Guia/Solución G.H.O.S.T. Hunters: The Haunting of Majesty Manor

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G.H.O.S.T. Hunters: The Haunting of Majesty Manor

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos Generales e Información
Souvenirs
Hechizos de Merlín
Ye Old Panadería
Corn Cob
El pozo de los deseos
Gnome Home, primera parte
Puerta, primera parte
Joyería Medieval
Gnome Home, segunda parte
Tapices
Chocolates de la Reina
Gate, segunda parte
La tienda de música
La Luna
Vosotros panero
Armería del Rey
El Trebuchet
The Castle Hotel
El Handyman
El Puente
The Tavern
El retrato de estudio
La rueda de agua
Nottingham Puerta
El Boticario
El Teatro
El Stage
Escudo Display
Área de ensayo
Ye Royal Stables
Egg Toss, primera parte
La fuente de la Verdad
Egg Toss, segunda parte
Sala de Control Gate, la primera parte
El espectáculo de marionetas
Lecturas psíquicas
Sala de control de la puerta, la segunda parte
El bosque de Sherwood
El Hotel Lobby
Room 322
La Reina de Inglaterra
La voluntad

Consejos Generales e Información

  • Hay dos modos de juego. Al seleccionar “Voy a averiguar qué hacer” al crear su perfil aumentará el grado de dificultad.
  • Comienzas el juego con cinco pistas. Localice hadas para adquirir más pistas.
  • El signo de interrogación verde le dará una pista sobre qué acción debe tomar.
  • Utilice el ojo mágico para localizar artículos secretadas por detrás de otros elementos.
  • Es posible viajar en el mapa, pero para este tutorial, se le dará todos los pasos.

Phantom Renaissance Faire
Phantom Renaissance Faire

Souvenirs

  • Haga clic en la puerta principal para entrar en el recinto ferial.
  • Haz clic en las puertas rojas brillantes para entrar en la tienda de souvenirs.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Leer el periódico.
  • Utilice el ojo mágico de la pintura y el dragón para ver cómo deben aparecer.
  • Localice las piezas que faltan.
  • Cuando el dragón se ha completado, con la boca abierta, que le permite tomar la llave.
  • Tome la llave del inventario y usarlo en el cofre cerrado.
  • Tome la cabeza del caballero del pecho.
  • La pintura terminada se caerá, dejando al descubierto una araña.
  • Tome la araña.
  • Haga clic en “Volver” para salir del edificio.

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Hechizos de Merlín

  • Utilice el cursor para desplazarse hasta el final a la derecha.
  • Haga clic en la puerta para entrar espumosos de Merlín hechizos Shop.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice el hada.
  • Lea el artículo de prensa.
  • Utilice el ojo mágico en la estantería.
  • Encuentra las seis elementos ocultos.
  • Tome el emblema de la magia de la estantería y utilizarla en el gran libro.
  • Aparecerá un nuevo juego de objetos ocultos.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las seis objetos ocultos.
  • Tome la manguera desde el interior del libro.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de la tienda.

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Ye Old Panadería

  • Utilizando el cursor, desplácese a la izquierda ligeramente en Ye Old Bakery.
  • Haga clic en la puerta para entrar espumosos Ye Old panadería.

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  • Localice los dos hadas.
  • Hable con el dueño de la tienda dos veces.
  • Utilice el ojo mágico de las galletas y la taza utensilio.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Cuando se completa la parte izquierda de la lista de objetos ocultos, el guante se dará a conocer en las cookies.
  • Tome el guante de cocina y utilizarlo en la olla caliente.
  • Después de completar la parte derecha de la lista, las tenazas aparecerán en la taza utensilio.
  • Tome las pinzas y usarlas en la olla caliente.
  • El pico se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de Ye Old Bakery.

Phantom Renaissance Faire

Corn Cob

  • Utilice el cursor para desplazarse a la izquierda de la mazorca de maíz.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice el hada.
  • Coloque la araña en la web.
  • La araña hace que el grito de la mujer, lo que despierta el árbol.
  • El árbol está goteando savia.
  • Tome la llave del inventario y colocarlo en la savia.
  • Tome el cubo y colocarlo en el grifo.
  • Cuando la cuchara esté llena, lo utilizan en el extremo del palo del gnomo.
  • Tome la cabeza de la selección y colocarla en el palo del gnomo.
  • Los cambios de gnome, rompiendo abrir la caja.
  • Ponte al volante y salir de la mazorca de maíz.

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El pozo de los deseos

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la izquierda en el pozo de los deseos.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice el hada.
  • Coloque la rueda de la polea de la bomba.
  • Coloque la manguera en la bomba.
  • Tome el martillo.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir del pozo de los deseos.

Phantom Renaissance Faire

Gnome Home, primera parte

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la izquierda y haz clic cuando vea el gran flecha verde.
  • Desplácese hacia la izquierda para Gnome Inicio y haga clic en el área con gas para entrar.

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  • Encuentra las tres hadas.
  • Lea el artículo de prensa.
  • Utilice el ojo mágico de los dos gnomos.
  • Localice las dos piezas pala.
  • El gnomo cavará un agujero, dejando al descubierto una roca.
  • Tome la roca.
  • Tome las semillas y los dará al gnomo al lado del árbol.
  • Mira el gnomo en frente de la puerta. Él quiere que su chica feliz.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir Gnome casa.

Phantom Renaissance Faire

Puerta, primera parte

  • Utilice el cursor para desplazarse hasta el final a la izquierda.
  • Haga clic en la puerta de madera brillante.

Phantom Renaissance Faire

  • Encontrar el hada.
  • Toma la llave de la ventana.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir.

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Joyería Medieval

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la joyería medieval.

Phantom Renaissance Faire

  • Tome la llave del inventario y usarlo en la cerradura.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las dos hadas.
  • Utilice el ojo mágico en la carpeta roja y la caja de madera del burl.
  • Busque los objetos ocultos en el lado izquierdo de la lista para revelar la polea vaso en la caja de madera del burl.
  • Tome la polea del tambor y colocarlo en la máquina secadora.
  • Busque los objetos ocultos en el lado derecho de la lista para revelar la cinta vaso en la cartera.
  • Toma la cinta desde el inventario y úsala en el vaso.
  • Tome la piedra sucia de inventario y utilizarlo con el vaso.
  • Toma el diamante.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir Joyería Medieval.

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Gnome Home, segunda parte

  • Desplácese hacia la derecha y volver a la casa del gnomo.
  • Tome el diamante de inventario y entregarlo al gnomo hombre en la puerta.
  • La hembra gnomo dará un paso adelante, dejando al descubierto la última pieza de la regadera.
  • Recoge los tres regadera piezas.
  • El gnomo regará el agujero donde se plantaron las semillas y flores crecerán.
  • Tome la flor.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir del Gnome Home.

Phantom Renaissance Faire

Tapices

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha de Tapices.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la tienda.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Tome la flor del inventario y lo coloca en el jarrón.
  • Busque los objetos ocultos en el lado derecho de la lista para revelar un cohete oculto en la parte inferior, el centro de la tapicería.
  • Busque los objetos ocultos en el lado derecho de la lista para revelar un naipe bajo la, tapicería superior izquierda.
  • Lleve la tarjeta de juego.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de Tapices.

Phantom Renaissance Faire

Chocolates de la Reina

  • Desplácese hacia la derecha para Chocolates de la reina.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las tres hadas.
  • Leer el periódico.
  • Utilice el ojo mágico en la mesa.
  • Busque las siete cartas.
  • Lleve la tarjeta de juego del inventario y usarlo en la mesa.
  • El fantasma revela que él no es el que usted está buscando.
  • Una barra de hierro se revela en la mesa.
  • Tome la palanca.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de Chocolates de la reina.

Phantom Renaissance Faire

Gate, segunda parte

  • Desplácese hasta el final a la izquierda y entrar en la puerta.
  • Tome la palanca de su inventario y utilizarlo en la tabla suelta.
  • Tome el tablero.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de la puerta.

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La tienda de música

  • Desplácese hacia la derecha para tapicerías y usted encontrará una gran flecha verde.
  • Haga clic cuando aparezca la flecha grande verde.
  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha hasta que vea otra flecha verde entre Ye Old Panadería y hechizos de Merlín.
  • Haga clic cuando aparezca la flecha grande verde.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la tienda de música.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las tres hadas.
  • Lea el artículo de prensa.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la izquierda para revelar el micrófono para la segunda lista.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la derecha para revelar el cañón.
  • Tome el cañón y salir de la tienda de música.

Phantom Renaissance Faire

La Luna

  • Justo al lado de la tienda de música es la luna.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la luna.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice las tres hadas.
  • Leer el periódico.
  • Tome la pala.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir la luna.

Phantom Renaissance Faire

Vosotros panero

  • Utilice el cursor para desplazarse hasta el final a la derecha.
  • Haga clic en el área con gas para entrar Vosotros panero.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las tres hadas.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la izquierda para revelar la manzana para la segunda lista.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la derecha para revelar las bolsas vacías.
  • Tome las bolsas vacías y salir Vosotros panero.

Phantom Renaissance Faire

Armería del Rey

  • Desplácese a la izquierda de vosotros panero y haga clic cuando vea el gran flecha verde.
  • Desplácese hasta el final a la derecha.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la sala de armas del rey.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Utilice el ojo mágico en la base por debajo de la armadura.
  • Tome el cañón del inventario y utilizarlo en el barco pirata, haciendo que aparezca la bandera blanca.
  • Encuentra todos los objetos ocultos para revelar la maza.
  • Tome el martillo y salir Armería del Rey.

Phantom Renaissance Faire

El Trebuchet

  • Justo a la izquierda de la Armería del Rey es El Trebuchet.
  • Haga clic en el área de espumoso para tomar una mirada más cercana.

Phantom Renaissance Faire

  • No hay hadas en esta escena.
  • Tome las bolsas vacías de inventario y colocarlos en el cubo de lanzamiento.
  • Utilice la pala en el montón de tierra, y llenará las bolsas vacías automáticamente.
  • Tome el martillo y utilizarlo en la palanca para disparar.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir del Trebuchet.

Phantom Renaissance Faire

The Castle Hotel

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la izquierda en The Castle Hotel.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • No hay nada más que hacer aquí, así que haga clic en el botón Atrás para salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

El Handyman

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la izquierda a la manitas.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Encontrar el hada.
  • Tome las uñas.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

El Puente

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha en The Castle Hotel.
  • Haga clic cuando vea el gran flecha verde.
  • Desplácese hacia la izquierda y haga clic en la flecha verde.
  • Desplácese hacia la izquierda de nuevo para encontrar la entrada al puente.
  • Haga clic en el área con gas para entrar.

Phantom Renaissance Faire

  • No hay hadas en esta ubicación.
  • Tome las tablas del inventario y colocarlos en la viga central del puente.
  • Coloque los clavos en la parte superior de las tablas.
  • Usar el martillo en las uñas.
  • Mueva el cursor hacia arriba y haga clic en la flecha verde para pasar a la siguiente escena.

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The Tavern

  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha a la taberna.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la taberna.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las dos hadas.
  • Hable con el vendedor.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la izquierda para revelar el hongo de la segunda lista.
  • Busque los objetos ocultos en la lista de la derecha para revelar la piña.
  • Utilice la piña en la licuadora.
  • Tome el batido y darle al empleado. Él le aconsejará.
  • Toma el dinero.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de la taberna.

Phantom Renaissance Faire

The Candle Shop

  • Desplácese hacia la izquierda hasta el siguiente edificio. Va a ver a una mujer en un vestido azul.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en The Candle Shop.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Hable con el tendero.
  • Tomar dinero de su inventario y entregarlo al comerciante.
  • El dueño de la tienda le dará una vela.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir del Candle Shop.

Phantom Renaissance Faire

El retrato de estudio

  • Desplácese hacia la izquierda un edificio a los retratos de estudio.
  • Seleccione el área con gas para entrar en el estudio.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las tres hadas.
  • Utilice el ojo mágico en el lienzo que está sentado en el caballete.
  • Recoge los siete tubos de pintura.
  • Tome el retrato.
  • Seleccione Atrás para salir del Portrait Studio.

Phantom Renaissance Faire

La rueda de agua

  • Scroll justo a la izquierda del retrato Studio y haga clic cuando vea el gran flecha verde.
  • Utilice el cursor para desplazarse hacia la derecha.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la rueda de agua.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Tome el barco.
  • Tome el pedazo de alumbre que estaba debajo de la embarcación.
  • Salga de la rueda de agua.

Phantom Renaissance Faire

Nottingham Puerta

  • Desplácese hacia la izquierda a Nottingham Gate.
  • Seleccione el área con gas para entrar en el primer plano.

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  • Tomar la vida-tamaño de recorte de la reina.
  • Seleccione de nuevo para salir de la escena.

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El Boticario

  • Desplácese hacia la izquierda hasta el siguiente edificio.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en El Boticario.

Phantom Renaissance Faire

  • No hay hadas en esta escena.
  • Tome el pedazo de alumbre del inventario y colocar en el mortero.
  • Localice los tres ingredientes.
  • Coloque la vela bajo el vial de vidrio.
  • Tome el pegamento.
  • Salga El boticario.

Phantom Renaissance Faire

El Teatro

  • Mueva el cursor hacia la parte inferior de la pantalla y haga clic en la flecha verde.
  • Desplácese hacia la izquierda como Teatro y haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Habla con el fantasma.
  • Tome el barco de tu inventario y colocarlo en el carro.
  • Coloque la reina recorte en el barco.
  • Utilice el pegamento en la reina de recorte.
  • Coloque el retrato de la reina.

Phantom Renaissance Faire

El Stage

  • No hay hadas en cualquier parte de la zona del escenario.
  • Haga clic en la flecha hacia arriba para entrar en la zona del escenario.
  • Desplácese hacia la izquierda a la mesa de barril.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en el primer plano.
  • No hay hadas en esta escena.
  • Tome la palanca de la mesa y salir del primer plano.

Phantom Renaissance Faire

  • Desplácese a la derecha de la puerta doble y haga clic en la flecha verde para subir las escaleras.
  • Ir a través de la puerta con la cortina azul.
  • Sube por la banda izquierda de pasos, y luego tomar el conjunto adecuado de pasos.

Phantom Renaissance Faire

  • Toma las llaves.

Phantom Renaissance Faire

  • Seleccione de nuevo para salir de la escena.
  • Volver a cabo tres veces a la etapa adecuada mediante el uso de la flecha verde en la parte inferior de la pantalla.
  • Desplácese hasta el final derecho de la escalera y haga clic en la flecha verde.
  • Tome la flecha verde en la escalera.
  • Haga clic en el área brillante en la puerta para entrar en el primer plano.
  • Tome la llave del inventario y usarlo en la cerradura.

Phantom Renaissance Faire

  • Lleve la palanca del inventario y usarlo en el comunicado.
  • Seleccione de nuevo para salir del área.

Phantom Renaissance Faire

  • Haga clic en las flechas hacia abajo verde dos veces para volver al área del escenario principal.
  • Desplácese hacia la izquierda y haga clic en la flecha verde para subir las escaleras.
  • Ir a través de la puerta con la cortina azul.
  • Sube por la banda izquierda de pasos, luego tomar la cortina izquierda.

Phantom Renaissance Faire

  • Tome la mecha desde el interior de la trampa.
  • Haga clic en el botón Atrás para salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Seleccione la flecha verde.
  • Pasa por la puerta derecha.

Phantom Renaissance Faire

  • Haga clic en el área brillante de la caja de fusibles para entrar en el primer plano.
  • Tomar el fusible de su inventario y lo coloca en la ranura vacía.
  • Automáticamente se volverá a la Puerta de Nottingham.

Phantom Renaissance Faire

Escudo Display

  • Seleccione la flecha verde para entrar en Nottingham.
  • Haga clic en el área brillante de la pantalla protector para entrar en el primer plano.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las dos hadas.
  • Localice todos los objetos ocultos para revelar el escudo.
  • Toma el escudo y salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

Área de ensayo

  • Desplácese hacia la izquierda a la señal de justas y haga clic en la flecha verde.
  • Haga clic en el área brillante al lado de la arena para entrar en el área de preparación.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice uno de hadas.
  • Habla con el escudero.
  • Tome el escudo del inventario y entregarlo al escudero.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

Ye Royal Stables

  • Desplácese hacia la izquierda a Ye Royal Stables.
  • Seleccione el área con gas para entrar.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice las tres hadas.
  • Encuentra los objetos ocultos en la lista de la derecha para revelar el búho de la lista de la izquierda.
  • Encuentra los objetos ocultos en la lista de la izquierda para revelar el caballo.
  • Toma el caballo.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

Egg Toss, primera parte

  • Haga clic en la flecha verde para salir de la zona de justas.
  • Desplácese hacia la izquierda y haz clic en el Juegos de Habilidad stand.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las dos hadas.
  • Tome los huevos y salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

La fuente de la Verdad

  • Desplácese hacia la derecha en The Fountain Verdad.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en el primer plano.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice los dos hadas.
  • Tome los huevos del inventario y colocarlos en la fuente.
  • Tome el huevo que flota y salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

Egg Toss, segunda parte

  • Desplácese hacia la izquierda y haz clic en el Juegos de Habilidad stand.
  • Tome el huevo podrido de tu inventario y lanzarlo al bufón.
  • Tome el tren y salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

Sala de Control Gate, la primera parte

  • Desplácese hacia la derecha para el edificio de la derecha de la pantalla Shield.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • No hay hadas en esta escena.
  • Utilice el ojo mágico en la regadera.
  • Localice todos los objetos ocultos para revelar la bombilla.
  • Tome la bombilla.
  • Tome el tren desde el inventario y colocarlo en el mecanismo de control de la puerta.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

El espectáculo de marionetas

  • Desplácese hacia la izquierda a La Puppet Show.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en el primer plano.

Phantom Renaissance Faire

  • Tome el hada.
  • Hable con el titiritero.
  • Tome el caballo del inventario y colocarlo en el bate.
  • Utilice la bombilla en el centro de atención.
  • Tome el colgante del dragón.
  • Salga de la escena.

Phantom Renaissance Faire

Lecturas psíquicas

  • Desplácese hasta el final derecho de lecturas psíquicas.
  • Haga clic en la solapa de la tienda con gas para entrar.

Phantom Renaissance Faire

  • Encuentra las dos hadas.
  • Utilice el ojo mágico de la piedra.
  • Hable con la adivina.
  • Busque los objetos ocultos.
  • Tome el amuleto del dragón de tu inventario y colocarlo en la roca.
  • El engranaje aparecerá en la silla adecuada.
  • Tome el tren y salir de la tienda.

Phantom Renaissance Faire

Sala de control de la puerta, la segunda parte

  • Desplácese hacia la izquierda y volver a la sala de control de la puerta.
  • Tome el tren de tu inventario y colocarlo en el mecanismo.
  • Sal de la habitación.

Phantom Renaissance Faire

El bosque de Sherwood

  • Desplácese hacia la derecha para encontrar la puerta abierta.
  • Haga clic en la flecha verde para entrar en bosque de Sherwood.

Phantom Renaissance Faire

  • Al hacer clic en las flechas verdes, mover a la izquierda, adelante, izquierda, adelante, izquierda, y hacia adelante.

Phantom Renaissance Faire

  • Encontrar el hada.
  • Tome la joya y salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Haga clic en la flecha hacia abajo, las flechas derecha, izquierda y derecha.

Phantom Renaissance Faire

  • Tome el hada.
  • Tome la joya y salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Utilice la flecha hacia abajo cuatro veces.
  • Con las flechas verdes, caminar hacia adelante dos veces, derecha, y hacia adelante.

Phantom Renaissance Faire

  • Encontrar el hada.
  • Tome la joya y salir de la escena.

Phantom Renaissance Faire

  • Haga clic en la flecha hacia abajo cinco veces para volver a la señal de Bosque de Sherwood.
  • Haga clic en el árbol enfermo.

Phantom Renaissance Faire

  • No hay hadas en esta escena.
  • Tome las joyas de tu inventario y colocarlos en las ranuras correspondientes.
  • Salga de la escena.

Phantom Renaissance Faire

El Hotel Lobby

  • Tome el camino de la derecha, haga clic en la flecha verde.
  • Continúe recto hasta la puerta trasera de The Castle Hotel.
  • Haga clic en la flecha verde para entrar en el hotel.
  • Haga clic en el área con gas para entrar en un primer plano de la mesa.

Phantom Renaissance Faire

  • Tomar el destornillador y forzar la apertura del cajón.
  • Leer el registro de hotel.
  • Tome la llave de la habitación 322.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

Room 322

  • Haga clic en el área con gas para entrar en la habitación 322.

Phantom Renaissance Faire

  • Localice el hada.
  • Utilice el ojo mágico en la pared y el pecho.
  • Encuentra los objetos ocultos en la lista de la izquierda para revelar el corazón de la lista de la derecha.
  • Encuentra los objetos ocultos en la lista de la derecha para revelar la esfera de mármol.
  • Tome la esfera de mármol y salir de la habitación.

Phantom Renaissance Faire

La Reina de Inglaterra

  • Seleccione la imagen de la Reina de Inglaterra.

Phantom Renaissance Faire

  • Encontrar el hada.
  • Tome la esfera de mármol de su inventario y lo coloca en la mano de la estatua.
  • Sube por la escalera oculta, haga clic en la flecha verde.

Phantom Renaissance Faire

  • Escucha Margret admitir el engaño inquietante.
  • Salga de la escena.

La voluntad

  • La voluntad está dispersa por todo el parque.
  • Desplácese hacia la derecha y entrar en la Armería Reyes.
  • Encontrar el hada.
  • Busque los objetos ocultos.
  • Tome la pieza voluntad cerca de la caja registradora.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Haga clic en la flecha verde.
  • Desplácese hacia la izquierda para entrar en la luna.
  • Encuentra las dos hadas.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Tome la pieza voluntad que aparece en los matorrales.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Vaya un edificio a la izquierda y entrar en la tienda de música.
  • Encontrar el hada.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Tome la voluntad pieza escondida por la cítara.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Seleccione la flecha verde.
  • Desplácese hacia la derecha y entrar en hechizos de Merlín.
  • Encuentra las dos hadas.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Tome la pieza voluntad que aparece debajo de la pintura.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Desplácese hacia la izquierda y entrar en Ye Old panadería.
  • Encuentra las dos hadas.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Tome la pieza voluntad que aparece el escudo.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Desplácese hacia la izquierda y entrar en recuerdos.
  • Encuentra las dos hadas. Si ha encontrado todas las hadas en el juego, la reina de las hadas le concederá la protección de la rama de plata, lo que permite el paso seguro a través de su territorio.
  • Localice todos los objetos ocultos.
  • Tome la pieza voluntad que aparece el escudo.
  • Salir de la zona.

Phantom Renaissance Faire

  • Volver a The Castle Hotel y subir por la escalera oculta.
  • Margaret jura que no hemos visto lo último de ella!
  • Salga de la escena.
  • Ha guardado el parque!

¡Enhorabuena! Usted acaba de terminar GHOST Chronicles: El Fantasma de la Feria Renacentista!

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