Guia/Solución Fantastic Creations: La Casa de Bronce

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Fantastic Creations: La Casa de Bronce

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: The Mansion
Capítulo 2: El Piso de Lujo
Capítulo 3: The Floor Naturaleza
Capítulo 4: El suelo superficial

Consejos generales

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Esta es la guía oficial para las creaciones fantásticas: House of Brass Standard Edition.
  • Usted no tendrá que seguir la ruta exacta de esta guía, sin embargo, se requieren algunas acciones antes de poder completar otra escena.
  • Si te quedas atascado en su juego que puede utilizar el botón de pista (X).
  • Alejar a las zonas brillantes para desencadenar una escena de objetos ocultos. A lo largo de la guía, vamos a utilizar ‘HOS el acrónimo de escenas de objetos ocultos.
  • Asegúrese de tomar notas en el camino en busca de pistas adicionales en el juego.
  • Las notas se pueden ver en la revista (Y).

Capítulo 1: The Mansion

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Escriba el código 4936 en el teclado numérico (A).
  • Levante el transmisor (B). Nota: este se convertirá en su botón de pistas.
  • Avanzar a la sala de máquinas.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la red de la mariposa (C).
  • Atrapa a los tres FIREFLIES (verde) con el cazamariposas.
  • Volver a la Cueva del motor.
  • Atrapa a los tres FIREFLIES (naranja), con el cazamariposas.
  • Coloque todas las luciérnagas en el sistema de la luz (D).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (E) y la batería (F).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Usted recibirá la llave pequeña.
  • Volver a la sala de máquinas.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Levante el CRANK TOLDO (G).
  • Zoom en el robot, el lugar de la batería (h) en el mismo y rotar las piezas para que coincida con la disposición mostrada en la pantalla.
  • Avanzar en la sala de almacenamiento.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Baje la escalera, colocando la manivela TOLDO (I).
  • Recoge la nota (J) y el tubo (K).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir el GABINETE cerradura.
  • Sube por la escalera a la planta mecánica.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Alejar en el panel, coger la base del gabinete (L).
  • Volver a la sala de almacenamiento.
  • Zoom en el panel, el lugar de la base del armario seguido por el CAJA CERRADURA como se muestra en la captura de pantalla (M).
  • Abrir la caja con la llave pequeña, coger la VÁLVULA (N) y la tecla TALLER (O).
  • Vuelva a la Planta Mecánica.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en la puerta (P) y coloque la llave TALLER.
  • Avanzar en el taller.
  • Recoge la rueda inexistentes (Q).
  • Volver a la sala de máquinas.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque la rueda inexistentes (R) y el tubo (S).
  • Levante el riel (azul).
  • Tire de la manija (T).
  • Copia de seguridad en el motor de la cueva.
  • Zoom en el panel, el lugar de la VÁLVULA (U) y arreglar las tuberías como se muestra en la captura de pantalla (verde).
  • Recibir la PALANCA Starshaped.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recibir el reloj de arena.
  • Vuelva a la Planta Mecánica.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque el reloj de arena en el panel (V), coger el disco de vinilo(W) y el misterio del botón del ascensor (X).
  • Acercar a los controles de la plataforma.
  • Recoge la nota (Y) y la cabeza FIREFLY (Z).
  • Coloque la palanca Starshaped (A).
  • Recoge el mango (B).
  • Introduzca el taller.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque la manija en la puerta (C) y entrar en el Spare Room Parts.
  • Zoom en el aceite de robot (D).
  • Una solución es a primera válvula abierta (1) a continuación, (3), continuar con (1) a continuación, (2), (3) a (1), (4) a (3), (2) a (4), ( 3) a (2) y terminar con (4) a (3).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge las tres partes TRACK (azul), las alas FIREFLY (E), y la nota (F).
  • Coloque las tres partes de la pista en el tablero como se muestra en la captura de pantalla (verde) y recoger la esfera de hierro (G).
  • Volver a la sala de almacenamiento.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recibir la pequeña batería.
  • Volver a la sala de máquinas.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el Magnavault y coloque la esfera de hierro en el agujero (H).
  • Lo bueno de este rompecabezas es que no se puede colocar una bola en el agujero equivocado. Una solución es: 4, 3, 1, 3, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 2, 1, 3, 1, 2, 1, 4, 3, 1, y 2.
  • Levante el HALF botón del ascensor (I).
  • Vuelva a la Planta Mecánica.

Capítulo 2: El Piso de Lujo

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los controles de la plataforma.
  • Coloque las dos mitades del botón del ascensor (J) de los mandos y luego pulse sobre ellos para ir al piso de lujo.
  • Atrapa a los dos FIREFLIES con la red de la mariposa (verde).
  • Recoge la nota (K).
  • Acceso a la galería de la izquierda.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (L).
  • Alejar en el panel, pulse los botones en el orden de 1-4.
  • Recibir la BOMBILLA luciérnaga.
  • Vuelva a la Planta Mecánica y entrar en el estudio.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en la jaula, introduzca el código de los robots en el Spare Room piezas como se muestra en la captura de pantalla (M).
  • Levante el SET LEG FIREFLY (N) y el cuerpo FIREFLY (O).
  • Coloque el disco de vinilo en el reproductor (P) y recoger el juego de patas FIREFLY (Q).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el escritorio, caída dos conjuntos FIREFLY PIERNAS, luciérnaga, luciérnaga CUERPO bombilla, batería pequeña, ALAS luciérnaga, y la cabeza FIREFLY sobre el papel.
  • Arrastra las piezas al diagrama (R) en el siguiente orden; FIREFLY bombilla, batería pequeña, ambos conjuntos PIERNAS Luciérnaga, Luciérnaga CUERPO, luciérnaga HEAD, y terminar con las ALAS luciérnaga.
  • Siga el Firefly fuera de la habitación, a la planta de lujo, y en el comedor.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Atrapa a los dos FIREFLIES (verde).
  • Coloque las luciérnagas en la luz (S).
  • Sal de la habitación.
  • Una vez que la estatua cae el martillo (T) aplastar la otra estatua (U) con el martillo.
  • Recoger la llave ESTUDIO (V).
  • Zoom en la puerta(W), el lugar en el estudio clave en la cerradura.
  • Ingrese el estudio.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir el destornillador.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el panel; recoger la llave ARMARIO (X).
  • Zoom en la puerta, quite los tornillos (naranja) con el destornillador, retire los dos tornillos adicionales (azul).
  • Ajuste el disco primero más interior (1), seguido por (5), (4), (3), y (2) para completar la ruta de acceso.
  • Introduzca el dormitorio.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en la puerta del armario, colocar la llave en la cerradura del armario (Y).
  • Mueva el escudo (Z) y voltear la alfombra (A).
  • Abra la puerta del armario (B), el cajón (C), y la caja (D).
  • Recoja los siete pesos (verde) y la nota (E).
  • Coloque las pesas a la izquierda en la escala izquierda (F) y el peso a la derecha en la escala de la derecha (G).
  • Coge el libro de aves (H) y la MUÑECA TEATRO (I).
  • Volver a la galería.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el segundo panel, coloque el DOLL teatro y pulse los botones en el orden de 1-4.
  • Recibir la llave PLANETARIO.
  • Vuelva a la Planta Mecánica.
  • Zoom en la puerta (J); colocar la llave en la cerradura PLANETARIO.
  • Introduzca el Planetario.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (K) y mover la cortina (L).
  • Introduzca el Forge través de la cortina.
  • Coge el libro de aves (M) y los siete pepitas de oro (verde).
  • Coloque las pepitas de oro de la prensa (N) y recogerlo como la hoja de oro.
  • Zoom en la cuchara (O), el lugar de la hoja de oro en su interior.
  • Derriba la caja (P).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir la pala de carbón.
  • Regreso al estudio en el piso de lujo.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir el SCRAP PINTURA.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Arrastre la pala de carbón de la chimenea (Q) para recibir la pala con las ascuas.
  • Introduzca el dormitorio.
  • Coloque el SCRAP pintura en la pintura (R).
  • Mueva la segunda columna (rojo) hasta un espacio y la segunda fila (verde) a la derecha un espacio.
  • Mueva la cuarta fila (azul) a la izquierda una vez y la tercera columna (naranja) hacia abajo una vez.
  • Recibe la mitad el botón ASCENSOR.
  • Volver al Planetario.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coge el libro de aves (S).
  • Regreso al comedor en el piso de lujo.
  • Recoge la nota (T) y el botón MAGNAVAULT (U).
  • Abra las cortinas y el zoom en la ventana (V).
  • Puede utilizar la secuencia siguiente para resolver el puzzle: 2, 1, 4, 4, 9, 9, 8, 7, 5, 8, 6, 9, 9, 6, 6, 6, y 9.
  • Recibe las pinzas.
  • Vuelva a la habitación.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Quite el resorte(W) con las pinzas.
  • Zoom en el Magnavault (X) y coloque el BOTÓN MAGNAVAULT (2).
  • Puede completar este rompecabezas utilizando la siguiente secuencia: 3, 4, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 3, 4, 3, 2, 4, 3, 4, 3, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 3, 1, y 3.
  • Coge el libro de aves (Y).
  • Volver al Planetario.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el proyector, coloque el resorte (A).
  • Organizar los planetas, como se muestra en la captura de pantalla (1). Nota: si el planeta se coloca correctamente, hará girar.
  • Desplácese hasta el panel inferior y colocar los planetas, como se muestra en la captura de pantalla (2).
  • Desplácese hasta el panel superior y colocar los planetas, como se muestra en la captura de pantalla (3).
  • Introduzca la Forge.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque la pala con las ascuas en el horno (C).
  • Recoge la nota(W).
  • Reducir en el molde (D).
  • Coinciden con los pares (código de color) para recibir la caja de llaves LIBRO.
  • Volver al Estudio.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el cuadro, el lugar de la tecla Libro BOX en la cerradura (E) y recoger el libro de aves (F).
  • Zoom en el panel, el lugar de todos los libros de aves en el panel.
  • Puede utilizar la secuencia siguiente para resolver este puzzle: 5, 5, 3, 7, 7, 3, 1, 4, 9, 4, 8, 4, 1, 1, y 4.
  • Introduzca la sala de correo.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Agite el cursor en los puntos (verde) para evitar que se golpee contra el suelo hasta que el robot sale de la habitación.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en las trompas de correo; colocar el primer tubo (H) y pulse el botón de correo (I).
  • Coloque el segundo tubo (J) y pulse el botón de correo (I).
  • Colocar el tercer tubo (K) y pulse el botón de correo (I).
  • Recibe la mitad ASCENSOR botón, la palanca, y una nota.
  • Gratis las luciérnagas (L) utilizando la palanca.
  • Atrapa a los tres FIREFLIES con el cazamariposas. Nota: es posible que tenga que perseguir en el estudio, dormitorio, y de nuevo a los mandos de la plataforma.
  • Salida al piso de lujo y hacer zoom en los controles de la plataforma.
  • Coloque las dos mitades del botón del ascensor y los empuja a pasar al nivel de la Naturaleza.

Capítulo 3: The Floor Naturaleza

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (N).
  • Toque la lámpara (O).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir el parche.
  • Volver a la Forja.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque el parche sobre las olas (P).
  • Zoom en el molde; recoger el ROBOT TIJERAS (Q).
  • Volver al nivel de la Naturaleza.
  • Toque la luz (R).
  • Zoom en el robot (S) y colocar las tijeras de robot.
  • Gire las piezas para que coincida con la imagen mostrada en la pantalla (T).
  • Introduzca el Arboretum.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Levante el VID (U).
  • Zoom en el cuadro eléctrico (V).
  • Comience con la C, O, G marcado en rosa y siga con G, L, E, T, H, O, R, P (azul) y termina con la E (verde).
  • Levante el BENT dom TAPA(W).
  • Zoom en las trompas de correo, retire los tres palos (naranja).
  • Volver a la Forja.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibe las vías del tren.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque el dom BENT TAPA en la prensa (X) y recoger una copia de seguridad como la TAPA SOL.
  • Vaya a la sala de correo.
  • Zoom en las trompas de correo; colocar el primer tubo (Y) y pulse el botón de correo (Z).
  • Coloque el segundo tubo (A) y presione el botón de correo (Z).
  • Colocar el tercer tubo (B) y presione el botón de correo (Z).
  • Recibe los BOTONES DE TEATRO y dos notas.
  • Volver a la galería.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el tercer panel, coloque los BOTONES DE TEATRO y pulse en orden, de 1-5.
  • Recibir el ZOO MECANISMO CLAVE.
  • Vuelva a la Planta Nature.
  • Toque la luz (C), si es necesario, para moverlo a la derecha.
  • Coloque las vías del tren (D).
  • Zoom en la puerta (E) y coloque el ZOO MECANISMO CLAVE.
  • Introduzca el Zoo Clockwork.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (F).
  • Coloque la pieza de ARMADILLO (G) en el armadillo (H) para activar un rompecabezas.
  • Ver la captura de pantalla (I) para un ejemplo de una solución ganadora.
  • Recibir el mono ARM.
  • Coloque el BRAZO DEL MONO (J) en el mono y el zoom en ella para activar un rompecabezas.
  • Ver la captura de pantalla (K) para una solución ganadora.
  • Recibir el neckpiece IGUANA.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque la pieza de cuello IGUANA (L) en la iguana y el zoom en ella.
  • Vea la captura de pantalla (M) para una solución ganadora.
  • Recibe las garras de águila.
  • Coloque la garras de águila (N) en el águila y el zoom en ella.
  • Vea la captura de pantalla (O) para una solución ganadora.
  • Recoge la llave hexagonal (P).
  • Regreso al Arboretum.

Creaciones fantásticas: House of Brass
Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Coloque el BENT Sun Dome (Q), seguido de las luciérnagas.
  • Acércate a la puerta, coloque la llave hexagonal en el ojo de la cerradura (R).
  • Pulse los botones en el orden de 1 – 2 para una solución ganadora.
  • Pulse los botones en el orden de 3-7 para una solución ganadora.
  • Pulse los botones en el orden de 8 a 11 para una solución ganadora.
  • Introduzca el invernadero.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge los elementos marcados en verde.
  • Recibe los vasos.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge las esferas de colores (S).
  • Zoom en el juego de química, coger la PLANTA MUESTRA KIT (U), y la nota (T).
  • Poner los vasos (V) en el soporte.
  • Volver al Estudio.

Creaciones fantásticas: House of Brass
Creaciones fantásticas: House of Brass
Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en la planta(W), cortar las cinco flores azules (verde).
  • Vaya al comedor.
  • Zoom en la planta (X), cortar las cinco frutas de color amarillo (rojo).
  • Vaya al Zoo Clockwork.
  • Zoom en la planta (Y), cortar las cinco BAYAS ROJAS (azul).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el Magnavault; colocar las esferas de colores (4).
  • Puede utilizar la secuencia siguiente para terminar este puzzle: 2, 4, 3, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 3, 1, y 2.
  • Levante el HALF botón del ascensor (J).
  • Regreso al invernadero.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el juego de química, coloque la flor azul en el vaso (Z), la fruta de color amarillo en (A) y las bayas rojas en (B).
  • Recoger el producto químico de nutrientes (C).
  • Zoom en el sistema de distribución de nutrientes, verter la sustancia química de nutrientes en el embudo (D).
  • Una solución es: válvula abierta (1) a continuación, la válvula (2), seguido de (3) a (1), (1) a (3), y (2) a (1).
  • Levante el DOLL THEATOR (E).
  • Volver a la galería.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el cuarto panel, coloque el DOLL teatro en la escena y pulse los botones en el orden de 1-6.
  • Recibe la mitad el botón ASCENSOR.
  • Sal de la habitación y el zoom en los controles de la plataforma.
  • Coloque las dos mitades del botón del ascensor y presione para moverse a la superficie.

Capítulo 4: El suelo superficial

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge la nota (F).
  • Atrapa a los dos FIREFLIES (verde) con el cazamariposas.
  • Alejar en el panel de teclas (G).
  • Utilice la siguiente secuencia para completar este puzzle: 16, 16, 12, 10, 11, 10, 5, 7, 7, 4, 4, 1, 3, 2, 3, y 1.
  • Recibe el anillo de seguridad.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en la puerta, colocar el anillo de seguridad y establecer los anillos.
  • Una solución es ajustar los anillos en el orden siguiente: anillo 1, 5, 4, 3, y terminar con 2.
  • Introduzca la Guarida de Cogglethorpe.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Atrapa a los tres FIREFLIES (verde) con el cazamariposas.
  • Coloque todas las luciérnagas en la luz (H).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en azul.
  • Recibir el TUBO LLAVE NEUMATICA.
  • Regrese dos escenas.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Cuelgue el VID del gancho (I); bajar un nivel y entrar en el comedor.
  • Zoom en el panel de control, coloque la llave de tubo neumático (J) en el dispositivo.
  • Tome el tubo hacia abajo un nivel.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Recoge el cubo TAR (K).
  • Regrese dos escenas al piso Mecanismos.
  • Zoom en el reloj, organizar todas las piezas como se muestra en la captura de pantalla (L) para recibir el destornillador y una nota.
  • Acercar a los controles de la plataforma y llevarlo a la planta natural.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibir un soplete LLENO.
  • Vaya al invernadero.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Zoom en el robot; parche todos los agujeros (verde) con el cubo TIE.
  • Fijar las dos grietas (azul) con un soplete LLENO.
  • Apriete todos los tornillos (naranja) con el destornillador.
  • Volver a la guarida del Cogglethorpe.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Alejar en el panel.
  • Establezca las piezas como se muestra en la captura de pantalla (M).

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los destellos de jugar un HOS.
  • Recoge todos los elementos marcados en verde.
  • Recibe los guantes de goma.

Creaciones fantásticas: House of Brass

  • Acercar a los paneles usando los guantes de goma para activar un rompecabezas.
  • Ver la captura de pantalla (N) para una solución ganadora.
  • Recoja la bobina eléctrica (O).
  • Zap los pods ya que reducen hasta desaparecer. Usted tendrá que cambiar entre ellos para evitar que se golpee contra el suelo.
  • Enhorabuena, ha logrado escapar de la casa!

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