Guia/Solución Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe

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Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: El Sr. LeGrand
Capítulo 2: Plaza de la Ciudad
Capítulo 3: Muelle del envío
Capítulo 4: El Faro
Capítulo 5: Barco Pirata
Capítulo 6: Armería
Capítulo 7: Cueva
Puzzles de bonificación

Consejos generales

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Esta es la guía oficial de Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro.
  • Seleccione Opciones para ajustar el sonido, la música y la voz de volumen. También puede ajustar a pantalla completa, Wide-Screen, pantalla ancha personalizada y cursor personalizado.
  • Usted puede revisar las notas y actualizaciones de la historia en el libro Notas sobre la parte inferior izquierda (1).
  • Escenas de objetos ocultos se conoce como HOS en toda la guía. Los artículos que figuran en naranja en HOS requieren un paso adicional antes de que puedan obtenerse.
  • Los objetos de la lista que ha encontrado son al azar con excepción de los de color naranja. La lista puede ser diferente de la guía.
  • Puzzles pueden ser omitidos y algunos se pueden restablecer.
  • Mueva el cursor a la parte inferior de la pantalla para elevar el nivel de instrucción de los puzzles. Mueva el cursor hasta la parte inferior de la pantalla para elevar el nivel de inventario. La barra puede ser bloqueado en su lugar por el bloqueo del candado en el centro (2).
  • Adquirirás Arthur (3), un perro, durante su misión. Algunos artículos del inventario se resaltarán con huellas (4) cuando usted está en el lugar correcto, lo que requiere que usted dé ese elemento a Arthur para oler.
  • Seleccione el botón de pista (5) en la parte inferior derecha para obtener una pista en el HOS y en la aventura principal.
  • Con el fin de activar las escenas de objetos ocultos, algunas acciones se requieren en primer lugar. Si usted no tiene un HOS en que se encuentran en la guía, consultar la guía para ver lo que puede haber perdido por favor.
  • Los artículos del inventario serán marcados en todos los CAPS de la guía de estrategia.

Capítulo 1: El Sr. LeGrand

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Hable con el caballero en el barco.
  • Habla con el hombre enmascarado (A).
  • Tome el bichero (B).
  • Examine la escotilla, tomar el saco de mijo (C).
  • Abre la escotilla, tomar el ERROR MECÁNICO ROJO (D).
  • Examine la apertura en el muelle (E).

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  • Utilice el bichero en el barco, abre el cofre y examinarlo (F).
  • Utilice el cepillo en la arena (G).
  • Tome el corcho fuera del recipiente de vidrio (H).
  • Mover los elementos en la parte superior izquierda, el lugar de la secadora en la ranura de la parte inferior central (I).
  • Seleccione la flecha de color púrpura a la izquierda, mover los elementos y coloque el medio clave en la mitad superior de la tecla (J).
  • Toma la llave y utilizarla en la cerradura derecha, presione la flecha hacia la derecha (K).
  • Deslice el papel hacia fuera para conseguir el código de la cerradura central, 6-8-4 (@).
  • Introduzca el código 6-8-4 en la cerradura central, tomar la SHELL SHARP (L).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el saco, el uso de la SHELL SHARP de la cuerda y sacar al perro cachorro (M).
  • Tome la GECKO AMARILLO (N).
  • Retroceda y seguir adelante.

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  • Examine el perro, dar al perro cachorro a ella y tomar el ERROR MECÁNICO VERDE (O).
  • Examine la puerta y coloque el ERROR MECÁNICO ERROR MECÁNICO ROJO y VERDE en él para activar un rompecabezas (P).

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  • Liderar el fallo a su misma franja de color.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar y mover los errores en el orden siguiente: Red-derecha, arriba, izquierda, verde, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, rojo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, verde, izquierda, abajo, izquierda, arriba, rojo-derecha, y hacia arriba (Q).
  • Pasa por la puerta recién abierta.

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  • Examine el palomar y utilizar el saco de mijo en ella, tomar la Red Gecko (R).
  • Examine la perrera y seleccione el plato, tomar la GECKO VERDE (S).
  • Examine el tubo de drenaje y mover la hoja, tomar el abrelatas (T).
  • Examine la puerta y coloque el VERDE, ROJO, AMARILLO y GECKO en él para activar un rompecabezas (U).

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  • Desenroscar toda la cola gecko.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar las siguientes geckos: Rojo (1), verde (2), y rosa (3). Seleccione el botón central (4) cuando haya terminado (V).
  • Entra en la casa.

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  • Hable con el Sr. LeGrand.
  • Examine la tabla, tomar el lápiz(W).
  • Usa el abrelatas de la tapa del frasco, tomar las pinzas (X).
  • Pasa por la puerta en la parte posterior izquierda (Y).

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  • Examine la ventana, tomar el pañuelo (Z).
  • Utilice las pinzas para sacar el CLAVO BLOODY (A) y tomar la regla (B).
  • Examine la chimenea, tomar la PERGAMINO (C).
  • Examine la mesa con patas y utilizar la regla de la tapa (D).
  • Examina el escritorio abierto y colocar el pergamino en él para activar un rompecabezas.

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  • Despeja el tablero haciendo coincidir pares disponibles.
  • Ver imágenes de ejemplos (E).
  • Tome la PERGAMINO descifrado.
  • Retroceda.

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  • Dar la PERGAMINO descifrado al Sr. LeGrand (F).
  • Pet Arthur al perro y se añadirán a su barra de herramientas (G). Él será capaz de ayudarle a oler artículos en tu inventario que tienen una huella de la pata.
  • Pasa por la puerta de la derecha.

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  • Hable con el jardinero, tomar la manija GRANERO (H).
  • Examine la puerta del establo y coloque la MANIJA GRANERO en él, girar la manivela (@).
  • Arrastre el pañuelo a Arthur el perro (Z). Examine la puerta del establo y coloque la MANIJA GRANERO en él, girar la manivela (@).
  • Tome el engranaje INSECTOS 1/3 (I).
  • Examine la puerta, tomar la cuerda (J).
  • Examine la escalera rota, colocar las tablas (KL) en la escala y asegurar con la cuerda. Tome la escalera reparado (M).
  • Examine el gnomo para acceder a un HOS (N).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Mueva la hoja, tomar el segmento de rueda (O).
  • Examine el montón de arena, tomar el mango del rastrillo (P).
  • Mueva la hoja del segmento de la rueda se encuentra en la parte de abajo y mover la pila de setas. Examine la cabeza de rastrillo y colocar el mango del rastrillo en el mismo (Q), tomar el rastrillo.
  • Examine manejar la pala y utilizar el rastrillo en la hiedra, tomar la araña (R) y la válvula (S).
  • Examinar la web y colocar la araña en él para activar un rompecabezas (T).

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  • Mueva la araña para que cubra cada línea una vez.
  • Ver captura de pantalla para la orden de movimientos (U).
  • Tome la marcha del centro cuando se haya completado.

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  • Dale la mosca a la rana, tomar el segundo segmento de la rueda (V).
  • Examine el husillo y colocar los segmentos de la rueda 2 de la rueda rota(W).
  • Examine el tubo y colocar la válvula en él, girar la válvula (X).
  • Tome el mango de un martillo (Y).
  • Introduzca el granero.

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  • Examina la mesa de trabajo, el lugar de la maneta martillo en la cabeza de martillo y tomar el martillo (Z).
  • Examine la canasta, tomar el cinturón de cuero (A).
  • Examine la repisa y coloque la correa de cuero en manejar el cincel, tomar el cincel (B).
  • Examine el hacha, tomar la BLOODY PODADORA (C).
  • Coloque el cincel en la ranura y usar el martillo en ella, tomar el AXE (D).
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Coloque la escalera en el árbol (E).
  • Examine la rama de un árbol, el lugar del lápiz en la rama y colocar la hoja en el lápiz (F).
  • Utilice el AXE en la rama de conseguir un barco (G).
  • Examine el gnomo para acceder a un HOS (H).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Mueva el montón de setas, tomar la jarra (I).
  • Examine el grifo y coloque la jarra debajo, girar la válvula y tomar la jarra con agua (J).
  • Tome el mango de la pala (K).
  • Examine la cabeza de la pala y colocar el mango de la pala en ella, tomar la pala (L).
  • Tome la flor (M).
  • Utilice la pala por el signo; colocar la flor en el agujero y use la jarra con agua en la flor (N).
  • Examine la rana para activar un rompecabezas (O).

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  • Cambie las ranas.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar las ranas: B, D, E, C, A, B, D y C (P).
  • Tome la pieza WAVE (Q).

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  • Examine la puerta.
  • Zoom en la cerradura y el lugar de la nave y WAVE PEDAZO en él para activar un rompecabezas (R).

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  • Suba y baje las olas para coger el barco a través.
  • Para resolver el rompecabezas, seleccione las siguientes olas: A x 2, x B 2, B, C x 2 y 2 x D (S).
  • Avanza por la puerta recién abierta.

Capítulo 2: Plaza de la Ciudad

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta de la clínica, tomar la maceta (T).
  • Retire el paso roto, examinar la botella y tomar la ACID (U).
  • Seleccione el libro y luego llevarlo de Dupin y se añade a las notas (V).
  • Introduzca el hotel(W).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la parte superior de la cómoda, tomar la SERPIENTE (X).
  • Coloque la maceta al lado del jarrón de flores, mover las flores a la maceta y tomar el florero con agua (Y).
  • Tome el zapato (Z).
  • Examine la rueda de la nave, tomar la PIEZA DE VIDRIO MANCHADO (A), el peso (B), y el segundo PESO (C).
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar el zapato a Arturo (D).
  • Examine el bloqueo y utilizar el ÁCIDO en él (E).
  • Entra en la habitación de reciente apertura.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Abre el cofre y acercar, desplazar la linterna y tomar el cuerpo del adivino (F).
  • Examine el sombrero y sacarlo, tomar la BOLA MÁGICA (G).
  • Examine el payaso, tomar la llave de cuerda (H).
  • Examine la caja, mover la bola azul y tomar la CABEZA adivinos (I).
  • Examine la tabla, colocar la cuerda KEY, adivinos CUERPO, adivinos HEAD, y Magic Ball en el mismo (J).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Coloque el cuerpo, la cabeza, y la pelota en la parte superior de la caja (1-3).
  • Ponga la llave en el agujero y girar (4).
  • Usar el martillo en la pelota, tomar la LLAVE DEL DOCTOR (K).
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta y el zoom de la clínica en la cerradura; coloque la serpiente en el bloqueo (L).
  • Colocar las llaves de su doctor en la cerradura y girarla.
  • Entra por la puerta recién abierta.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Abrir el armario de la derecha y el zoom, abrir el contenedor y tomar las lentes (M).
  • Examinar el estante inferior, retire la tapa del frasco y tomar el hámster (N).
  • Examine el maniquí y colocar el hámster en la rueda, tomar el Corazón oxidado (O).
  • Abra la caja izquierda y examinarlo para acceder a un HOS (P).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Abra las puertas del armario para conseguir el elefante, la letra K y el diente (1-2).
  • Mueva el espejo dos veces para que el rayo de sol (3).
  • Utilice el cepillo en el jabón para obtener espuma (4).
  • Usted ganará un elefante.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la tabla de la izquierda y colocar la uña BLOODY BLOODY PODADORA y en los platos (Q).
  • Retirar el corcho del vaso de precipitados y usar el líquido del vaso de precipitados en los platos (R).
  • Utilice una pipeta 1 en el plato ungueal y pipeta 2 en el plato podadora para obtener 2 PIPETAS CON SANGRE (S).
  • Examine el microscopio y vaciar las 2 pipetas con sangre en el plato (U).
  • Coloque las lentes en el soporte y seleccionarlos (T).
  • Coloque el plato en la bandeja y mover la bandeja (V).
  • Mira en el ámbito de activar un rompecabezas(W).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Organizar las muestras de sus muestras de color a juego.
  • Para resolver el rompecabezas seleccionar las siguientes muestras: Lado izquierdo – B, A, G, D, E, F, A, B, C, D, E, F, A y G. El lado derecho – J, I, H, M, L, K, J, I, H, M, L, K, J, I y H (X).
  • Tome las INSTRUCCIONES.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el gabinete y colocar las instrucciones de la izquierda y el elefante en la ranura, arrastre el elefante se dirige para que coincida con las instrucciones (Y).
  • Abrir el armario y tomar la nota (Z).
  • Después de que el grifo escena el despertador, tomar la CAMPANA (A).
  • A salir y entrar en el hotel.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la recepción, el lugar de la campana en la parte inferior de campana y arrastre el botón de campana en la parte superior (B).
  • Toca el timbre.
  • Dar la nota al conserje (C).
  • Ir hacia adelante por las escaleras.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Tome el velo (D).
  • Examine la tabla al final del pasillo para acceder a un HOS (E).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Mueva las flores para obtener los resultados (1).
  • Tire del popper de conseguir la nieve (2).
  • Usted ganará PARTIDOS.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta y coloque el pedazo de vidrio MANCHADO en él para activar un rompecabezas (F).
  • Sostenga y arrastre las piezas del rompecabezas en su posición correcta.
  • Ver captura de pantalla para la solución (G).
  • Ir a la izquierda en la habitación 11.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine los mejores cristales de las ventanas y seleccione el agujero en el cristal; anote la hora, 7:15 (H).
  • Dale el velo a Arthur (I).
  • Realice una copia de la cerca y examinar la esfera del reloj, el lugar de los 2 pesos en las cadenas para activar un rompecabezas (J).
  • Ajuste la hora correcta tirando de las cadenas.
  • Para resolver el rompecabezas, seleccione las siguientes cadenas: B x 3, A x 8 (K).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examina el suelo y retire la placa de piso, tomar la VÁLVULA LAMP (L), y anote la botella del veneno.
  • Zoom en la lámpara de mesa dos veces y poner la válvula LÁMPARA en el agujero, girar la válvula (M).
  • Mueva la pantalla, tomar la NOTA (N).
  • Después de la escena toma la cabeza del ave TIMBRE (O).
  • Volver a cabo tres veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta de la tienda no deseado, use el florero con agua y la cabeza del ave TIMBRE en la parte superior del timbre (P).
  • Utilice los partidos en un segundo plano (Q).
  • Entrar en la tienda basura.

Capítulo 3: Muelle del Envío

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Hable con LeGrand (R).
  • Dar la nota al chatarrero (S).
  • Examine el jarrón roto, tomar la bala 1/2 (T).
  • Toma el arma (U).
  • Examine la pared trasera para acceder a un HOS (V).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Seleccione la cámara para obtener una foto (1).
  • Utilice los partidos en la vela para conseguir una vela encendida (2).
  • Usted ganará un engranaje INSECTOS 2 /.
  • Sal por la puerta de la derecha.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la grúa, tomar el destornillador(W).
  • Examine la entrada del edificio a la derecha para acceder a un HOS (X).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Mueva el cráneo para obtener los nudillos de bronce (3).
  • Abra la mandíbula máscara para obtener el corcho (4).
  • Usted ganará un RIM HIERRO.
  • Volver a cabo dos veces y entrar en el hotel, ir arriba.
  • Examine el final del pasillo para acceder a un HOS.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Mover las nubes para conseguir el sol (5).
  • Coloque la lente en el marco de usar lentes (6).
  • Usted ganará binoculares.
  • Ir a la izquierda en la habitación 11.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la rejilla en la pared y usar el destornillador en ella, tomar la ENGRANAJE DE INSECTOS 3/3 (Y).
  • Utilice los prismáticos en el código (Z).
  • Volver a cabo dos veces.
  • Zoom en el gabinete dos veces la tecla e introduzca el código de la planta de arriba, 4895 (A).
  • Abra la caja para activar un rompecabezas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los pares de llaves.
  • Ver captura de pantalla para la solución (B).
  • Usted ganará la llave del jefe de camareros.
  • Ir hacia adelante por las escaleras.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la habitación 12 puerta de la izquierda, el uso de las llaves de su jefe de camareros en la cerradura y gire la llave (C).
  • Entra en la habitación 12.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la tabla y tomar las fotos y BALA 2/2 (D).
  • Examinar el árbol de los bonsai, tomar el PIN (E).
  • Examine la jaula y usar el PIN en la cerradura, tomar el pájaro carpintero (F).
  • Abra el cajón y acercar, abrir la caja y tomar la navaja (G).
  • Examine el vestido y para utilizar la máquina de afeitar en el parche, tomar la parte armería (H).
  • Abrir y examinar la caja a la derecha (@).
  • Volver a cabo tres veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta fumar (I).
  • Ir hacia adelante en la tienda de chatarra.
  • Examine la pared trasera para acceder a un HOS (J).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Abra el hierro para obtener la ruleta (1).
  • Coloque el disco en el fonógrafo de conseguir Gemelos (2).
  • Usted ganará un cubo vacío.
  • Sal por la puerta de la derecha.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la caja superior, utilizar el cubo vacío en el agua para conseguir un cubo con agua (K).
  • Examine la caja de abajo a la derecha y coloque el pájaro carpintero en ella, tomar el martillo (L).
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta fumar y usar el cubo de agua sobre las llamas (M).
  • Entra en el laboratorio de la doctora.
  • Examine el armario de la izquierda para acceder a un HOS (N).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Utilice el cuchillo en la cáscara para obtener una perla (3).
  • Utilice el lápiz labial rojo en el flamenco para obtener un flamenco rojo (4).
  • Usted ganará un cinturón.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Acércate a la puerta de la tienda arma dos veces.
  • Coloque el GUN SHOP DE PIEZAS en el bloqueo para activar un rompecabezas (O).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Completa la imagen.
  • Para completar la imagen, seleccione lo siguiente: B, A x 2, C, A x 6, D, A x 2 (P).
  • Ingrese la tienda de armas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dame el arma de Mike, el empleado de la tienda arma (Q).
  • Examine la imagen, tomar las uñas (R).
  • Examina el escritorio y colocar los 2 balas en el tornillo de banco, seleccione la lupa para activar un rompecabezas (S).
  • Coinciden con los surcos de las balas.
  • Para resolver el rompecabezas, gire las siguientes balas, A, A, B, A, B, A y B (T).
  • Tome la PUERTA PARTE DEL FARO 1/2 (U).
  • Volver a cabo, ir hacia adelante a través de la tienda de chatarra y luego a la derecha por la puerta.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el carro y usar el RIM HIERRO, clavos y un martillo en la rueda rota, tomar la RUEDA (V).
  • Coloque la rueda en el eje(W).
  • Ponte al volante (X).
  • Sube por el camino despejado a la izquierda.

Capítulo 4: El Faro

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la cámara, tomar las instrucciones de la grúa (Y) que irán en sus notas.
  • Examine el pecho y coloque el Corazón oxidado en la cerradura, tomar el LIBRO DEL PIRATA (Z), y el FARO LENTE PARTE 1/3 (A).
  • Retroceda.
  • Examine la grúa, poner el volante y la correa en él para activar un rompecabezas (B).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Mueve las cajas para el rectángulo.
  • Para resolver el rompecabezas, utilice las flechas y el gancho para recoger y mover las cajas en la posición marcada en la pantalla (C).
  • Avanza a través de la tabla.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar el libro PIRATE al pescador para activar un rompecabezas (D).
  • Guía de los paquetes a su destino de color a juego.
  • Pulse el botón rojo después de las flechas se establecen para enviar las cajas a través de (@).
  • Ver captura de pantalla para el primer set (1-3).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Ver captura de pantalla para el segundo set (4-7).
  • Usted ganará una PUERTA PARTE DEL FARO 2/2.
  • Retroceda y subir por la ruta de la izquierda hasta el faro.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta del faro (E).
  • Coloque las 2 piezas de la puerta FARO en él para activar un rompecabezas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Ajuste los faros y combinar los haces de colores.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes botones: E x 2, B arriba, una hacia arriba, hacia abajo C, D abajo, F, y G x 2 (@).
  • Avanzar en el faro.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Toque la trampa para que encaje cerrado y luego tomar la TRAP (F).
  • Sube por las escaleras.
  • Examine la cuerda a la barandilla, tomar el TALADRO (G).
  • Tome la PAÑO GRUESO (H) y luego examinar las lentes debajo.
  • Examina el pedestal, tomar la GUANTE SUCIO (I).
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la cámara y coloque la tela gruesa sobre ella; quitar el paño grueso para conseguir una placa Photo (J).
  • Retroceda.
  • Examine la puerta a la derecha para acceder a un HOS (K).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Buscar los elementos enumerados.
  • Abra la caja para obtener el vapor, la calabaza y el dragón (1).
  • Utilice el palillo en el tambor para obtener una bocina (2).
  • Usted ganará una cadena.
  • Ir a la habitación 12 en el hotel.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el gabinete y colocar la placa Photo en el revelador, tomar las INSTRUCCIONES DE FARO (L).
  • Volver a la grúa y cruzar la tabla para el pescador.
  • Examine el cilindro y utilizar el taladro en ella, tomar el FARO LENTE PARTE 2/3 (M).
  • Examine la puerta y coloque la cadena sobre ella, girar la palanca (N).
  • Avanza por la puerta recién abierta.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine las espadañas y moverlos, tomar el BAIT (O).
  • Examine el barco, tomar el FARO LENTE PARTE 3/3 (P).
  • Volver a cabo dos veces e ir por el camino hacia el faro, subir las escaleras.
  • Examine la lente; lugar los 3 FARO DE PIEZAS lente y las instrucciones de FARO en él para activar un rompecabezas (Q).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Monte la lente para que coincida con las instrucciones.
  • Para resolver el rompecabezas, siga estos pasos: Primer paso – colocar las piezas de lentes en el marco de la selección de ellos para convertirlos. Ellos se ajustarán en su lugar cuando la correcta.
  • Paso dos: Mover los tres anillos exteriores en lugar de seleccionar dos de lado a piezas laterales para cambiar ellos.
  • En el tercer paso, seleccione los anillos en el orden siguiente: A x 2, y B x 2 (R).
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dé el guante sucio a Arthur (S).
  • Tome el spray de aceite (T).
  • Sube las escaleras.
  • Examina el pedestal y utilizar el aceite puede en los engranajes, girar el mango (U).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Tome la MACHETE (V).
  • Volver a cabo tres veces, van hacia adelante dos veces al muelle de pesca.
  • Utilice el MACHETE en los arbustos(W).
  • Sube por el camino correcto.

Capítulo 5: Barco Pirata

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el cable y coloque la trampa en él, seleccione la cuerda para sujetarla y tomar la cuerda TRAP (X).
  • Examine la grieta y utilizar la cuerda TRAP en ella, tirar de la cuerda para conseguir un mango de anilla (Y).
  • Examine la escotilla y colocar el mango de anilla en él (Z).
  • Baja por la trampilla.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el tronco y abrirlo, desabroche el cinturón y tomar el ring con símbolos (A).
  • Tome el IRON MONKEY (B).
  • Examina el esqueleto, tomar la PLUMA (C).
  • Examine la parte posterior derecha para acceder a un HOS (D).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Enrolle la alfombra (E). Tome el encendedor (F). Usar el encendedor en la bomba, tomar la línea de pesca (G).
  • Utilice la línea de pesca en el poste, tomar la barra (H).
  • Examine el agujero en el suelo y el uso de la varilla en ella para conseguir una botella (I).
  • Tome el tricornio (J). Coloque el tricornio en la cabeza del pirata, tomar el tiburón (K).
  • Coloque el tiburón en la caja, tomar el cabrestante (L).
  • Coloque el cabrestante en la polea (M), tomar la espada (N).
  • Utilice el estoque y la botella en el barril (O); conseguir una botella completa.
  • Coloque la botella llena en la balanza, tomar la primavera (P). Usted ganará un resorte.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta y coloque el IRON MONKEY en él para activar un rompecabezas (Q).
  • Gire todos los anillos verdes.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes anillos: A, D, C y B (R).
  • Entra por la puerta recién abierta de la cabina del capitán.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar la PLUMA de Arthur (S); Arthur descubrirá la jaula del pájaro (T).
  • Examina el escritorio, abrir la lata y tomar la caja de galletas (U).
  • Examine el juego y colocar el ring con símbolos en la ranura izquierda y el muelle de la tecla. Gire la llave; tomare las alas (V).
  • Retroceda y vaya por la escotilla de la nave.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar a la caja de galletas a Arthur(W).
  • Tome una galleta (X).
  • Examine el cañón; colocar las alas en el dragón y tomar la ESMERALDA (Y).
  • A salir y entrar en la cabina del capitán.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la jaula, darle una galleta Polly y tomar el RUBY (Z).
  • Zoom en el tronco dos veces y colocar el rubí y la esmeralda en el bloqueo para activar un rompecabezas (A).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Coloque los signos astrológicos en la parte superior de sus símbolos iguales.
  • Ver captura de pantalla para la solución (B).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el pecho, tomar la PERGAMINO (C).
  • Volver hacia fuera 8 veces e ir directamente a través de la puerta del despacho de Legrand.
  • Dale el pergamino a LeGrand (D), usted recibirá un RECETA ANTÍDOTO.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la tabla, tomar la taza (E).
  • Ir a los pescadores en el muelle.
  • Dale la receta antídoto para el pescador (F).
  • Ir a la nave y por la escotilla a la bodega.
  • Examine la esquina derecha de la bodega para acceder a un HOS (G).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encuentra los objetos fotografiados.
  • Tome la cuchilla (H). Examinar el agujero, utilice el cuchillo para sacar el mejillón (I).
  • Tome el gancho (J). Dale el gancho para el pirata, tomar el patch (K).
  • Use el parche en el cangrejo, tomar el ancla (L).
  • Tome la bomba (M). Examina la pared agrietada y utilizar la bomba en el globo, tomar el cristal (N).
  • Dale el mejillón al pulpo, tomar el pescado (O).
  • Utilice el cristal en el barco en una botella, tomar el barco (P).
  • Examine las cerraduras parrilla; colocar el ancla, barco y pescar en sus cerraduras en forma de juego (Q).
  • Toma el remo (R).
  • Usted ganará un remo.
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el barco y coloque la OAR en el mismo (S).
  • Ir hacia adelante.
  • Examine el signo, tomar el amuleto FISH (T).
  • Examine la mano de esqueleto, tomar el anillo del pirata (U).
  • Volver a la cabina del capitán de la nave.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la caja y colocar el amuleto FISH en el bloqueo (V).
  • Examine el hilo de pescar para activar un rompecabezas(W).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Desenredar la línea de pesca.
  • Ver captura de pantalla para la solución (X).
  • Tome la línea de pesca.
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examinar la base y colocar el cebo y sedal de pesca en el poste (Y).
  • Seleccione el polo para activar un rompecabezas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Hacer grupos de 3 hasta que los números de la derecha son todos cero.
  • El diseño de partida es al azar.
  • Ver imágenes de ejemplos (Z).
  • Usted ganará una bota.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dale la bota para el pescador (A).
  • Tome el FISH (B).
  • Ir a la oficina de LeGrand.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la chimenea, quitar la tapa de la olla (C).
  • Coloque el pescado en la olla y el uso de la taza de la poción, obtener un ANTÍDOTO HOT.
  • Dale el antídoto CALIENTE de Arturo (D).
  • Tome el antídoto (E).
  • Dale el antídoto para LeGrande (F).
  • Usted recibirá un pergamino.
  • Examina el escritorio y colocar el pergamino en él para activar un rompecabezas (G).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Despeja el tablero haciendo coincidir pares disponibles.
  • Ver imágenes de ejemplos (H).
  • Tome la PERGAMINO descifrado.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar la PERGAMINO descifrado a LeGrand (I).
  • Tome la caña (J).
  • Ir a la primera planta del faro.

Capítulo 6: Armería

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la puerta, el uso de la caña en el pestillo para abrir la puerta (K).
  • Avanza por la puerta recién abierta.
  • Examine la antorcha y seleccionarlo para encenderlo. Toma la antorcha encendida (L).
  • Examine la guardia de la derecha; colocar el anillo PIRATA en la espada y tomar la espada (M).
  • Avanza a través de las puertas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el cañón, tomar el peso de 1/3 (N).
  • Gire el torno y ver la ruptura de cuerda (O).
  • Avanzar en la armería de la derecha (P).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el cañón y tratar de tomarla, tome la CANNONBALL (Q).
  • Examine las espadas; colocar la espada en la mano y tomar la ECAM (R).
  • Examine la tabla para acceder a un HOS (S).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Abra el libro, tomar el león (T). Coloque el león en la cresta, tomar la gárgola (U).
  • Coloque la gárgola en el manto, tomar la bocina (V). Coloque el cuerno en el bisonte, tomar la serpiente(W).
  • Coloque a la serpiente en el pecho, tomar la dinamita (X).
  • Coloca la dinamita en la grieta (Y).
  • Examine el cinturón, tomar la bala (Z).
  • Examine el arma; colocar la bala en él y conseguir el revólver (A).
  • Utilice el revólver en la cerradura (B).
  • Tome los partidos (C).
  • Utilice los partidos de la dinamita, tomar la cadena (D).
  • Usted ganará una cadena.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el cañón y colocar la cadena en el rodillo, tomar el carril (E), y el amuleto MOON (F), por debajo de la barandilla.
  • Entra en la sala de armas a la derecha.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el búfalo y colocar el amuleto Luna en la ranura, tomar el amuleto SOL (G).
  • Examine la tabla para acceder a un HOS (H).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Tome el cuchillo (I). Utilice el cuchillo en la hebilla para obtener el águila (J).
  • Tome el fuelle (K). Retire el paño, tomar la antorcha (L).
  • Coloque el águila en el cajón, tomar la flecha (M).
  • Coloque la flecha de la ballesta, tomar la ballesta (N).
  • Tome la pala de carbón (O). Utilice la pala de carbón, fuelle, y la antorcha en la chimenea (P), encender un fuego antorcha.
  • Utilice la ballesta en la manzana, tomar el látigo (Q).
  • Examine el agujero y colocar el fuego antorcha en el soporte (R).
  • Usa el látigo para obtener la pólvora (S).
  • Usted ganará una bocina GUNPOWDER VACÍO.
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el guardia izquierdo y coloque el amuleto sol en el escudo, tomar el ratón de juguete (T).
  • Examine la serpiente y darle el ratón de juguete, tomar la MARIQUITA MEDIA (U).
  • Ir hacia adelante dos veces en la armería.
  • Examine el pecho y coloque la MARIQUITA mitad en la cerradura, tomar el fusible (V).
  • Retroceda y avanza entre las dos etapas.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la cureña, tomar el peso de 2/3(W).
  • Examine el cañón y colocar el riel en las piedras (X).
  • Abrir y luego tomar la CANNONBALL BROKEN (Y).
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Dar la CANNONBALL BROKEN a Arthur (Z).
  • Utilice el CUERNO GUNPOWDER vacío en la pólvora para obtener GUNPOWDER (A).
  • Tome el peso 3/3 (B).
  • Examine la zanfona y colocar las 3 en la escala de peso, tomar la manija (C).
  • Avanzar hacia los cañones.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la cureña rota y utilice la palanca de la toma, tomar la rueda (D).
  • Examine el cañón, el lugar de la mecha, obús, la pólvora y la rueda en el cañón (E).
  • Utilice la antorcha en el fusible y ver la escena.
  • Ir a la barca y lo utilizan para avanzar a la entrada de la cueva.

Capítulo 7: Cueva

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Entra en la cueva (F).
  • Examine la linterna, tomar el vacío de la lámpara (F).
  • Retroceda.
  • Dar el vacío de la lámpara de Arthur (H).
  • Coloque los 5 luciérnagas (en el círculo en amarillo) en el vacío de la lámpara, tomar la LÁMPARA de luciérnagas (I).
  • Entra en la cueva.
  • Examinar y coloque la lámpara con las luciérnagas de nuevo en la piedra donde se le encontró.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examina el esqueleto, tomar el BOOT (J), y el palo (K).
  • Examine la palanca, abra el panel y tomar el tornillo (L).
  • Ir a la derecha para ir más allá en la cueva (M).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la caldera, tomar la brasa ARDE (N).
  • Examine el torno, tomar la bandera de pirata (O).
  • Coloque el perno de la cadena (P).
  • Examine la palanca y colgar la ECAM en el gancho (Q).
  • Examine el barco levantado para acceder a un HOS (R).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Tome el gancho (S).
  • Utilice el gancho de la cuchara, tomar el tridente (T).
  • Tome la red (U).
  • Coloque el tridente en el poste (V).
  • Tome el cuchillo(W).
  • Utilice el cuchillo en la cama, tomar la runa (X).
  • Usar la red en el pescado (Y).
  • Utilice el pescado en el pulpo, tomar la segunda runa (Z).
  • Coloque las 2 runas en la tapa del cofre, tomar el piolet (A).
  • Usted ganará una AXE ICE.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el agua y mover la piedra. Utilice el AXE ICE de la estrella de mar, tomar la ESTRELLAS DE MAR DE PIEDRA (B).
  • Examine el barco levantado para acceder a un HOS (C).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Encontrar los elementos mostrados en la imagen.
  • Tome el cubo (D). Utilice el cubo de las algas, tomar la cabeza del dragón (E).
  • Retire la red, tomar la cabeza (F). Coloque la cabeza del guerrero, tomar el dragón (G).
  • Coloque la cabeza de dragón en la proa del barco, tomar el casco (H).
  • Coloque el casco en el Valkyrie, tomar el martillo (I).
  • Usar el martillo en el escudo, tomar la segunda dragón (J).
  • Coloque los 2 dragones en la parte delantera del pecho, tomar la dinamita (K).
  • Usted ganará dinamita.
  • Retroceda.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine la palanca, coloque la ESTRELLAS DE MAR DE PIEDRA en la ranura y tire de la palanca (L).
  • Examine el error y colocar los engranajes 3 INSECTOS en él para activar un rompecabezas (M).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Coloque los insectos en sus clavijas en forma coincidentes.
  • Girar la plataforma de manera que las formas caben.
  • Para resolver el puzzle, girar y colocar el siguiente: A, 1, 2, A, 3, 4, A, 5, 6, A, 7, y 8 (N).
  • Avanza a través de la nueva apertura.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el paquete y abrirlo. Coloque la lente pequeña a la más grande, tomar el CATALEJO (O).
  • Examinar la roca saliente y colocar la dinamita en él. Utilice la brasa ARDE de la dinamita (P).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el final de la ruta, coloque el CATALEJO en el trípode y mirar a través para obtener el código, 354 (Q).
  • Examine el pecho y un puñetazo en el código de la catalejo, 354, tomar la HOZ (R).
  • Tome el SIGN (S).
  • Volver a cabo dos veces.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el signo y colocar el cartel que, tomar la llave (T).
  • Examine los arbustos y el uso de la hoz en ellos (UV).
  • Avanza por el camino recién limpiado, ir hacia adelante de nuevo al árbol grande.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examinar el suelo, tomar la madera seca(W).
  • Volver a cabo dos veces, entrar en la cueva y hacia abajo a la cámara interior. .
  • Examine la caldera, colocar la parte de abajo de madera seca. Coloque el BOOT por el fondo de la caldera, tomar el amuleto (X).
  • Volver a cabo dos veces y seguir adelante.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el monte; que la introduzca en la hoja de la sierra y tomar el SAW (Y).
  • Utilice la sierra en las ramas (Z).
  • Examine los amuletos y coloque el amuleto por ellos para activar un rompecabezas (A).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Cambie los discos de forma que coincidan con los símbolos están juntos.
  • Ver captura de pantalla para la solución (B).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Tome la AMANITA HONGO (C), y el MOP (D).
  • Examine las rocas y utilizar el MOP en ellos, tomar la MANO ORO (E) y el mango de la pala (F).
  • Ir hacia adelante.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine las plantas y darles la AMANITA HONGO (G).
  • Examine el sombrero, tomar el viejo sombrero (H).
  • Examine el cráneo y colocar el oro a mano sobre ella, tomar la segunda KEY (I).
  • Examinar el agujero; colocar la pala mango de la cabeza de la pala para cavar un agujero (J).
  • Entra en el agujero.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examina el esqueleto de la derecha y tratar de tomar el sable, coloque la bandera de pirata en la empuñadura y tomar el sable (K).
  • Volver a cabo dos veces.
  • Dar el viejo sombrero de Arthur (L).
  • Tome el LITTLE BIRD (M).
  • Avanzar hacia el árbol.

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el pájaro y darle al LITTLE BIRD a ella, abrir el huevo y tomar la tercera llave (N).
  • Entra en el agujero.
  • Examine el pecho y utilizar el SABRE en las vides; colocar las 3 teclas en sus bloqueos a juego (O).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Examine el saco; mover el espejo (P).
  • ¡Enhorabuena! Ha completado con éxito Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro.

Puzzles de bonificación

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Utilice el cepillo en la arena (A).
  • Tome el corcho fuera del recipiente de vidrio (B).
  • Mover los elementos en la parte superior izquierda, el lugar de la secadora en la ranura de la parte inferior central (C).
  • Seleccione la flecha de color púrpura a la izquierda, mover los elementos y coloque el medio clave en la mitad superior de la tecla (D).
  • Toma la llave y utilizarla en la cerradura derecha, presione la flecha hacia la derecha (E).
  • Deslice el papel hacia fuera para conseguir el código de la cerradura central, 6-8-4 (F).
  • Introduzca el código 6-8-4 en la cerradura central (G).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Liderar el fallo a su misma franja de color.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar y mover los errores en el orden siguiente: Red-derecha, arriba, izquierda, verde, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, rojo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, verde, izquierda, abajo, izquierda, arriba, rojo-derecha, o más (H).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Despeja el tablero haciendo coincidir pares disponibles.
  • Ver imágenes de ejemplos (I).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Suba y baje las olas para coger el barco a través.
  • Para resolver el rompecabezas, seleccione las siguientes olas: A x 2, x B 2, B, C x 2 y 2 x D (J).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Organizar las muestras de sus muestras de color a juego.
  • Para resolver el rompecabezas seleccionar las siguientes muestras: Lado izquierdo: B, A, G, D, E, F, A, B, C, D, E, F, A y G. Derecha: J, I, H, M, L, K, J, I, H, M, L, K, J, I y H (@).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Arrastra las piezas del rompecabezas en su posición correcta.
  • Ver captura de pantalla para la solución (H).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Despeja el tablero haciendo coincidir pares disponibles.
  • Ver imágenes de ejemplos (I).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Completa la imagen.
  • Para completar la imagen, seleccione lo siguiente: B, A x 2, C, A x 6, D, A x 2 (J).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Mueve las cajas para el rectángulo.
  • Para resolver el rompecabezas, utilice las flechas y el gancho para recoger y mover las cajas en la posición marcada en la pantalla (K).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Ajuste los faros y combinar los haces de colores.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes botones: E x 2, B arriba, una hacia arriba, hacia abajo C, D abajo, F, y G x 2 (L).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Monte la lente para que coincida con las instrucciones.
  • Para resolver el rompecabezas, siga estos pasos: Primer paso – colocar las piezas de lentes en el marco de la selección de ellos para convertirlos. Ellos se ajustarán en su lugar cuando la correcta.
  • Paso dos: Mover los tres anillos exteriores en lugar de seleccionar dos de lado a piezas laterales para cambiar ellos.
  • En el tercer paso, seleccione los anillos en el orden siguiente: A x 2 y 2 x B (M).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Guía de los paquetes a su destino de color a juego.
  • Pulse el botón rojo después de las flechas se establecen para enviar las cajas a través de (@).
  • Ver captura de pantalla para el primer set (1-3).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Ver captura de pantalla para el segundo set (4-7).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Hacer grupos de 3 hasta que los números de la derecha son todos 0.
  • Ver imágenes de ejemplos (N).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Desenredar la línea de pesca.
  • Ver captura de pantalla para la solución (O).

Dark Tales: Edgar Allan Poe El escarabajo de oro

  • Coloque los signos astrológicos en la parte superior de sus símbolos iguales.
  • Ver captura de pantalla para la solución (P).

Una respuesta to “Guia/Solución Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe”

  1. […] Guia/Solución Dark Tales: El Escarabajo Dorado de Edgar Allan Poe […]

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