Guia/Solución House of 1000 Doors: La Palma de Zoroastro

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House of 1000 Doors: La Palma de Zoroastro

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Capítulo 1: House of 1000 Doors
Capítulo 2: Tibet
Capítulo 3: Ciudad en ruinas
Capítulo 4: Tesoros de la antigua ciudad
Capítulo 5: Paladín de Ghost
Capítulo 6: Templo subterráneo
Capítulo 7: Madagascar
Capítulo 8: Pirates

Capítulo 1: House of 1000 Doors

Casa de los 1000 Puertas: La Palma de Zoroastro

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  • Haga clic en el coche. Haga clic en el parasol. Tome la llave de encendido (A).
  • Recoja la hoja de afeitar (B).
  • Utilice la hoja de afeitar (B) para cortar las cuerdas atadas alrededor de las manijas del gabinete de almacenamiento. Tome la esponja (C).
  • Tome el cubo (D). Coloque al lado del tanque de agua.
  • Levante el mango de la válvula (E). Coloque la palanca de la válvula (E) en el grifo del depósito de agua.
  • Abra el grifo. Tome el cubo de agua (D0). Vierta el cubo de agua (D0) en el parabrisas. Use la esponja (C) para limpiar la pantalla.
  • Utilice la llave de encendido (A) para encender el auto.

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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la tecla de línea (F).
  • Abra el maletero. Tome el martillo (H) y de las uñas (G). Tome la manivela (J) fuera del agua. Tome las tablas (I).

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  • Encuentra el primero de 46 Más allá de los objetos.
  • Coloque las tablas (I) en la balsa. Ponga los clavos (G) sobre las tablas. Usa el martillo (H) en las uñas. Coloque la manivela (J) en la balsa.
  • Tome el mapa.
  • Encuentre el segundo objeto más allá.
  • Avanzar hacia el patio.
  • Tome las tijeras de podar (K). Utilice las tijeras de podar (K) para eliminar la hiedra que está en la cabeza de la estatua. Tome la Rosa (M).
  • Encontrar el tercer objeto más allá.
  • Tome el colmillo de elefante (L).
  • Coloque la Rosa (M) en la cerradura de la puerta para abrir la puerta.
  • Entrad en el Jardín.

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  • Haga clic en la puerta del cobertizo.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el extintor (O).
  • Encuentra el cuarto objeto más allá.
  • Tome los partidos (N).

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  • Tome la cabeza del dragón (P).
  • Regreso al patio.
  • Utilice la EXTINTOR (O) en el registro de la quema.
  • Tome la linterna (R) y la pala (Q).
  • Regreso al coche.
  • Ilumine con la linterna (R) en el hueco del árbol. Tome el ojo verde (T).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la escalera (S).
  • Ir al Jardín.

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  • Haga clic en la flor en maceta. Utilice la pala (Q) a desenterrar el engranaje (U).
  • Coloque la escalera (S) a través de la brecha en el frente de la casa.
  • Entra en la casa.

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  • Recoge la PALANCA (V).
  • Encuentra el quinto más allá del objeto.
  • Vaya al patio.
  • Utilice la PALANCA (V) para extraer la piedra del camino. Tome el segundo ojo verde(W).
  • Ir a la casa. Introduzca el Passage. Coloque los ojos verdes (T, W) de la puerta para abrirla.

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  • En la sala principal, tomar el rastrillo (X).
  • Encuentra el sexto objeto Beyond.
  • Ir al Jardín. Utilice el rastrillo (X) para quitar la pila de hojas cerca de la banca. Tome la llave ORGAN (Y).
  • Ir a la Sala Principal. Coloque el engranaje (U) en la estatua de la izquierda.
  • Coloque las cabezas de las estatuas en las posiciones correctas para levantar la escalera de caracol.

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  • Sube por la escalera de caracol.
  • Encuentra el séptimo allá objeto.
  • Coloque la LLAVE DE ÓRGANOS (Y) en el órgano. Tome la TIBET KEY (Z).
  • Encuentra el octavo Más allá del objeto.
  • Regreso al Pasaje.
  • Utilice el TIBET KEY (Z) para abrir el portal al Tíbet.
  • Paso a través del portal para entrar en la plaza del Tíbet.

Capítulo 2: Tibet

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  • Encontrar el objeto más allá de noveno.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la REED (A1).

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  • Avanzar hacia el Templo.
  • Dar la REED (A1) a la panda. Se dejará caer un relicario.
  • Encuentra el décimo objeto más allá.
  • Tome la cuerda (D1).
  • Tome la PARTE TRAP (C1) y el medallón (B1).
  • Coloque la cabeza del dragón (P) en la puerta del templo.
  • Ir al Jardín.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cincel (F1).
  • Coloque el medallón (B1) en el collar de la estatua. Tome la FIGURINE RATÓN (E1).

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  • Volver a la Plaza de Tíbet.
  • Coloque el cincel (F1) en el candado en el pozo.
  • Recoge la piedra. Golpee el cincel (F1).
  • Coloque la cuerda (D1) en el pozo. Tome la ESFERA (H1) y la PIEDRA DISC (G1).

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  • Ir a la Sala Principal.
  • Ponga la PIEDRA DISC (G1) en el centro del círculo en el suelo.
  • Montar la imagen mediante los anillos. Esto plantea un pedestal.
  • Tome la llave (I1).
  • Abre la puerta a la derecha. Abra la puerta. Entra en la habitación.

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  • Coloque el colmillo de elefante (L) en el elefante para abrir el caché. Tome la piqueta (K1), que está en la memoria caché.
  • Encontrar el objeto más allá de 11.
  • Coloque la pieza de TRAP (C1) en la trampa. Tome la TIMBRE (L1).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la bolsa (J1).

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  • Ir a la plaza Tibet.
  • Coloque la campana (L1) en las puertas de la Shofuso (el edificio a la izquierda).
  • Completa el mini-juego para abrir las puertas. Introduzca el Shofuso.
  • Haga clic en la tabla. Tome los PALILLOS (N1) y la estatuilla RAM (M1).
  • Romper el jarrón a la derecha. Tome la FIGURINE GALLO (Q1).
  • Encontrar el objeto más allá de 12.
  • Saque el limpiador (P1).
  • Haga clic en la puerta en la parte trasera de la sala.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para obtener la cabeza de dragón (O1).

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  • Haga clic en el pecho en el lado izquierdo de la habitación. Completa el mini-juego para abrir el cajón. Tome la FIGURINE HORSE (R1).
  • Encontrar el objeto más allá de 13.

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  • Paso fuera.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la leña (S1).

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  • Ir a la entrada del templo.
  • Ponga la esfera (H1) en las patas del dragón.
  • Tenga en cuenta el lugar en que dos rayos de luz se unen. Hit ese lugar con la piqueta (K1). Tome la FIGURINE CONEJO (T1).
  • Ponga los pétalos del cerezo en la bolsa (J1). Tome las PÉTALOS DEL CEREZO (U1).
  • Coloque la cabeza del dragón (O1) en la puerta. Ponga los cierres en las posiciones correctas para abrir las puertas.
  • Introduzca el Templo.

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  • Encontrar el objeto más allá de 14o.
  • Vierta la LIMPIADOR (P1) en la tinta derramada para ver las posiciones correctas para las cabezas.
  • Tome la FIGURINE TIGER (V1).
  • Gire las cabezas de las estatuas en las posiciones correctas. Tome la pieza del rompecabezas (W1).
  • Encontrar Más allá de la 15 ª Objeto.
  • Coloque la pieza del rompecabezas (W1) en la puerta del Salón de Buda.

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  • Completa el mini-juego de las puertas para abrirlas.
  • Ingrese el Salón de Buda.
  • Tome el heno (X1).
  • Encontrar el objeto más allá de 16o.
  • Coloque las figuras de animales a los que pertenecen en el círculo.
  • Encontrar el objeto más allá de 17o.

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  • Ir a la Shofuso.
  • Coloque el LEÑA (S1) y el heno (X1) en la tetera. Utilice los partidos (N) para encender el fuego.
  • Tomar el agua caliente (Y1). Vierta el agua caliente (Y1) en la olla sobre la mesa. Vierta la bolsa (U1) de pétalos de cerezo en el bote. Haga clic en la tapa. Tomar la copa (Z1). Pase la taza al fantasma. Tomo el palo GONG (A2).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la manija (B2).

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  • Ir a la Sala de Trofeos.
  • Coloque la manija (B2) en el armario.

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  • Encontrar el objeto más allá de 18.
  • Completa el mini-juego. Tome el jeroglífico (C2).
  • Ir al Salón de Buda.
  • Golpear el gong con el palo GONG (A2).

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  • Coloque el jeroglífico (C2) en la mano de Buda.
  • Tome la FIGURINE ÁFRICA (D2).
  • Encuentre la 19a allá del objeto.
  • Ir a la Sala de Trofeos. Coloque el FIGURINE ÁFRICA (D2) en el mundo. Tome la FIGURINE PIG (E2).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el AXE (F2).

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  • Ir al Salón de Buda.
  • Coloque el FIGURINE PIG (E2) en el círculo. Tome el jeroglífico (G2).
  • Coloque el jeroglífico (G2) en la mano de Buda.

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  • Completa el mini-juego para adquirir el cráneo (H2).
  • Ir al Órgano.
  • Coloque el cráneo (H2) en el segundo pedestal para adquirir la INDIA CLAVE (I 2).
  • Vaya al paso. Utilice la INDIA KEY (I2) para abrir el portal a la India. Paso a través del portal para entrar en la ciudad en ruinas.

Capítulo 3: Ciudad en ruinas

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  • Tome el PESO (J2).
  • Encontrar el objeto más allá de 20.
  • Avanzar hacia la cabaña. Haga clic en la choza. Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el JACK (K2).
  • Encontrar el objeto más allá de 21.

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  • Avanzar hacia el puente. Tome el PESO (L2).
  • Coloque los pesos (J2) y (L2) en el puente.
  • Haga clic en la tapa del barril. Tome la resina (M2).
  • Encontrar el objeto más allá de 22.

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  • Volver a la ciudad en ruinas.
  • Coloque el gato (K2) en la columna que está en frente de la casa en ruinas. Haga clic en el gato para levantar la columna.
  • Encuentra el BOWL (N2) y la flor (O2).
  • Lea la nota.
  • Ir a la Sala Principal. Coloque la FLOR (O2) en la puerta de la izquierda.
  • Pulse las flores en el orden correcto para abrir la puerta.

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  • Introduzca el invernadero.
  • Tome el BOTÓN (P2) y el POT (Q2).
  • Ir a la ciudad en ruinas en la India. Coloque el BOTÓN (P2) en la pared de piedra de la izquierda.
  • Introduzca la combinación correcta para abrir el caché.
  • Tome el PESO (R2).
  • Encontrar el objeto más allá de 23.

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  • Ir al Puente. Coloque el peso (R2) en el puente para levantar el puente. Tome el gancho (S2).
  • Cruza el puente de la cascada. Utilice el AXE (F2) para cortar la palmera.
  • Haga clic en la cascada. Tome la gema azul (U2).
  • Encontrar el objeto más allá de 24.
  • Haga clic en el muelle. Ponga el trapo en el palo para que la antorcha (T2).

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  • Ir a la cabaña.
  • Cuelgue el POT (Q2) sobre el fuego. Ponga la resina (M2) en la olla.
  • Coloque la antorcha (T2) en la olla para conseguir la antorcha de resina (V2).
  • Coloque la antorcha de resina (V2) en el fuego para obtener la antorcha encendida (W2).
  • Ir a la ciudad en ruinas. Coloque la antorcha encendida (W2) en el nicho de la izquierda.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la palanca (X2).

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  • Ir a la cascada.
  • Coloque la palanca (X2) en la ranura. Tirar de la palanca para detener el flujo de agua.

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  • Ir al Tesoro bajo la cascada.
  • Encontrar el objeto más allá de 25.
  • Tome la gema verde (Y2).
  • Ir a la cabaña.
  • Coloque la gema azul (U2) y la gema verde (Y2) en las estatuas de elefantes juego.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la FLYPAPER (Z2).

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  • Ir al invernadero. Dar la FLYPAPER (Z2) a la flor.
  • Encontrar el objeto más allá de 26.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir los alicates (A3).
  • Lanza el gancho (S2) en el travesaño. Toma la MONEDA.

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  • Ir a través del efecto invernadero para alcanzar el patio trasero.
  • Utilice los PALILLOS (M1) para eliminar el COIN (C3) de la pajarera.
  • Encontrar el objeto más allá de 27.

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  • Ir a la cabaña.
  • Utilice los alicates (A3) para quitarle los clavos a la caja. Haga clic en la caja para abrirla.
  • Tome la DINAMITA (D3).
  • Ir al Tesoro bajo la cascada.
  • Ponga el COIN (B3) y el COIN (C3) sobre las figuras de elefantes.
  • Haga clic más allá del puente. Tome el GEM RED (E3).
  • Ir a la cabaña. Ponga el GEM RED (E3) en la estatua de elefante a juego.

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  • Girar imágenes en las estatuas para abrir la memoria caché.
  • Tome la BOOMERANG (F3).
  • Encontrar el objeto más allá de 28.
  • Lanzar el boomerang (F3) en la palma de adquirir los plátanos (G3).
  • Ir a la cascada. Coloque los plátanos (G3) en el suelo para atraer a los monos.
  • Coloca la dinamita (D3) en la roca cerca de la cueva. Detonar la dinamita.

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  • Entrar en la cueva.
  • Tome el diccionario (H3). Tome la MIRROR (I3).
  • Tome el GEM (J3).
  • Encontrar el objeto más allá de 29.
  • Ir a la ciudad en ruinas.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cuchillo (K3).
  • Haga clic en la casa en ruinas. Coloque el diccionario (H3) en los símbolos en la piedra.

Capítulo 4: Tesoros de la antigua ciudad

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  • Ir al invernadero. Utilice el cuchillo (K3) para cortar un agujero en la colmena.
  • Coloque el recipiente (N2) en la colmena para adquirir la miel (L3).

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  • Vaya al patio trasero.
  • Pulse los botones de las escaleras en el orden correcto para abrir el caché. Tome la pieza del rompecabezas (M3).

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  • Ir a la Cueva. Haga clic en el rompecabezas situada en la parte posterior de la cueva.
  • Encontrar el objeto más allá de 30o.
  • Ensamble el rompecabezas en la pared. Coloque la pieza del rompecabezas (M3) en la pared.
  • Tome la KNIGHT (N3).

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  • Coloque el cristal (J3) en el soporte de cristal.
  • Verter la miel (L3) en la pared.
  • Coloque el espejo (I3) en la pared.
  • Use los espejos para dirigir el haz de luz y abrir la caché.
  • Tome el obispo (O3).
  • Ir a la Tesorería. Coloque el KNIGHT (N3) y el obispo (O3) en el tablero de ajedrez.
  • Tome el cráneo (P3).

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  • Ir al Órgano.
  • Coloque el cráneo (P3) en el tercer pedestal para adquirir el JERUSALÉN KEY (Q3).
  • Vaya al paso. Utilice la TECLA DE JERUSALÉN (Q3) para abrir el portal a Jerusalén. Paso a través del portal al paso por la Via Dolorosa.

Capítulo 5: Paladín de Ghost

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  • Mueva la hiedra en la pared.
  • Tome el tamiz (S3) y la cruz (R3).
  • Encontrar el objeto más allá de 31.
  • Ir a la Plaza de la Ciudad. Tome la escoba (T3).
  • Encuentra el 32rd Más allá del objeto.
  • Avanzar hacia el Pasaje Montaña. Utilice el tamiz (S3) en el montón de arena. Encontrar la cruz (U3).
  • Encontrar la cruz (X3) en el cultivo de champiñones.
  • Tome el imán en una cuerda (V3) y el TAP (W3).
  • Encontrar el objeto más allá de 33.

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  • Entra en la casa.
  • Utilice la escoba (T3) para barrer los escombros en el suelo. Tomar la cruz (Y3).
  • Tome el cayado del pastor (Z3) y el cubo (A4).
  • Tome CROSS (C4) y la cruz (H4).
  • Tome la HOZ (B4).
  • Encontrar el objeto más allá de 34.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el PAN (D4).

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  • Salir de la casa.
  • Utilice la HOZ (B4) para recortar los arbustos cerca del pozo. Tomar la cruz (F4).
  • Usa el cayado del pastor (Z3) para obtener el CROSS (E4).
  • Ir a la Vía Dolorosa.
  • Dar el PAN (D4) a las palomas. Tome la llave (G4).
  • Ir al invernadero. Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cuentagotas (I4).

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  • Vaya al patio trasero.
  • Utilice el imán en una cuerda (V3) para pescar el FIGURINE EAGLE (J4) fuera del estanque.

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  • Abra las puertas de la Fuente.
  • Coloque el TAP (W3) en la Fuente.
  • Encontrar el objeto más allá de 35.
  • Gire los grifos para encender la fuente. Tomar la cruz (K4).
  • Ir a la Vía Dolorosa. Haga clic en la linterna de romperla.
  • Usar el cuentagotas (I4) en el aceite para obtener el cuentagotas CON ACEITE (L4).

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  • Aplicar el cuentagotas CON ACEITE (L4) en el ojo de la cerradura.
  • Use la tecla (G4) para abrir la cerradura.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la mitad de la pantalla (M4).
  • Ir a la Sala de Trofeos.
  • Ponga la mitad de la SHIELD (M4) por encima de la chimenea de abrir la caja.
  • Toma la espada (N4).

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  • Ir a la casa y dar la ESPADA (N4) a la 8ghost.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el SUEÑO RAÍZ.

Capítulo 6: Templo subterráneo

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  • Vaya al paso de montaña. Recoger setas encontradas en el cultivo de champiñones para obtener el SETA (P4).

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  • Ir a la Vía Dolorosa. Tome el OLVIDO FLOR (R4).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la cuchara (Q4).
  • Ir a la casa.
  • Retire la tapa de la jarra grande. Use la cuchara (Q4) para llenar la pequeña jarra con vino y obtener la jarra de vino (T4).
  • Coloque el OLVIDO FLOR (R4), el sueño RAÍZ (O4) y el hongo (P4) en la taza sobre la mesa. Use el mortero para moler todo en el SUEÑO EN POLVO (S4). Tome la SUEÑO EN POLVO.

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  • Coloque la jarra de vino (T4) en la mesa con las copas.
  • Completa el mini-juego. Agregue el SUEÑO EN POLVO (S4) a la gran copa. Tome la copa de vino (U4).

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  • Ir a la Plaza de la Ciudad. Dale la copa de vino (U4) al tutor.
  • El guardián se duerme. Tomar la cruz (V4).
  • Ir a la Vía Dolorosa.
  • Coloque cada CROSS (R3, U3, X3, Y3, C4, E4, F4, H4, K4, V4) en su ranura correspondiente.
  • Tome CLAVE forma de cruz (W4).
  • Ir a la plaza. Inserte la llave en forma de cruz (W4) en las puertas para abrirlas.

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  • Introduzca el Templo.
  • Tome la guadaña (Z4) y la cadena (A5).
  • Encontrar Más allá de la 36 ª Objeto.
  • Vaya al paso de montaña. Coloque la CADENA (A5) y el cubo (A4) en el pozo. Utilice la palanca para bajar el cubo.
  • Tome el cubo de agua (B5).
  • Ir a la Vía Dolorosa. Vierta el cubo de agua (B5) en el tubo de adquirir la Estrella de David (C5).

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  • Ir al templo.
  • Ponga la estrella de David (C5) en el menorah para encender velas. Introduzca el Dungeon.
  • Tome la PINTURA (D5).
  • Encontrar el objeto más allá de 37.
  • Ir a la casa. Cuelgue la PINTURA (D5) en la pared.

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  • Completa el mini-juego para abrir el caché. Tomar la corona (E5).
  • Encontrar Más allá de la 38 ª Objeto.
  • Ir a la mazmorra. Coloque el EAGLE (J4) en el escudo. Tome la PERLA (F5).
  • Ponga la corona (E5) en el rey. Introduzca el PERLA (F5) de la corona. Haga clic en el sarcófago. Tome el cráneo (G5).

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  • Ir al Órgano.
  • Coloque el cráneo (G5) en el cuarto pedestal de adquirir el MADAGASCAR KEY (H5).
  • Vaya al paso. Utilice la TECLA DE MADAGASCAR (H5) para abrir el portal a Madagascar. Paso a través del portal para entrar en la selva.

Capítulo 7: Madagascar

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  • Encontrar el objeto más allá de 39. Ir a la playa.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el soplete (I5).
  • Encontrar el objeto más allá de 40 º.
  • Haga clic en el bote para adquirir la CRÁNEO DEL PIRATA (J5).

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  • Ir a la Pirámide.
  • Encuentra el número 41 Más allá del objeto.
  • Tome la OAR (K5) y el arpón (L5).

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  • Ir a la caída del avión.
  • Utilice la guadaña (Z4) para cortar las cuerdas. Tome el paracaídas (N5).
  • Encontrar Más allá de la 42 ª Objeto.
  • Utilice el soplete (I5) en la puerta del avión.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la regla (M5).

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  • Ir a la selva. Utilice la regla (M5) en la puerta. Introduzca la taberna.
  • Tome la OAR (Q5). Haga clic en el tarro de conseguir el engranaje (O5).
  • Haga clic en el tiburón de tomar el diente (P5).
  • Encuentra el número 43 Más allá del objeto.
  • Coloque el CRÁNEO DEL PIRATA (J5) en la puerta del almacén para desbloquearlo. Abra la puerta.
  • Toma la carne (R5).
  • Ir a la playa. Ponga los REMOS (K5, Q5) en el barco. Ponga el paracaídas (N5) en el barco.
  • Ponga el engranaje (O5) en el mecanismo que levanta y baja la jaula. Haga clic en la palanca para bajar la jaula. Lanza la CARNE (R5) en la jaula.
  • Cuando el tiburón entra en la jaula, haga clic en la puerta para cerrarla.
  • Navegación hacia el barco pirata.

Capítulo 8: Pirates

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  • Encuentra el número 44 Más allá del objeto.
  • Usa el arpón (L5) para recuperar el tórax del agua. Haga clic en el pecho. Tome la pieza del rompecabezas (S5).
  • Introduzca el camarote del capitán. Encontrar el objeto más allá de 45.
  • Tome el mosquete (T5) y la PLUMA (W5) en el sombrero del pirata.
  • Tome la RAMROD (B6).
  • Coloque el diente (P5) en la estatuilla. Tome la pieza del rompecabezas (U5).

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  • Ir a la playa.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir las balas de cañón (V5).

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  • Ir a la caída del avión.
  • Utilice la PLUMA (W5) para eliminar los restos de la roca y revelar los símbolos.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir los partidos (X5).

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  • Ir a la taberna.
  • Encienda el mosquete (T5) en el candado para abrir el pecho.
  • Tome el sacacorchos (Y5).
  • Usar el sacacorchos (Y5) para quitar el corcho de la barrica. Tome la GUNPOWDER (Z5).
  • Navegación hacia el barco pirata.
  • Coloque el RAMROD (B6), la GUNPOWDER (Z5) y las balas de cañón (V5) al lado de los cañones.
  • Utilice los partidos (X5) para encender la mecha. Dispara a la piedra que está bloqueando la entrada de la pirámide.
  • Ir a la Pirámide. Entrar en ella.
  • Tome el SABRE (A6).
  • Encontrar el objeto más allá de 46.

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  • Navegación hacia el barco pirata.
  • Utilice el SABRE (A6) para cortar las redes. Tome las almendras (C6).
  • Ir a la cabina del capitán. Coloque las almendras (C6) en la jaula.
  • Tome el timón (D6).
  • Coloque el timón (D6) en la réplica de la nave para abrir el caché.
  • Tome la PALANCA (E6).
  • Ir a la Pirámide.
  • Coloque la palanca (E6) en la ranura al lado de los engranajes para activar las escaleras. Suba las escaleras.
  • Tome la pieza del rompecabezas (F6).

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  • Ir a la taberna.
  • Coloque las piezas del rompecabezas (S5, U5, F6) en el cañón en la pared.
  • Montar la imagen para abrir el barril.
  • Tome el guante (G6).

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  • Ir a la Pirámide.
  • Pulse los símbolos en el orden correcto para abrir el compartimiento secreto.
  • Utilice el guante (G6) para agarrar la bola de fuego (H6).
  • Ir al Órgano.
  • Coloque la bola de fuego (H6) en el pedestal.
    Enhorabuena, has completado la Cámara de 1000 Puertas: La Palma de Zoroastro!

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