luz en Grim para activar un mini juego (4). Mover cada gema en la ranura con un símbolo correspondiente (5).
  • El anillo destruye la casa Grim creado para atraparte. Tú y Sarah estás libre.

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