Guia/Solución Danger Next Door: Miss Teri Tale Episodio 3

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Danger Next Door: Miss Teri Tale Episodio 3

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos Generales e Información
Prólogo: Una Parte Terrific
Capítulo uno: La escena del crimen
Capítulo dos: El secreto de Monty
Capítulo tres: un investigador Perfect
Capítulo Cuatro: ¿Qué pasó en la fiesta de Kingsley?
Capítulo cinco: una nueva pista
Capítulo seis: New Revivals repentinos
Capítulo Siete: En busca de la pasada
Capítulo ocho: Revelations

Consejos Generales e Información

  • Hay dos modos de juego. Cuando la configuración de su perfil, seleccione “Time Limited” para un desafiante juego cronometrado. Si no selecciona esta característica le da tiempo ilimitado, pero su tiempo de juego se mide con un contador de tiempo cada vez mayor.
  • Desde la pantalla de Mapa, puede seleccionar “Notas” para leer el diario de Teri. La pestaña de “Vecinos” tiene los archivos de información de todos los vecinos, y las flechas blancas indican los lugares que deben ser investigados. Usted también puede encontrar que usted necesita para interactuar con diversos objetos dentro del mapa. La pestaña “Menú” le llevará al menú principal.

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  • Medidas necesarias serán por escrito en amarillo y tendrá una zona con gas correspondiente en la pantalla del juego. Se pueden teñir artículos no disponibles.
  • Las sugerencias son ilimitadas y son utilizados por la selección del trébol en la columna de la izquierda durante el juego. Una vez que los recambios de trébol, otra pista estará disponible.
  • Selección de la cartera o bolsa directamente debajo del trébol abrirá su inventario. Tenga en cuenta que es posible que tenga que combinar elementos. Seleccione un elemento y utilizarlo en otra de combinar los dos.
  • NOTA * Con la excepción de los puntos de acción y el inventario, los objetos ocultos son aleatorios. Sus soluciones pueden variar!

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Prólogo: Una Parte Terrific

  • Un pequeño grupo de nuevos residentes Mike todavía es fuerte, pero la señorita Teri tiene que irse.
  • Localice el interruptor de la luz verde brillante para encender las luces.
  • Encuentra los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome la pluma de su inventario y utilizarlo en la foto de Mike.
  • Dentro de su inventario, combine el dardo y la cerbatana.
  • Utilice la cerbatana cargada en el globo.
  • Acción e inventario artículos están marcados en amarillo.
  • Teléfono A la mañana siguiente Miss Teri está sonando. Conteste la llamada haciendo clic en el teléfono celular.
  • Sheriff Allen ofrece una mala noticia. Norman “Monty” Montgomery, el teniente de alcalde, ha sido asesinado!

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Capítulo uno: La escena del crimen

  • Miss Teri está molesto por la muerte de su diputado y le Sheriff Allen sabe que quiere ser parte del caso.
  • Después de leer el diario, seleccione la pestaña “Mapa”.
  • Seleccione la flecha que señala a la casa de Mike, la escena del crimen.
  • Recoge todos los objetos ocultos.
  • Tome el bastoncillo de algodón en el inventario y utilizarlo en las salpicaduras de sangre.
  • Tome las pinzas del inventario y recoger el cartucho de bala.

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  • El polvo y recoger las 10 huellas dactilares.

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  • Recoge los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome los Clippers en el inventario y utilizarlos en la muñeca rusa de la jerarquización.

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  • El objeto de este mini-juego es encontrar caminos para tres de los cuatro sombreros. El sombrero verde no se puede obtener siguiendo las reglas del juego.
  • Mover al hacer giros a la izquierda oa la derecha solamente. No se puede ir directamente. La ruta de acceso a cada sombrero está marcado en el mismo color que el sombrero.

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  • Tienes que encontrar “algo más”. Recoge la escoba.
  • Tome la escoba en el inventario y lo utilizan para alcanzar el sombrero verde.

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  • Después de hablar con Alyssa y el sheriff, volverá al mapa.
  • Seleccione “Question Alyssa.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • En su inventario, combine el cuchillo y naranja para hacer una rodaja de naranja.
  • Utilice la rodaja de naranja en el vaso de coctel.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Monty”.
  • Recoge todos los objetos ocultos. Recuerde que muchos de los objetos ocultos son aleatorios, por lo que su solución puede ser diferente.

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  • En el mapa, busca la flecha que apunta hacia el monte y seleccione “Pregunta Mike.”
  • Mike está en estado de pánico total. Usted no será capaz de hacerle preguntas en este estado.
  • Tres opciones aparecen: pregunta, sacudida, o la comodidad. Selección de las dos primeras opciones no tendrá resultados.
  • Seleccione “Comfort” y Miss Teri tranquilizará a Mike.
  • En el mapa, Mike está ahora fuera de la selva. Seleccione “Question Mike.”
  • Muchos de los artículos están ocultos detrás de los cuervos. Localice los treinta cuervos.

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  • Después de encontrar los cuervos, se puede localizar a los 10 cuchillos y 12 pistolas.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome la pluma del inventario y úsala en el tocado indio.
  • Toma el lápiz de labios en el inventario y usarlo en la cara de la muñeca.

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Capítulo dos: El secreto de Monty

  • Después de leer el periódico, ir al mapa y seleccione “casa de Priscila.”
  • Localice los 25 tréboles.

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  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, seleccione “casa del Edward.” Aparece el móvil de Miss Teri.
  • Rebecca está en casa, pero no se abre la puerta. Tienes que llamar a ella.
  • Para encontrar el número de Rebecca, mira el buzón. El número es 555 a 4363.
  • Escriba “4363” en el teléfono celular y seleccione el botón verde de llamada.

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  • En el mapa, seleccione “casa del Edward.”
  • Encuentra los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome el CD del inventario y utilizarlo en el espacio verde.
  • Tome el plátano en el inventario y utilizarlo en el espacio amarillo.
  • Tome la flor del inventario y colocarlo en el espacio azul.
  • Las secciones borrosas se hacen visibles después de la colocación de los objetos del inventario.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Rebecca”.
  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, seleccione “El Ayuntamiento”. Usted necesitará un código para entrar en los archivos.
  • El código es el nombre del perro de Kingsley. Usted puede mirar en los archivos de los vecinos para encontrar la respuesta.
  • Haga clic en el espacio verde en el código de bloqueo y usar su teclado para escribir “JASON”.
  • Pulse Enter o seleccione el botón OK.
  • En el mapa, seleccione la opción “El Ayuntamiento”.
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles. No se pueden realizar las acciones en este momento.
  • Hay dos habitaciones en este lugar. Seleccione los tréboles burbujean para ir a la otra habitación.

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  • Encienda la lámpara seleccionando la pequeña cadena.
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Seleccione los tréboles burbujean para volver a la primera habitación.

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  • Tome la llave del inventario y úsala en la puerta del armario.
  • Tome un bastoncillo de algodón en el inventario y utilizarlo en el punto negro en la puerta de la caja.
  • Tomar la muestra de ácido activará un mini-juego.
  • En este mini-juego, usted tiene que encontrar la pieza que coincida con el ejemplo.
  • Selección de una pieza, aparecerá la opción de elegir una “X” roja para eliminar como una posibilidad o una marca verde para indicar que es una combinación perfecta.

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  • El número de la pieza de juego hace referencia a un libro. Encontrar libro número 1.276.310.

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  • En el mapa, seleccione “Mis recuerdos”.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Seleccione los tréboles burbujean para cambiar la ubicación.

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  • Encuentre la bombilla azul.
  • Tome cada bombilla del inventario y colocarlo en el socket coordinada color.
  • Localice todos los objetos ocultos.

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Capítulo tres: un investigador Perfect

  • Después de leer el periódico, ir al mapa y seleccione “Oficina del Sheriff.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • En el inventario, combine la tarjeta y la pluma y, a continuación, combinar la tarjeta firmada con el sello.
  • Lleve la tarjeta a partir del inventario y ejecutarlo a través de la máquina lectora.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Sheriff.”
  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, seleccione “Lab”.
  • Localice todos los objetos ocultos.

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    • Miss Teri quiere analizar la evidencia.
    • En este mini-juego, es necesario utilizar los productos de menor a mayor.
    • Use el gotero para mover el contenido de los recipientes a la diapositiva en este orden:

(9-5)
(5)
(1 5)
(21/3)
(2 x 4)

  • A continuación, encontrar el color que resulta de la carta de colores. Seleccione la segunda burbuja de la parte superior.

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    • Para la segunda diapositiva, mueva el contenido de los recipientes a la diapositiva en el siguiente orden:

(01:55)
(04:35)
(05:05)
(09:25)
(10:10)

  • Encontrar el color resultante de la carta de colores. Seleccione la segunda burbuja de la parte superior.
  • La sangre se identifica como Monty.

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  • Encuentre la huella digital.
  • La huella digital pertenece a Mike.

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  • De vuelta en el mapa, seleccione “Inicio del Masakowsky.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome el martillo en el inventario y lo utilizan para romper la botella, y luego tomar la llave.
  • Tome la llave del inventario y usarlo en el cajón del escritorio.
  • Esto abre una nueva área. Haga click en los tréboles de propagación.

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  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Seleccione el trébol de burbujeo para volver a la escena principal.

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  • Tome la llave del inventario y abrir el armario verde.
  • El libro de inventario muestra que el asesino no compró los muñecos de los Masakowskys.

Capítulo Cuatro: ¿Qué pasó en la fiesta de Kingsley?

  • Después de leer el periódico, ir al mapa y seleccione “Inicio del Kingsley.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles. Las zonas borrosas estén disponibles después de insertar el artículo correcto.
  • En su inventario, combine el huevo y el pan.
  • Tome el huevo frito en el inventario y utilizarlo en el espacio amarillo.
  • Tome el botón del termostato en el inventario y utilizarlo en el espacio rojo.

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  • En esta pantalla, los objetos se han dividido en dos partes.
  • Encuentra las dos piezas que se corresponden con cada silueta en su lista.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Jason.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.

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  • En el mapa, seleccione “Inicio Los Douglasses.”
  • Encuentra las 16 utensilios.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.

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  • En este estilo de rompecabezas mini-juego, reunir todas las piezas.
  • Si es necesario, rápido y haga clic para rotar una pieza del rompecabezas.

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Capítulo cinco: una nueva pista

  • Después de leer el periódico, ir al mapa y seleccione “Oficina del Sheriff.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • A medida que recopile artículos, se añadirán nuevas áreas de la pantalla.
  • Seleccione los tréboles burbujean que cambiar de habitación.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • A medida que recopile artículos, se añadirán nuevas áreas de la pantalla.

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  • En el mapa, seleccione “Inicio de Monty”.
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Dentro del inventario, combine el cable de cobre y cortauñas.
  • Tome el cable de cobre cortado en el inventario y lo utilizan para reparar la luz.
  • Aparecerá un área adicional.
  • No se puede completar la sala en este momento, así que seleccione los tréboles burbujean que cambiar de habitación.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Toma el mando de TV en el inventario y utilizarlo en la televisión.
  • Los elementos adicionales aparecerán en la televisión.
  • Seleccione los tréboles burbujean que cambiar de habitación.

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  • Tome la llave del inventario y abrir la caja fuerte.
  • En el interior es un periódico que describe a un tesoro escondido en la ciudad.
  • El objeto de la mini-juego es encontrar la muñeca que no está vinculado a ningún otro muñecas.
  • Selección de una muñeca se abre la opción de elegir una “X” roja para eliminar como una posibilidad o una marca verde para indicar que es la elección correcta.

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  • En el mapa, seleccione “Cámara de Wilson.”
  • Buscar todos los micrófonos.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Seleccione los tréboles burbujean que cambiar de habitación.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.

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Capítulo seis: New Revivals repentinos

  • Leer el diario, y luego ir al mapa y seleccione “Inicio del Masakowsky.”
  • Localice las 10 torres Eiffel.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome la manija del inventario y úsala en la puerta.

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  • Dentro de la habitación, la señorita Teri encuentra los Masakowskys asesinados.
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome las tijeras del inventario y cortar el cuadrado de tejido.

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  • En este mini-juego, encontrar la pieza que coincida con el cuadrado del centro.
  • Selección de una pieza, aparecerá la opción de elegir una “X” roja para eliminar como una posibilidad o una marca verde para indicar que es la elección correcta.

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  • Encuentre la bolsa de la aspiradora.
  • Tome la bolsa de la aspiradora en el inventario y úsala en el espejo.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Maza”.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, seleccione “Inicio del Porter.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Seleccione los tréboles burbujean que cambiar de habitación.

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  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.

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Capítulo Siete: En busca de la pasada

  • Después de leer el periódico, ir al mapa y seleccione “Inicio del Kingsley.”
  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • De vuelta en el mapa, seleccione “El mundo de Kingsley”.
  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, seleccione “Inicio del Porter.”
  • Localice los 21 vehículos y la vieja foto.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Porter.”
  • Encuentra todos los objetos ocultos.

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  • En el mapa, vaya a “Inicio Los Douglasses.”
  • Encuentre el partido y la caja de cerillas, y luego combinarlos en el inventario.
  • Tome el fósforo encendido en el inventario y utilizarlo en la vela.
  • Tire de la palanca para abrir las persianas.
  • Encuentra los objetos ocultos que quedan.

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  • En el mapa, vaya a “‘World Douglasses”.
  • Localice todos los objetos ocultos.

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  • De vuelta en el mapa, seleccione “Inicio La Edwards.”
  • Encienda la luz pulsando el interruptor de la luz.
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Tome cada tecla del inventario y úsala en las cerraduras de colores coordinados.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de espeluznante.”
  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.

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  • Volver al mapa y vaya a “Inicio de Priscilla.”
  • Localice los veinticuatro estrellas y joyero.

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  • En el mapa, seleccione “El mundo de Priscilla.”
  • Localice todos los objetos ocultos.

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Capítulo ocho: Revelations

  • Leer el diario de Miss Teri e ir al mapa.
  • Seleccione “On Trail del asesino.”
  • Toca el timbre. Las áreas adicionales aparecerán en la escena a medida que juega.
  • Toma la llave.
  • Haga clic en la puerta blanca al final del pasillo.
  • Mueva la cortina verde para encontrar el cuerpo de Mike.
  • Tome la llave del inventario y abrir el armario.
  • Tome la agenda.
  • Tomar la muñeca de apilamiento de Rusia.

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  • El objeto de este mini-juego es encontrar el camino en el que sólo se pasa a través de una red “puerta”.
  • Selección de un punto rojo aparecerá la opción de elegir una “X” roja para eliminar como una posibilidad o una marca verde para indicar que es la elección correcta.

Danger Next Door

  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Las áreas adicionales aparecerán en la escena a medida que juega.

Danger Next Door

  • En este mini-juego, busque el cubo que es el mismo que los que aparecen en la parte superior de la pantalla.
  • Selección de un cubo se abre la opción de elegir una “X” roja para eliminar como una posibilidad o una marca verde para indicar que es la elección correcta.

Danger Next Door

  • Localice todos los objetos ocultos a medida que estén disponibles.
  • Las áreas adicionales aparecerán en la escena a medida que juega.
  • Tome las pinzas del inventario y utilizarlos en las cadenas de la puerta.
  • Toma la llave.
  • Toca el timbre.
  • Toma la llave de la señora Porter.
  • Tome la llave del inventario y abrir el cajón.
  • Tomar el destornillador y lo utiliza para abrir la puerta del triplete.
  • Lleve la tarjeta de identificación y las esposas.

Danger Next Door

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