Guia/Solución Haunted Halls: La Venganza del Dr. Blackmore

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Haunted Halls: La Venganza del Dr. Blackmore

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: El Plan de Dr. Blackmore
Capítulo 2: Chicago
Capítulo 3: Chernobyl
Capítulo 4: Pompeya
Capítulo 5: Alaska

Consejos generales

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Esta es la guía oficial de Haunted Halls: La Venganza del Dr. Blackmore.
  • Las opciones (A) del botón le permite ajustar el tamaño de pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • La Extras (B) sólo está disponible en la edición de coleccionista.
  • El ‘Haga clic aquí para cambiar de jugador nombre de botón (C) se puede utilizar para gestionar sus perfiles en el juego.
  • Esta guía se referirá a las escenas de objetos ocultos como ‘HOS’ Puzzles y objetos ocultos se conocen como “HOP”.
  • Los productos permanecerán en el inventario hasta que ya no se necesitan.
  • Algunos HOS son al azar. Artículos escritos en color naranja en HOS requieren una acción a llevar a cabo antes de que el material (s) puede ser visible.
  • El botón de pista es accesible en ambos HOS y en las escenas de misiones, pero debe esperar a que se cargue en cada uso.
  • Todos los mini-juegos se pueden saltar una vez el botón de salto se ha cargado. Varios rompecabezas tienen un botón de reinicio, el uso de la pena si quieres seguir las soluciones que se indican en esta guía.

Capítulo 1: El Plan de Dr. Blackmore

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Busque en la tabla, tomar el TARGET, tijeras y terrón de azúcar (A).
  • Examina la estatua, tomar la pluma y de la CIGARRO (B).
  • Mira la planta, dar el terrón de azúcar con el lemur (C), tomar la maleta (D).
  • Abra la maleta para acceder al laboratorio portátil. Abra la maleta para ver su contenido; cerrarla (E) por el momento, ya que no tiene ningún artículo para utilizar con él.
  • Mira la planta de nuevo y tomar el encendedor (F).

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  • Mire la placa del pirata, poner la CIGARRO (G) en la boca. Cortar el cigarro con las tijeras y la luz con el encendedor.
  • Tome el OJO (H).
  • Coloque el objetivo en el clavo (I), la estatua será tirar el hacha de guerra.
  • Mire la placa del pirata de nuevo y tomar la TOMAHAWK (J).
  • Eche un vistazo más de cerca a la televisión para transmitir un mensaje del Dr. Blackmore (K).
  • Mira la caja, romper con la TOMAHAWK y tomar el BOTÓN (L).
  • Toque el tentáculo en el suelo (no se muestra).
  • Examine la puerta de atrás (M), poner el botón en la ranura y luego poner el ojo en el primer puesto para activar un rompecabezas.

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  • Ajuste el anillo de cada dedo de una ficha siguiendo los cables conectados a la misma. Seleccione dos fichas del mismo lado para intercambiar sus posiciones.
  • Un dedo pop-up cuando se ha hecho una selección correcta.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (N).
  • Pasa por la puerta.

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  • Mira el faisán, poner la pluma en la cola (O) y tomar el huevo (P).
  • Toque la cuerda en el suelo (Q).
  • Pasa por la puerta izquierda (R).

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  • Eche un vistazo más de cerca a los canguros (S), sino que necesita gafas.
  • Mire la tabla, tomar el nitrógeno líquido (T).
  • Eche un vistazo más de cerca a los archivos de 4 casos (U).
  • Abrir el armario (V) para activar un HOP.

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  • Tome el destornillador (1). Retire el tornillo (2) con el destornillador.
  • Tomar la química frascos (3) y la cuchilla de tijera (4). Ponga la cuchilla de tijera junto a la otra (5).
  • Zoom en las tijeras, poner el tornillo en el centro (6) y utilizar el destornillador en el tornillo.
  • Tome las tijeras y la tapa de aerosol (7).
  • Corte la red con las tijeras y tomar la botella de pesticida vacía (8).
  • Mira el soporte (9), poner la botella de pesticida vacía y los frascos químicos hacia abajo. Seleccione cada uno de los frascos (10), en cualquier orden, para añadir el líquido de la botella.
  • Poner el tapón de pulverización en la botella (11) para recibir el pesticida.
  • Busque en el frasco; rociar el pesticida en ella y tomar los cables (12).
  • Coloque los cables de la batería y aparecerá el número 539 (13).
  • Mira la caja y escriba el código 539 (14).
  • Tome la COIN (15).

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  • Observe el panel en el lado derecho de la pared para activar un rompecabezas.
  • Todas las piezas en el tablero deben estar conectados. Seleccione el botón superior para cambiar la disposición de las piezas.
  • Para resolver el rompecabezas, siga estos pasos: Pulse el botón de la parte superior una vez (A) y luego presione el resto de los botones de la cantidad de veces que aparecen en la pantalla.
  • Tome el fertilizante y la botella vacía (B).

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  • Ponga el fertilizante en el fregadero (C); tocar el trigo y tomar el grano de trigo en el suelo (D).
  • Camina hacia abajo.
  • Acércate a la puerta de atrás, el uso de nitrógeno líquido en la cerradura y luego romper la cerradura con la TOMAHAWK (E).
  • Pasa por la puerta.

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  • Zoom en la silla de Tim y él (F) haga clic en.
  • Examine el pan y tomar el bocado (G).
  • Mira el lavabo y tomar las VIDRIOS DEL OJO (H). Abra la llave (I), poner la botella vacía en el fregadero para obtener el aceite de máquina (J).
  • Mira la caja y abrirla (K).
  • Mira la ventilación; poner el huevo en el nido y alimentar el grano de trigo al bebé avestruz (L). El avestruz se comen las arañas en la puerta de atrás.
  • Ir por la puerta trasera (M). Usted necesita algo para derrotar a las alucinaciones. Caminar por dos veces.

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  • Examinar el tanque, poner el bocado de los peces (N).
  • Observe el panel en el lado de la máquina, poner el aceite de máquina en los engranajes para activar un rompecabezas (O).

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  • Mueva los engranajes en los lugares adecuados hasta que todos vuelven.
  • Siga los pasos 1-5 para resolver el rompecabezas (P).
  • Busque en la parte frontal de la máquina expendedora; Inserte la moneda en la ranura (Q).
  • Tome el guante de látex (R).
  • Pasa por la puerta izquierda.

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  • Juega el HOP.
  • Retire la red, tomar las pinzas (1).
  • Coge el cuchillo romo (2).
  • Zoom en la piedra de afilar, puso el cuchillo romo en ella para mostrar el cuchillo afilado (3).
  • Corte el limón con el cuchillo afilado para conseguir el limón (4).
  • Toque el papel; mirar el código (6) y tomar las pinzas (5).
  • Reducir en el frasco y utilizar las pinzas en el escorpión (7).
  • Corte los cables de todo el vial con las pinzas para conseguir el vial de veneno (8).
  • Ponga el limón y el frasco de veneno en la botella, tomar el ácido (9).
  • Verter el ácido en la cerradura (10), abrir el compartimento y tomar el abrelatas (11).

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  • Examine el canguro; darle las VIDRIOS DEL OJO (S) y tomar la botella (T).
  • Abra la maleta para activar un rompecabezas (U).

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  • Consulte la receta (@) tantas veces como sea necesario. Una marca de verificación verde aparecerá junto a una sección que se ha completado. Para cerrar la página, haga clic en él de nuevo.
  • Si comete un error, puede utilizar el botón de “deshacer” (A) para deshacer la última acción o el ‘reset’ (B) para empezar de nuevo.
  • Ponga las flores (C) en el mortero (D); tocar la mano del mortero para aplastar las flores.
  • Ponga las flores aplastadas en el cristalizador (E).
  • Tome los cristales del cristalizador y ponerlos en la licuadora (F). Pulse el botón rojo (G).
  • Ponga los ingredientes en la máquina (H) y pulse el botón (I).
  • Arrastre la taza (J) en los vasos (K) y luego tomar las gotas (L).

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  • Mira el tanque, poner el guante de látex en el tubo y girar la válvula (M).
  • Tome el guante FLOTANTE (N).
  • Zoom en el techo, utilice el guante que flotan en la lata (O).
  • Zoom en la lata en el suelo, utilice el abrelatas en él y tomar la CHICAGO DISCO (P).
  • Camina hacia abajo, pasar por la puerta de la derecha, y luego a través de la puerta trasera.

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  • Utilice las gotas de la alucinación (Q).
  • Eche un vistazo más de cerca a la computadora, inserte el disco en la bandeja CHICAGO (R).
  • Pasa por la puerta marcada Chicago (S).

Capítulo 2: Chicago

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  • Tome la pala (A).
  • Mira el periódico (B).
  • Busque en la parte inferior de la torre de agua, el uso de la pala en la tierra y tomar el WORM (C).
  • Ir hacia adelante.

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  • Juega a los HOS.
  • Tome todos los elementos siluetas marcadas en amarillo (D).
  • La dinamita se agregará al inventario.

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  • Usa la pala en la arena para apagar el fuego.
  • Zoom en el suelo, tomar el peine de metal, piedra y POKER (E).
  • Camina hacia abajo.
  • Zoom en la figuras de madera en el árbol, tocar su sierra. Dar las figuras de madera del peine de metal (F).
  • Tome el hilo (G).
  • Ir hacia adelante.

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  • Mira el cubo de pegamento, moje la cuerda en él para obtener la cuerda STICKY (H).
  • Examine el barril, poner la cuerda pegajosa para obtener el fusible (I).
  • Camina hacia abajo.
  • Examinar la base del tanque de agua. Baja el DINAMITA (J) y añada la impregna de forma para derribar la torre de agua.
  • Mira la puerta, use la TOMAHAWK en él (K). Pasa por la puerta.

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  • Mira el paraguas de pie, tomar el paraguas y señalar el mecanismo cráneo (L).
  • Pasa por la puerta de la izquierda para llegar a la cocina (M).

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  • Tome el vinagre (N).
  • Mira y tomar el guante de cocina (O).
  • Examinar la estufa y abrir la puerta. Utilice el POKER sobre las ascuas, tomar la DIENTE DE HIERRO con el guante de cocina (P).
  • Mira a continuación, abra la caja, tomar las sales aromáticas (Q).
  • Examine el reloj para activar un rompecabezas (R).

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  • Mueva el péndulo y las linternas hasta que las dos figuras giran las manecillas del reloj para ajustar la hora a las 12.
  • El péndulo (E) le permite cambiar entre las dos figuras. Lantern (C) mueve la figura de la izquierda y la linterna (D) mueve la figura de la derecha.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los elementos en este orden: D x 2, E, C x 6, E, D x 6, E y C x 5.
  • Tome la línea de pesca CON GANCHO (F).

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  • Abra la ventana, mirar más allá, y tomar la máscara de gas (G).
  • Abra la maleta para acceder al laboratorio portátil (H).

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  • Mira la receta (1).
  • Ponga la sal (2) y el carbón (3) en el mezclador (4) y empujar el botón (5).
  • Ponga los ingredientes mezclados (6) en la máquina (7) y pulse el botón (8).
  • Ponga la taza (9) y las semillas (10) en la licuadora (4) y pulse el botón (5).
  • Poner los ingredientes mezclados (6) en el mortero (11); tocar la mano del mortero para mezclar los ingredientes.
  • Ponga los ingredientes del mortero en la máscara (12). Tome la máscara de gas.

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  • Retire la hiedra en el árbol con el Tomahawk 4 veces. El castor comenzará a cortar el árbol, pero sus saltos de dientes. Dar el DIENTE DE HIERRO al castor (I).
  • Tome la escalera (J).
  • Camina hacia abajo.
  • Mira en el tanque; tocar la lanza. Coloque la línea de pesca mediante gancho en la lanza; añadir el gusano en el gancho. Toque la lanza para obtener el FISH (K).
  • Vuelva a la cocina.
  • Busque en la estufa, el uso del guante de horno en la bandeja. Coloque el pescado en la bandeja. Utilice el guante de cocina en la bandeja de dos veces más y tomar el PESCADO AL HORNO (L).
  • Caminar por dos veces y seguir adelante.

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los artículos silueta (M).
  • Usted recibirá el cinturón.

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  • Alejar al gato, darle el PESCADO AL HORNO (N).
  • Tome el CAT (O).
  • Volver a la casa y pasar por la puerta de abajo a la derecha para llegar al sótano.

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  • Rompe la ventana con la piedra (P).
  • Reducir en la rueda, poner el CAT en el mismo (Q). Añadir la correa del ventilador (R).
  • Examine Dr. Armstrong (S), el uso de las sales de olor en él.
  • Mira la mano y mirar a la combinación (4ZHK).
  • Mira y tomar las pinzas (T).
  • Derribar el bicarbonato de sodio (U) con el paraguas.
  • Zoom en el bol, poner el vinagre en el recipiente, anote el código (X27Z).
  • Camina hacia abajo.

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  • Coloque la escalera en las escaleras rotas (V).
  • Mira la pintura, anote el código de la caña(W).
  • Zoom en el paragüero y zoom en la caña para activar un rompecabezas. Usando el código que se muestra en la imagen, use las flechas grandes y las pequeñas flechas para cambiar las características del cráneo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (X).
  • Usted recibirá la espada.
  • Ir al pasillo en la parte superior derecha (Y).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Utilice la máscara de gas en la alucinación (A).
  • Acércate a la puerta de la derecha, el uso de las pinzas en el bloqueo para activar un HOS (B).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (C).
  • Usted recibirá el SALT.
  • Vuelva a la cocina.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en la mesa y acabar con la SAL para activar un rompecabezas.
  • Mira las 4 series de recetas en el papel. Toque un ingrediente en la caja o en la tabla de cortar pequeña para agregar automáticamente ese elemento a la tabla de cortar grande. Utilice el cuchillo (M) al lado de la tabla de cortar para cortar los ingredientes. Seleccione el botón de ‘clear’ (#) para eliminar los elementos de la tabla de cortar.
  • Toque la sal, la pimienta, ojo, pie del pollo, y azúcar que les agregará automáticamente a la olla. Toque el símbolo de fuego para mezclar todos los ingredientes en el extremo de cada receta. Utilice el botón de ‘reset’ (@) para iniciar una receta más.
  • Por favor, siga los siguientes pasos para resolver el rompecabezas.
  • Primera Receta: Toque el brócoli (A); cortar 3 veces con el cuchillo (M). Toque 3 de las piezas de brócoli les añadirá automáticamente a la olla. Toque el ojo (B). Despeja el tablero (#). Toque la manzana (C); cortar con el cuchillo una vez, toque una pieza de manzana y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo (D).
  • Segunda Receta: Toque el pimentero (E) Tomar el jengibre (F), cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero.. Toque la carne (G); cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Toque la manzana (C); cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo.
  • Tercera Receta: Toque la papa (H); cortar con el cuchillo 3 veces, toque tres trozos de patata y despejar el tablero. Tome el jengibre (F); cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Tome el nabo (I); cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Seleccione el salero (E) y toque el botón de disparo.
  • Cuarto Receta: Toque la cebolla (J); cortar con el cuchillo 3 veces, toque tres piezas y despejar el tablero. Toque los terrones de azúcar 3 veces (K) y luego el ojo una vez (B). Toque la pata de gallina (L). Toque el nabo (I); cortar con el cuchillo una vez, tocar una pieza y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo para hacer crecer la calabaza.
  • Tome la CALABAZA (N).
  • Vaya al pasillo de arriba e ir luego a través de la puerta izquierda.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en el caballero de la derecha, que utilicen el TOMAHAWK sobre él (O).
  • Zoom en el caballero de la izquierda, bloquear la tubería con la calabaza (P). Usar la espada en el caballero.
  • Examine la jaula, introducir el código y luego X27Z 4ZHK (Q).
  • Alejar a la bomba para activar un rompecabezas.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Presione los botones de cada reloj para las tierras de mano de color verde sobre 5 y el rojo el 4.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: Red x 2 (R) y Green x 5 (S).
  • Caminar por dos veces y pasar por la puerta de abajo a la derecha para llegar al sótano.

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  • Hable con el doctor Armstrong (T).
  • Toma la energía azul ORB (U) y la parte de disco (V).
  • Regreso al pasillo de arriba.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran(W).
  • Usted recibirá el pegamento.
  • Pasa por la puerta izquierda.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Examine la tabla, poner la parte de disco al lado de los otros y agregue el pegamento a la misma. Tome el disco de Chernóbil (X).
  • Caminar por 4 veces.
  • Zoom en el ordenador, poner el disco de Chernobyl en la bandeja (Y).
  • Pasa por la puerta Chernobyl (Z).

Capítulo 3: Chernobyl

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  • Cortar las ramas con el TOMAHAWK (A).
  • Zoom en el objetivo de activar un rompecabezas (B).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Colocar los tres artículos idénticos en una fila a lo largo de todo el radio del mecanismo.
  • Pulse sobre los botones rojos para cambiar los símbolos que se le atribuye. Usa las flechas para girar el volante hacia la izquierda o la derecha (K y L).
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: L x 2, C, K, J, L x 2, D, E, K x 2, J, K x 4, F, J, I, K, G , L x 4, H, L x 2, H, L x 4, H, L x 4, I, L x 3, I, L x 5, J, L x 3, J, L x 5, I, H , L x 2, J, K, J, y K.

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  • Examine la chaqueta, tocar y tomar las baquetas (1).
  • Mira las dos estatuas (2), que se están perdiendo algunos instrumentos.
  • Abra la puerta de la izquierda y pasar por ella (3).

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  • Tome la PALANCA (4).
  • Mira el radiador, quitar la cadena con la PALANCA (5).
  • Tome la bola (6).
  • Examine el vestuario, el uso de la PALANCA de ella y tomar la AMMO (7).
  • Caminar por dos veces.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Examinar el papel; mirar el número de teléfono: 268-47 (A).
  • Retire las rocas con la palanca 3 veces (B).
  • Abra la cabina de teléfono y buscar en el interior, hacer zoom en los diales y marque 26847 (C).
  • Tome la COIN (D).
  • Ir hacia adelante.

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  • Mira la puerta de entrada, tomar los partidos y los de vidrio limpio (E).
  • Zoom en el panel del vehículo blindado, abra el panel con la PALANCA (F).
  • Tome el tambor y el embudo (G).
  • Zoom en la parte superior del tanque, poner la munición en el mismo (H).
  • Busque en el agujero alcantarillado (I), poner el embudo en las tuberías para activar un rompecabezas.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Girar las baldosas hasta que las tuberías están conectadas correctamente.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (J).
  • Tome la trompeta (K).
  • Mira las oscilaciones (L).

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  • Tome el cortador PULPO (M).
  • Caminar por dos veces.
  • Dale el balón a la sombra del niño (N) para activar un HOS; jugarlo.

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  • Buscar todos los fragmentos silueta marcadas en amarillo (O).
  • Tome las pastillas y abrir su maleta.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Ponga los 3 viales marcados en amarillo en la máquina (D) y pulse el botón rojo (E).
  • Añadir la sal de (L), agua (J), y el contenido de la copa (G) en la licuadora (A) y pulse el botón (B).
  • Ponga los ingredientes (C) y el veneno (I) en el mortero (F) y mezclar con la mano del mortero.
  • Ponga los ingredientes del mortero y de los dos viales marcados en color naranja en la máquina (D) y el botón (E).
  • Ponga el contenido de la taza en el cristalizador (H); arrastrar los ingredientes de la cristalizador en el mortero junto con el veneno (I) y el carbón (K). Utilice la mano del mortero para machacar los ingredientes.
  • Ponga los ingredientes del mortero en las 4 piezas de la cápsula y de tomar las pastillas (M).
  • Ir a la escuela.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Examine la máquina expendedora, añadir el cristal limpio para el portavasos (N).
  • Inserte la moneda en la ranura (O) para recibir el agua con gas.
  • Alejar a la estatua del muchacho; darle la trompeta (P).
  • Alejar a la estatua de la muchacha, darle el tambor y las baquetas (Q).
  • Pasa por la puerta de atrás (R).

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  • Utilice las píldoras en la alucinación (S).
  • Mira a la ventana, tirar de la cortina y tomar las BURBUJAS (T).
  • Pasa por la puerta marcada 2-A (U).

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  • Examine la bolsa, abrirla y tomar la pintura de oro (V).
  • Mira en el suelo, tomar la BATERÍA(W).
  • Mira la pizarra, abrirla y hacer zoom en ella, tomar la ESPONJA (X).
  • Examine la sombra de la niña; darle el agua con gas (Y). Mira los libros y tomar la horquilla (Z).
  • Camina hacia abajo.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Mira la puerta marcada 2-B, el uso de la horquilla en la cerradura (A).
  • Pasa por la puerta.

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  • Mira la pizarra y tomar la tiza (B).
  • Zoom en el escritorio, añadir que la batería del dispositivo para activar un rompecabezas (C).

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  • Ayuda al canguro coger los huevos que aparecen.
  • Debe ponerse al 8 huevos en una fila sin romper uno.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse los botones en el siguiente orden: F, D, E, G, D, F, G y E.
  • Tome la CESTA (H).
  • Camina hacia abajo.

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  • Dar a la cesta para la sombra de la chica (I).
  • Tome la SETA (J).
  • Caminar por dos veces y seguir adelante.
  • Sumerja la esponja en el agua para conseguir la esponja húmeda (K).
  • Mira las oscilaciones. Dale el hongo de la seta grande (L).
  • Tome la BURBUJA (M).
  • Camina hacia abajo.

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los artículos silueta (N).
  • Usted recibirá el STAR.
  • Volver a la clase 2-A.

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  • Mira la pizarra; limpiarlo con la esponja húmeda. Dibuje en la pizarra con la tiza (O).
  • Camina hacia abajo y pasar por la puerta marcada 2-B.
  • Zoom en el pecho, toque el panel y poner la estrella en el lugar (P).
  • Pintar la estrella con la pintura de oro.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Busque en el pecho para activar un rompecabezas.
  • Seleccionar dos piezas adyacentes para intercambiar sus posiciones.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (Q).

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  • Tome las 7 VENTOSAS marcados en rojo (R).
  • Camina hacia abajo y bajar las escaleras.

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  • Zoom en la sombra de la chica en la pared, le doy las BURBUJAS (S).
  • Tome la BURBUJA (T).
  • Coloque las 2 burbujas en la puerta de la izquierda (U).
  • Abra la puerta de la izquierda para activar un HOS; jugarlo.

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  • Buscar todos los temas que figuran (V).
  • Usted recibirá las pinzas.

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Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Mira la puerta de atrás, abrirla y pasar por ella.
  • Abrir el armario y el zoom en ella para activar un rompecabezas.
  • En 5 movimientos o menos, mover las fichas al lado de sus emparejan queridos.
  • Pase el ratón sobre una ficha y pulse la flecha de su elección para hacer el cambio de chip en esa dirección.
  • Para utilizar nuestra solución, siga las flechas en este orden: rojo, amarillo y verde.
  • Por favor, siga los pasos en la pantalla (A) para resolver la primera ronda.
  • Por favor, siga los pasos que aparecen en pantalla (B) para resolver la segunda ronda.
  • Por favor, siga los pasos que aparecen en pantalla (C) para resolver la tercera ronda.

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  • Examine la jaula, cortar con las pinzas (D). Abra la cerca.
  • Camina hacia abajo.

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (E).
  • Usted recibirá la vela.
  • Ir hacia adelante.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en la jaula y luego en el plato, poner el cortador PULPO en él, seguido de la vela. Encienda la vela con las cerillas y tomar el pulpo (F).
  • Mira la puerta de la izquierda, poner los 7 VENTOSAS en él y luego añadir el pulpo (G).
  • Examine la puerta para activar un mini-juego.

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  • Presione los botones de cada reloj para el reloj de la tierra en manos de los números indicados en los periódicos.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en el siguiente orden: J, K, I x 3, y H.
  • Hable con el rehén.

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  • Tome la ENERGÍA VERDE ORB (L).
  • Examine la silla, tomar la PANTALLA (M).
  • Caminar por dos veces y pasar por la puerta marcada 2-B.
  • Reducir en el robot y luego en el pecho, poner la pantalla en ella para activar un rompecabezas (N).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Deslice las fichas juego abajo las pantallas de juego para eliminarlos.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (1, 2 y 3).
  • Tome la POMPEYA DISCO (4).
  • Caminar por 4 veces.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en el ordenador, poner el disco de Pompeya en la bandeja (5).
  • Pasa por la puerta Pompeya (6).

Capítulo 4: Pompeya

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  • Pasa por la puerta izquierda.
  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (A).
  • Usted recibirá el plumero.

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  • Mira las hierbas y luego llevarlos (B).
  • Examine la tabla, tomar el tridente y el sacacorchos (C).
  • Salir del restaurante.

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  • Dar las hierbas para el toro (E).
  • Mira el suelo, limpie las cenizas con el plumero y tomar la PLUMA (D).
  • Cosquillear la nariz del toro con la PLUMA (E).
  • Tome el anillo (F) y la protección (G).
  • Mira la tabla y poner el anillo en él (H).
  • Levante la losa, tomar la espada y el aceite (I).
  • Pasa por la puerta derecha (J).

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  • Tome la FLINT (K) y el casco (L).
  • Volver al restaurante y girar a la izquierda para acceder a la bodega.
  • Alejar a la lámpara de aceite, añadir el aceite y luego el FLINT a ella (M).

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  • Tome la BUSTO DE CAESAR (N) y el TORCH (0).
  • Mira la red, cortar con el Tomahawk y luego usar el Tomahawk en la carne para obtener la grasa para cocinar (P).
  • Tome la NET en el suelo (Q).
  • Zoom en la lámpara de aceite, sumergir la antorcha en el fuego para obtener la antorcha encendida (R).
  • Camina hacia abajo.

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (S).
  • Usted recibirá las hojas de laurel.
  • Ir a la izquierda.

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  • Mira la canasta, poner las hojas de laurel sobre él para activar un rompecabezas.
  • Hacerse con una hoja y moverla hasta que vea un área resaltada aparece y luego dejó la hoja en ese lugar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución. Tome la corona de laurel (T).
  • Volver a los cuarteles.

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  • Eche un vistazo más de cerca a la viga, cortar la cuerda (U) con el Tomahawk y tomar la cuerda (V).
  • Tira la cuerda en la viga(W).
  • Eche un vistazo más de cerca a la cama izquierda, toque la cuerda a la derecha y pasar el busto de CAESAR en la cuerda izquierda (X).
  • Coge la jarra (Y) y abra la maleta.

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  • Mira la receta y se refieren a ella como sea necesario (A).
  • Arrastre el vial (B), el limón (C), y la sal de (D) a la licuadora (E) y toque el botón (F).
  • Arrastre los ingredientes de la licuadora (G) para el cristalizador (H).
  • Tomar los ingredientes del cristalizador y ponerlos en la máquina (H). Pulse el botón (I).
  • Ponga la taza (J) y el veneno (K) en el mortero (L). Toque la mano del mortero y poner los ingredientes en la máquina (H), junto con el agua (M). Pulse el botón (I).
  • Arrastre la taza (J) en la jarra y tomar la sopa (N).

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  • Acercar a los guerreros; darles el tridente, la espada, el escudo, el casco y el NET para activar un rompecabezas.
  • Seleccione dos objetos para intercambiar sus posiciones. Organizar la armadura en las estatuas para que las piezas coinciden con los animales por encima de ellos – la araña, el león y el águila (verde).
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (O).
  • Tome el WHITE ROSE (P).
  • Volver a la bodega.

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  • Mira el ánfora con corcho; quitar el corcho con el sacacorchos (Q).
  • Sumerja la rosa blanca en el vino para obtener la rosa roja.
  • Regreso al patio.
  • Zoom en las estatuas, poner la corona de laurel en la cabeza de César y dar a la rosa roja a la estatua femenina (R).
  • Sube por las escaleras.

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  • Mira el cubo y luego la lleva (S).
  • Tire el cubo en los carbones calientes (T) y subir los escalones (U).

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  • Mira la cortina, llamad al titular de la cortina con el Tomahawk y luego tomar el SOPORTE CORTINA (V).
  • Busque en la piscina, tomar el anillo de sello(W).
  • Eche un vistazo más de cerca a la caja, poner el anillo en el bloqueo (X) y tomar la ESMERALDA (Y).
  • Ir por la puerta trasera.
  • Use la pomada en la alucinación (Z).
  • Tome la jabonera (A).

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los elementos de la lista (1).
  • Usted recibirá el fuelle.

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  • Utilice el fuelle sobre las cenizas y tomar la JUNTA (3).
  • Camina hacia abajo.
  • Alejar a la bañera, poner la Junta en él (4).
  • Ir por la puerta trasera.
  • Tome la SUCIO LEÓN CUB (5).

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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los elementos de la lista (6).
  • Usted recibirá el gancho.
  • Volver al restaurante.

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  • Mira la estufa, poner la antorcha encendida en ella. Tome el Aquila sobre la estufa (9).
  • Busque en la estufa de nuevo, poner la grasa para cocinar y la jabonera en él para activar un rompecabezas.
  • Colocar los tubos en el orden correcto. Una silueta aparece en lugares donde un tubo se puede colocar. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (@).
  • Una vez que todas las tuberías están en su lugar, usted puede comenzar a seguir la receta (#).
  • Cada palanca en el dispositivo (A, B, y C) corresponde a uno de los símbolos en el área superior. Seleccione las botellas debajo (D, E, y F) para ingresar los símbolos marcados en ellos. Tire de la palanca (G) para agregar el fuego.
  • Para resolver la receta siga estos pasos. D, C, A, G – A, E, F, G – C, B, A, G – B, C, D, G – y D, E, F, G.
  • Usted recibirá el SOAP.
  • Ir a la izquierda.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en las ánforas, poner el gancho en medio de ellos y luego tomar la llave (I).
  • Volver a los cuarteles.
  • Examine la cama de la derecha, retire la hoja y pulse en la cerradura (J).
  • Utilice la llave en la cerradura, gire la llave y tomar la ESMERALDA (K).
  • Vuelva a la zona de la piscina.

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  • Zoom en la piscina, poner el cachorro de león sucio en ella. Ponga el jabón en el agua para conseguir la limpieza LEÓN CUB (L).
  • Camina hacia abajo.
  • Dar al cachorro de león LIMPIA al león (M).

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  • Hable con Caroline (N).
  • Examine el gato en la pared, poner las 2 esmeraldas en sus ojos y el soporte de cortina en la cola (O).
  • Toque el soporte de la cortina para bajar el toro.
  • Acercar al toro para activar un rompecabezas (P).

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  • Presione los botones de cada reloj para el reloj de la tierra en manos de los números indicados en los trozos de papel.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: 1 x Q y R x 2.

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  • Hable con Caroline (S).
  • Tome el AMARILLO orbe de la energía (T).
  • Ponga el AQUILA en el nicho superior (U).
  • Mira en el suelo, quitar las piedras y tomar el DISCO DE ALASKA (V).
  • Caminar por dos veces.

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  • Zoom en el ordenador, poner el disco en la bandeja ALASKA(W).
  • Pasa por la puerta Alaska (X).

Capítulo 5: Alaska

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  • Eche un vistazo más de cerca el coche, abrir la puerta y mirar dentro.
  • Tome la cinta aislante (A) y la cuchilla (B).
  • Abra el capó y mirar dentro, tomar el destornillador (C).
  • Coloque la cinta aislante en los cables (D).
  • Retire la tapa, usted necesitará un embudo (E).
  • Volver atrás en el coche, tomar el encendedor (F).
  • Camina hacia abajo y ve a la derecha.

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  • Hable con Jack (G).
  • Cortar las ramas con el Tomahawk y tomar las ramas picadas (H).
  • Tome el embudo (I).
  • Mira la cortadora de césped y tomar el PAJA (J).
  • Examine la valla, retire los 2 tornillos (K) con el destornillador y tomar la escalera (L).
  • Camina hacia abajo.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Coloque la escalera en el lado de la farola (M), tomar la cubierta de la luz (N).
  • Busque en el barril, poner las ramas picadas y la paja en el mismo (O). Tire el encendedor en el cañón.
  • Tome la pala de nieve (P).
  • Ir a la derecha.

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  • Quite la nieve con la pala de la nieve (Q). Mira la manguera.
  • Corte la manguera con el cuchillo (R).
  • Romper el hielo con el Tomahawk 2 veces y tomar la llave del auto (S).
  • Mira la cortadora de césped, acabar con la cubierta de la luz (T).
  • Retire la tapa de la gasolina e insertar la manguera en el tanque de gasolina (U).
  • Tome la gasolina.
  • Regreso al coche.

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  • Zoom en el motor, poner el embudo y vierta la gasolina en el embudo (V).
  • Mire en el interior del coche, inserte la llave del auto en el encendido y girar la llave para activar un HOS. (W).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (X).
  • Usted recibirá la motosierra.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Utilice la motosierra en los arbustos y luego ir a la izquierda (A).
  • Abra la puerta y echar un vistazo más de cerca el armario. Tome el enchufe (B). Abra la maleta y tomar el kit de reparación (C).
  • Examine el visor, retire los 4 tornillos con el destornillador (D). Quite la cubierta y saque el segmento.
  • Ir a la nave (E).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Tome la BONE (1).
  • Abra la caja de primeros auxilios y luego buscar en ella, tomar el hilo (F).
  • Mira la puerta de la izquierda, el uso de la JACK en él para activar un HOS (G).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Abra la maleta y tomar el reloj (1).
  • Encontrar el resto de los elementos de la lista para recibir la lente.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Mira la puerta de la derecha para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en el botón rojo para girar el anillo. Haga clic en la palanca izquierda para coger una pista con el imán, y haga clic en la palanca derecha para bajar una pista.
  • Mueva los cables a las posiciones mostradas en la pantalla (A) hasta que se iluminan todas las luces perimetrales.
  • Pasa por la puerta para llegar a la caseta.

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  • Zoom en la mesa, dejó el segmento y el objetivo.
  • Toque las 3 piezas individuales y tomar el CATALEJO (2).
  • Camina hacia abajo.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (3).
  • Usted recibirá la munición.
  • Sube por las escaleras.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Zoom en el soporte, poner el CATALEJO en él para ver el parámetro objetivo (4).
  • Volver a la caseta.
  • Examine la tabla, poner la munición hacia abajo. Ponga las 3 balas en el artefacto (5). Doble el paquete dos veces ad empatar con el cordel.
  • Tome el PAQUETE EXPLOSIVO (6).
  • Caminar por dos veces.

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  • Mira el oso, dale el hueso y sacar la correa (7).
  • Va el respaldo a la cubierta.
  • Mira la bomba, use el kit de reparación de la manguera (8) y poner la correa en los engranajes (9).
  • Toque el tubo (10) y baje el gancho (11).
  • Camina hacia abajo.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Toque el gancho (12).
  • Toque la red (13) y luego el gancho, tomar la cabeza de la estatua (14).
  • Va el respaldo a la cubierta.

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  • Tire del gancho y tocar la red (15).
  • Examine el cañón, abrir la tapa (16) e inserte la cabeza de la estatua en el cañón, a continuación, insertar el paquete EXPLOSIVO.
  • Cierre la tapa.
  • Mover las válvulas para que la izquierda es el 3 y el derecho es el 5 (@).
  • Dispara el cañón.
  • Regreso al coche.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas que figuran (A).
  • Usted recibirá el MAP.
  • Volver a la caseta.

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  • Zoom en el dispositivo, poner el mapa en él para obtener el código 871-243 (B).
  • Examine la caja fuerte, establecer los mejores relojes a 871 y los diales inferiores a 243. Tire de la palanca (C).
  • Tome la jeringa (D) y abra la maleta.

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  • Echa un vistazo a la receta (E).
  • Poner el agua (P) y las semillas (R) en el mortero (K) y tocar la mano del mortero.
  • Ponga los ingredientes del mortero en el mezclador (C), junto con el veneno (O). Pulse el botón rojo (G).
  • Tomar los ingredientes de la batidora (H) y ponerlas en la máquina (I), junto con el limón (N) y el vial (Q). Pulse el botón rojo (J).
  • Verter la taza (L) y la sal (S) en el mortero (K). Toque la mano del mortero y poner los ingredientes en el cristalizador (M).
  • Ponga los ingredientes del cristalizador en el mezclador (C), junto con el veneno (O). Pulse el botón (G).
  • Ponga los ingredientes de la licuadora (H), junto con un poco de agua (P) en la máquina (I). Pulse el botón (J).
  • Ponga los ingredientes de la copa (L) en la pistola. Tome la ANTI-FREEZE TONIC (T).
  • Regreso al patio y seguir adelante.

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  • Utilice el TONIC ANTI-FREEZE en la alucinación (A).
  • Abra la tapa y zoom en ella para activar un rompecabezas (B).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Presione los botones de cada reloj para el reloj de la tierra en manos de los números indicados en los trozos de papel. Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: C x 5, D, E y F.
  • Camina hacia abajo.

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Hable con Jack (G).
  • Tome el PINK orbe de la energía (H).
  • Caminar por 3 veces.
  • Examine el caso, poner los rosa, amarillo, esferas de energía verde y azul en la caja (I).
  • Mira la bomba para activar un rompecabezas (J).

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore

  • Presione los botones de cada reloj para el reloj de la tierra en manos de los números indicados en los trozos de papel.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: K, L x 5, x M 3 y N x 5.
  • Enhorabuena, has completado Haunted Halls: La Venganza del Dr. Blackmore!

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