Guia/Solución James Patterson Women’s Murder Club: Mentiras Oscuras

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James Patterson Women’s Murder Club: Mentiras Oscuras

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos Generales e Información
Investigación Uno
Investigación de dos
Investigación de tres
Investigación Cuatro
Investigación Five
Investigación de seis
Investigación Seven
Investigación de ocho
Epílogo

Consejos Generales e Información

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Seleccione perfiles en la pantalla principal para agregar o eliminar perfiles de los jugadores (A).
  • Usted puede jugar a este juego en pantalla completa o en modo ventana al cambiar la configuración en el menú de opciones (B).
  • Puede ajustar el volumen de la voz, la música, el ruido ambiental y sonidos FX en el menú de opciones.
  • Puede activar / desactivar consejos de juego en el menú de opciones.
  • Puedes jugar en modo de pantalla completa o en ventana.
  • Este juego es compatible con pantallas anchas.
  • Seleccione Reproducir para iniciar el juego.
  • El menú de opciones es accesible desde la pantalla principal y el menú del juego.
  • Una vez que haya completado el juego tendrás acceso a fondos de pantalla, bandas sonoras, y encontrar todo el modo (C).

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  • Las sugerencias son ilimitadas, pero hay que esperar a que la linterna de recarga.
  • La linterna se encuentra en la esquina inferior izquierda (D).
  • Usted inventario en la barra inferior y se oculta cuando no está en uso. (E).
  • Hay botones de desplazamiento para desplazarse hacia la izquierda o hacia la derecha de su inventario (F).
  • El personaje que está reproduciendo se muestra en la parte inferior izquierda. (G).
  • Cuando se reproduce una escena de objetos ocultos, el inventario se retirarán (H).
  • Después de un cierto punto en el juego, usted tendrá acceso al mapa (I).
  • Haga clic en el icono del mapa en la esquina inferior derecha, a continuación, seleccione su destino.
  • Al jugar un mini-juego aparecerá el botón “Resolver”, justo por encima del icono de mapa (J).
  • No hay que esperar para resolver un mini-juego.
  • Debajo del icono del mapa es el botón de menú (K).
  • Utilice el botón de menú para acceder a las opciones o para volver al menú principal.
  • Por encima del botón de menú es la revista (L).

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  • El libro en la esquina inferior derecha es su caso revista (M).
  • Cuando encuentre pistas sobre el caso, se agregan aquí.
  • Seleccione la pestaña en la parte superior de una guía de estrategia en el juego (N).

Investigación Uno

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  • Estás jugando como Claire Washburn el médico forense.
  • Después de que el agente habla con usted, haga clic en la camilla en la ambulancia para identificar el cuerpo (A).
  • El funcionario hablará con usted de nuevo, a continuación, la ambulancia se irá.
  • Trate de abrir el contenedor, pero se necesita algo para sostener la tapa abierta (B).
  • Mira el área de descanso de la cartelera y haga clic en el mapa (C).
  • Tenga en cuenta la ruta de acceso al mirador (D).
  • Mira en el maletero del coche y tomar el martillo (E).
  • Nótese la puerta del coche (F).
  • Mira el tubo de escape del coche (G).

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  • Utilice las pinzas para llegar a los elementos en el tubo de escape (H).
  • Utilice el kit de prueba para recoger la fibra rojo (I).
  • Tome el trimestre desde el suelo (J).

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  • Haga clic en la puerta del conductor del coche para mirar dentro.
  • Mira la nota de lápiz de labios en el parabrisas (K).
  • Mira el maletín a notar que el portátil de Regina falta (L).
  • Mira la foto y nota que ha enviado recientemente a Regina (M).
  • Mira a la ventana de CONTROLES darse cuenta de que no están trabajando (N).
  • Utilice el kit de prueba de su inventario para tomar una muestra del café (O).
  • Salir del coche y tomar el camino hacia el mirador.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira la gaviota con algo rojo en la boca (P).
  • Tenga en cuenta que el telescopio (Q).
  • Tenga en cuenta las escaleras hasta la costa (R).
  • Usa el martillo para quitar el clavo y tomar la JUNTA (S).

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  • Volver a la escena del crimen y el uso de la tabla en el contenedor de basura para mantener abierta la tapa.
  • Mire en el interior del contenedor para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Los NUTS y TRIMESTRE voy a entrar en tu inventario.

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  • Tome el camino a la pintoresca sobre el aspecto y el uso de un cuarto en el telescopio.
  • Mira el telescopio para una zona de objetos ocultos.
  • Utilice su ratón para mover al espectador alrededor de la costa.
  • Usted puede moverse en todas direcciones.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Usted se dará cuenta de la computadora portátil de Regina durante la búsqueda.

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  • Suba por las escaleras hasta la costa.
  • Busque todas las teclas del teclado de la computadora portátil y los situará en el teclado (T).
  • Claves en la posición incorrecta se destacan en rojo.
  • Usted es capaz de localizar todos los botones excepto el botón de encendido rojo (U).

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  • Regreso al mirador para encontrar la gaviota se ha ido.
  • Use un cuarto en el telescopio de nuevo.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Cuando encuentre las margaritas (V), la roca rodará y perturbar la gaviota(W).

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  • Una vez que salga del telescopio, se encuentra la gaviota ha vuelto.
  • Dar a los frutos secos para la gaviota (A).
  • Tome el botón de encendido ROJO (B).
  • Baja por las escaleras hasta la costa.
  • Coloque el botón de encendido rojo en la computadora portátil y encenderlo (C).
  • Mira la investigación de Regina para su nuevo libro (D).
  • Tome el portátil y dejar para el laboratorio.

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  • Tomar con el gotero y utilizarlo en la muestra de sangre (E).
  • Use el gotero en la diapositiva más cercano (F).
  • Coloque la segunda diapositiva en la parte superior de la primera (G).
  • Coloque la muestra prepped en el microscopio y mirar en la lente (H).

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  • Mueva los controles deslizantes en el brillo y el enfoque hasta que la luz de cada continúa (I).
  • Pulse el botón de 400x – las luces verdes se pondrán a la (J).
  • Encienda la luz se filtra fuera de las luces azules se van de (K).

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  • Haga clic en las 20 células de la sangre envenenada – son de un color más oscuro.
  • Haga clic izquierdo y arrastre a la diapositiva de encontrar todas las células.

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  • Coloque la fibra roja en la diapositiva más cercano (L).
  • Use el gotero para obtener y colocar una gota de agua sobre la muestra (M).
  • Coloque la segunda diapositiva en la primera (N).
  • Colocar el portaobjetos en el microscopio prepped y mire a la lente (O).

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  • Mueva los controles deslizantes en el brillo y el enfoque hasta que la luz de cada continúa (P).
  • Pulse el botón de 1000x – las luces verdes se pondrán a la (Q).
  • Encienda la luz se filtra fuera de las luces azules se van de (R).

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  • Página a través de la base de datos para determinar una coincidencia para la muestra, que es el algodón (S).
  • Haga clic en el botón “Imprimir imágenes ‘(T).

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  • Use el gotero para dejar caer una muestra de café en cada tubo de ensayo (U).
  • Basado en las notas de su asistente (V), coloque las etiquetas en los tubos de ensayo.
  • De izquierda a derecha, la solución es: CADB(W).

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  • De vuelta en la escena del crimen mirar en el contenedor para otra escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Los 12 PIEZAS DE CAFÉ CUP voy a entrar en tu inventario.

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  • Juntar la taza de café rota.
  • Empiece con la parte de atrás y construir desde abajo hacia arriba.
  • Regina consiguió el café de la vista Festival de Otoño Cypress.

Investigación de dos

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  • Claire pide a su amigo detective Lindsay Boxer para ayudar a investigar.
  • Utilice los elementos que se encuentran en la plaza de recrear el ambiente del festival.
  • Tome la mesa plegable por el banco superior izquierda y colocarlo en el centro de la plaza, busque los 4 agujeros en el suelo de las patas de la mesa (A).
  • Tome el chaleco amarillo de la banca del parque superior izquierda y colocarlo en la estatua (B).
  • Tomar los dos ramos de rosas justo a la derecha de la pileta y colocarlos en las urnas frente a la estatua (C).
  • Encuentra el kite en la esquina superior derecha y siga la cadena hasta el palo (D).
  • Toma la vara cuando se cae al suelo.
  • Tomar la muestra del café de la hierba inferior izquierda y el lugar está en el lado izquierdo de la mesa junto a la pieza azul de la cinta (E).
  • Tomar la bandera amarilla de la basura puede y usarlo en la mesa (F).
  • Tome la bolsa de basura y lo utilizan para difundir las hojas en las 4 esquinas de la plaza (G).
  • Tenga en cuenta la entrada de la tienda de abarrotes (H).
  • Camine hasta el taller mecánico (I).

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  • Dar el palo para el perro (J).
  • Tome las pinzas colgando de la puerta (K).
  • Tenga en cuenta el mezclador de pintura contra la guía derecha (L).
  • Busque bajo el capó de la camioneta para una escena de objetos ocultos (M).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El destornillador voy a entrar en tu inventario.
  • Después de hablar con el mecánico, mira el mezclador de pintura para un mini-juego.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • El objeto de este mini-juego es lanzar pintura sobre el derecho de igualar la muestra a la izquierda.
  • Hay 6 muestras a juego.
  • El número indica cuántos permanecen muestra.
  • Haz clic en las latas de pintura el número de veces indicado.
  • Estas son las soluciones para el trullo y lavanda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Estas son las soluciones de color amarillo claro y verde.

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  • Estas son las soluciones para el verde rosado y brillante.
  • Si comete un error, pulse el botón ‘Borrar todo’ botón (N).
  • Cuando esté completo, pulse el botón de encendido rojo (O).
  • Salga del mezclador de pintura.
  • Empuje el mezclador de pintura fuera de la valla.
  • Mira el parche en la valla.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Utilice el destornillador para quitar los tornillos 8 (P).
  • Haga clic izquierdo en el tornillo, luego mueva en una dirección hacia la izquierda circular.
  • Una vez que todos los tornillos se quitan, haga clic en la pieza de tablero para eliminarlo (Q).
  • Tomar la muestra de fibra desde el lado izquierdo del hoyo (R).
  • Salir del agujero y el taller mecánico.
  • Regresar a la plaza y entrar en la tienda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Tenga en cuenta la papelera de donación (S).
  • Haga clic en la chaqueta, luego tomar la llave (T).
  • Mira el periódico en la materia fecal (U) /
  • Seleccione el contador para una escena de objetos ocultos (V).

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  • Localice todos los objetos de la lista.
  • El martillo se pondrá automáticamente en su inventario.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira el primer plano de la papelera de donación.
  • Usa la llave en la cerradura para un mini-juego.
  • Mueva los elementos en el interior del contenedor para que el que puede tomar la manguera.
  • Mueva la ropa y las botas arriba.
  • Mueva el hierro y la bolsa a la izquierda.
  • Utilice los alicates para cortar el rollo de alambre.
  • Mueva la mitad derecha del hilo y mover la parte izquierda a la derecha y arriba.
  • Mueva la plancha hacia abajo y hacia la izquierda, a continuación, mover la bolsa y la bota.
  • Empuje el cable de la derecha hacia la izquierda y hacia arriba, a continuación, pasar el hilo por la izquierda.

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  • Mover la bolsa a la derecha y empujar el arranque hacia abajo.
  • Mueva el cable de la izquierda hacia abajo ya la izquierda.
  • Mueva la bolsa y el tubo de arriba.
  • Empuje el arranque hacia la derecha y hacia abajo.
  • Mueva el cable de la izquierda hacia abajo.

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  • Mueva la manguera hacia abajo y empujar la bolsa abajo ya la izquierda.
  • Empuje la manguera hacia arriba, y luego pasar el cable de la izquierda a la derecha y abajo.
  • Mueva la bolsa hacia abajo ya la derecha.
  • Empuje el cable de la derecha abajo, el movimiento de la manguera hacia la izquierda y hacia arriba.

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  • Mueva la bolsa hacia arriba y empuje el cable hacia arriba.
  • Empuje el cable izquierdo hacia arriba, mueva el cargador para arriba ya la izquierda.
  • Mueva el cable izquierdo hacia abajo y el cable de la derecha debe moverse hacia la derecha y hacia abajo.
  • Mueva la bolsa hacia abajo ya la izquierda.
  • Empuje el cable de la derecha y mover el maletero a la derecha.
  • Mueva la bolsa en el suelo.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mueva la manguera y el cable de la derecha abajo.
  • Empuje la ropa abajo ya la derecha.
  • Mueva la manguera hacia arriba y fuera de la bandeja.
  • La manguera se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Salir de la tienda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Utilice la manguera en el grifo (A).
  • Recoger el extremo de la manguera y el uso en el barril de la abertura (B).
  • Tome el signo de la basura superior derecha puede y usarlo en la parte delantera del cañón (C).
  • Usa el martillo para abrir el cajón de la manzana (D).
  • Tome manzanas de la caja-se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Utilice las manzanas en el barril.
  • Mira el primer plano de la barrica y quitar 3 manzanas.
  • Saque el papel que cae al suelo desde los cables aéreos (E).
  • Mira el primer plano de la caja de fusibles (F).
  • Utilice el destornillador para quitar los tornillos 8 (G).
  • Haga clic izquierdo en el tornillo, luego mueva en una dirección hacia la izquierda circular.

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  • Coloque el diagrama de la puerta por lo que es más fácil mirar (H).
  • Utilice los números rayados en el metal para determinar qué configuración utilizar (I).
  • Mueva los interruptores hacia la izquierda o hacia la derecha (J).
  • Tome el cable de color correcto en la parte inferior y utilizarlo en el conector (K).
  • Moe en la diapositiva a la tensión correcta (L).
  • Los conectores se encenderán si es correcta.
  • El secretario del ayuntamiento vendrá a hablar con usted.

Investigación de tres

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  • Lindsay pide a Cindy reportado que hacer más excavaciones en Cypress View.
  • Introduce la Biblioteca, que es el edificio amarillo en el centro de la escena.
  • Seleccione el, caso brillante libro corto en la parte inferior para una escena de objetos ocultos.
  • Localice todos los objetos de la lista.
  • La garra mecánica se pondrá automáticamente en su inventario.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira el suelo seguro para ver lo que necesita una tarjeta de acceso (A).
  • Mira la estantería central para ver un libro no se encuentra en la historia de la ciudad (B).
  • Tome la llave de cuerda (C).
  • El bibliotecario hablará con usted y saber que el libro perdido es en el almacenamiento y no está disponible al público.
  • Leer la placa en el inventor ciudad y ver que quería cambiar el nombre de la ciudad para Wiv Serpic (D).
  • Mira la cerradura de la puerta trasera (E).
  • Introduzca el código ‘WIV serpic’, luego presione Intro (F).

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  • Encienda el interruptor de la luz (G).
  • Mira la zona iluminada por la luz de aprender lo que necesita algunas partes (H).
  • Mira el pecho pequeño y utilizar la llave de cuerda para abrirlo (I).
  • Tomar la mano de madera y la llave (J).
  • Utilice la MANO DE MADERA en el hombre de madera y se reducirá el portapapeles bloqueado (K).
  • Tome nota del número grabado en la cabeza del maniquí (L).
  • Salir de la sala de almacenamiento y mirar la caja fuerte baja.
  • Utilice la llave para abrir la caja fuerte.
  • En su interior se encuentra un sobre de fotos.
  • Usted necesita encontrar una manera de vapor abra el sobre.
  • Salga de la biblioteca.

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  • Seleccione la valla derecho a visitar el taller mecánico.
  • Mira el estribo y mover la tela marrón (M).
  • Toma la aceitera.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Busque bajo el capó de la camioneta para una escena de objetos ocultos (N).
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El destornillador y la cadena se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Regresar a la plaza del pueblo y entrar en el almacén general de la izquierda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Seleccione el contador espumoso para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El vapor se pondrá automáticamente en su inventario.

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  • Mira el primer plano de la máquina de chicles (O).
  • Utilice el destornillador para quitar los 4 tornillos (P).
  • Haga clic izquierdo en el tornillo, luego mueva en una dirección hacia la izquierda circular.
  • Tome la banda de goma (Q).
  • Salir de la tienda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira el primer plano de la caja de circuitos (R).
  • Utilice el destornillador para quitar los 4 tornillos (S).
  • Haga clic izquierdo en el tornillo, luego mueva en una dirección hacia la izquierda circular.
  • Tome el engranaje (T).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Introduzca la biblioteca y ver la caja fuerte baja.
  • Utilice el vapor en el sobre de fotos (U).
  • Haga clic en el extremo abierto de la envolvente para eliminar la foto.
  • Tome la foto (V).
  • Entra en la habitación de almacenamiento.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira el primer plano del brazo robot de almacenamiento en la pared trasera.
  • Coloque el gancho mecánico en el extremo derecho del brazo (A).
  • Coloque la cadena en la parte superior del brazo (B).
  • El engranaje se debe colocar en el codo del brazo mecánico (C).
  • Coloque la banda de goma entre el equipo y el gancho (D).
  • Introduzca el código de la cabeza del maniquí (2761), luego presione Intro (E).
  • Haga clic en la casilla de la garra, luego tomar la tiara (F).
  • Salga del robot de almacenamiento.

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  • Coloque la tiara en la cabeza del maniquí (G).
  • Utilice el aceite puede en el hombre la boca (H).
  • Tome la llave de la boca del maniquí.
  • Mira el primer plano de portapapeles y usa la llave para desbloquearlo (I).
  • Lea la lista de interior y encontrar el código (8734) para el libro de la historia del 1970 missing (J).
  • Mira el primer plano del brazo robot de almacenamiento en la pared posterior (K).

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  • Introduzca el código de 8734 y presione Intro (L).
  • Haga clic en la casilla de la garra del robot, luego haga clic en el libro (M).
  • Pase las páginas del libro hasta llegar a la fotografía (N).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Una vez que aparezca el portátil de Cindy, haga clic en la foto Comparar icono.
  • Seleccione una persona en las fotos derecha e izquierda para comparar (O).
  • Pulse el botón ‘Check para el partido’ para ver el son de la misma persona (P).
  • Pulse el botón ‘adecuarse a otro’ para comparar otra serie (Q).
  • Una vez que tenga 3 partidos, pondrá fin a la investigación.

Investigación Cuatro

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Estás jugando como Lindsay y están en Cypress Ver a seguir las pistas de Cindy.
  • Introduzca la biblioteca y seleccione la estantería baja espumoso a la izquierda con una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • La campana se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Coloque la campana en el mostrador de la biblioteca y el Beverly Connors, aparecerá el bibliotecario.
  • Habla con ella a fondo, con los temas de diálogo en la barra de inventario y ella te dará un mapa.
  • El icono del mapa junto a la revista ya está activo, puede hacer clic en una ubicación para viajar allí.

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  • Salga de la biblioteca.
  • Haga clic sobre la figura del árbol para aprender es Randy Boren (A).
  • Randy no puede venir hasta que se quita la rama, pero alguien ha robado la motosierra.
  • Seleccione el icono del mapa en la parte inferior derecha (B).
  • Haga clic en el granero Crystal viajar (C).

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  • Mira el primer plano de la mesa (D).
  • Leer los recibos de la renta traje de Santa y la donación (E).
  • Tome el PATRÓN (F).
  • Tenga en cuenta la estantería (G).
  • Observe la pantalla del hilo (H).
  • Mira el primer plano del telar (I).

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  • Coloque el patrón en el soporte en el lado izquierdo del telar (J).
  • Tome nota de los códigos de color de 6 hilos necesarios para este modelo-B5, C8, D2, E4, F6 y F9.
  • Tome las tijeras (K).
  • Mira la pantalla de hilados y tomar los 4 colores de hilo que están disponibles, dejando B5 y F6 como todavía es necesario (L).
  • Mira las estanterías de pared para una escena de objetos ocultos.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El hilo B5 se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Mira los mapas y volver a Cypress View.
  • Haga clic en Rand en el árbol y él le dará la llave de la tienda.
  • Usa la llave en la puerta y entrar en la tienda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Seleccione el contador espumoso para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • La linterna se pondrá automáticamente en su inventario.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira la caja de donación para un mini-juego.
  • Mueva la ropa y botas para arriba.
  • Mueva la bolsa y se fue de hierro y más.
  • Empujar el cable de la derecha y el alambre de izquierda a la derecha.
  • Mueva la plancha hacia abajo y hacia la izquierda.
  • Mueva la bolsa en el suelo.
  • Empuje el cable de la derecha a la izquierda y el alambre de la izquierda arriba.
  • Mueva la rueda hacia arriba y hacia la izquierda.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mueva el cable izquierdo hacia abajo y el cable de la derecha se ve a la derecha y abajo.
  • Mueva las botas y la ropa hacia abajo ya la derecha.
  • Empuje la rueda hacia arriba y hacia fuera de la caja.
  • Haz clic en el icono de mapa, haga clic en para volver al granero Crystal.
  • Siga el camino de tierra a la izquierda para Morgan Woods.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Tome la cuerda que cuelga del árbol (M).
  • Introduzca la mina (N).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Tome la linterna y usarlo en la oscuridad.
  • Caminar hacia adelante y buscar huellas y un rastro de aserrín (O).
  • Continuar a la izquierda y hacia adelante.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Hay una grieta profunda que no se puede saltar (P).
  • Utilice la cuerda en la viga de madera a la derecha (Q).
  • Caminar hacia adelante, a la derecha, y la derecha.
  • Tome la sierra eléctrica (R).
  • Usa el mapa para volver a la ciudad.
  • Dar la sierra eléctrica de Randy en el árbol y él te hablará.
  • Sympathy también aparecerá y hablar con usted.
  • Introduzca la biblioteca.
  • Ve a la puerta de la sala de almacenamiento e introduzca Wiv Serpic continuación, presione ENTRAR.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira el primer plano de la bolsa con el Papá (S).
  • Use las tijeras para cortar el cordón (T).
  • Tome la F6 HILADO de la bolsa (U).
  • Usa el mapa para volver al granero de cristal y ver el primer plano del telar.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Coloque las 6 ovillos de hilo y el transporte en el lado izquierdo del telar por encima del patrón.
  • Tomar el autobús (V) y haga clic en uno de los ovillos de hilo(W).
  • Mira el patrón y encontrar la ubicación en la que el color va y haga clic en.
  • Si comete un error, puede restablecer y volver a empezar, o de otro color y corregir el error.
  • Una vez completado el modelo, aparecerá Sympathy y se puede hablar con ella en profundidad.

Investigación Five

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Lindsay ha llamado Claire por su experiencia forense en la búsqueda de la escena del crimen en el campamento.
  • Introduzca la biblioteca y seleccione la baja librero espumoso para una zona de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El ganchitos se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Tocar el timbre de la recepción para hablar con el bibliotecario.
  • Mira la cerradura de la puerta de la sala de almacenamiento e introduzca Wiv Serpic, luego presione Intro.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Encienda el interruptor de la luz para el brazo robot (A).
  • Mira el portapapeles para encontrar los planos de minas se almacenan en 8721 (B).
  • Fíjate en el brazo del robot y la clave en 8721, luego presione Intro (C).
  • Haga clic en el cuadro a continuación, tomar los planos (D).
  • Usa el mapa para viajar al granero Crystal.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Seleccione los estantes brillantes para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • La escalera se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Mira la mesa y tenga en cuenta que el cumpleaños de Sutter es 12/04/48.
  • Caminar hacia adelante a Morgan maderas, a continuación, introduzca la mina.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Utilizar la linterna, a continuación, utilizar los planos (E).
  • Examinar los planos para encontrar que el camino para la primera parte es: adelante, izquierda, adelante, adelante, y la izquierda (F).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Mira la abertura en el techo y colgar los ganchos del borde (G).
  • Use la escalera en los ganchos (H).
  • Sube por la escalera, el camino hacia adelante, hacia adelante, y se fue.
  • Camina hacia delante de la mina (I).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Haga click en los pasos brillantes de la cabina izquierda con una escena de objetos ocultos.
  • Localice todos los objetos de la lista.
  • La horquilla se pondrá automáticamente en su inventario.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Busque en la base de la ventana de la cabina de la derecha (J).
  • Utilice la horquilla en la cerradura para activar un mini-juego (K).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • El objeto de este mini-juego es deslizar las piezas de manera que se puede extender todas las varillas.
  • Haga clic en una casilla para moverlo.
  • Cuando tenga todos los cuadrados en su lugar, haga clic en cada una de las barras de extenderlos.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Salga de la cerradura y entrar en la ventana.
  • Haga clic en el obturador para dejar entrar un poco de luz (L).
  • Mire la etiqueta descolorida (M).
  • Utilice las pinzas en las cuatro esquinas de la etiqueta (N).
  • Utilice el kit de prueba para recoger la etiqueta.
  • Mover la alfombra y utilizar el martillo para quitar la viga (O).
  • Clave en el cumpleaños de 04/12/48 de Sutter y abrir la caja fuerte (P).
  • Lea la revista acerca de un sacrificio con el cuerpo enterrado bajo un árbol (Q).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Salir del campo de Morgan bosque.
  • Observe el símbolo que aparece en el árbol (R).
  • Mira el suelo y utilizar la pala para cavar (S).
  • Tome los HUESOS del orificio (T).

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • En el laboratorio, montar los huesos.
  • Clic izquierdo para tomar o colocar un hueso.
  • Huesos adyacentes estarán juntos.

James Patteron la Mujer Murder Club Pequeño Negro mentiras

  • Vierta el líquido entre los 3 contenedores hasta que tenga 5 copas en un contenedor.
  • Vierta: 10-7, 7-3, 3-10, 7-3, 3-10, 7-3, 10-7 y 7-3 (U).
  • Coloque la tableta en el envase 7 copa que tiene ahora exactamente 5 tazas de líquido (V).
  • Vierta la mezcla sobre la etiqueta para revelar el destino de Sutter(W).

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  • Usted está jugando una vez más Lindsay.
  • Escriba la información de Sutter de la etiqueta.
  • El nombre de la persona es Sutter Aimes (A).
  • El nombre del lugar es Chateau D’Ortagne (B).
  • Tipo Marbeau para la ciudad (C).
  • El estado o país es Francia (D).
  • Haga clic en ingresar (E).

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  • Los resultados de la búsqueda no tienen registros de Aimes Sutter en esa dirección, así que presione el botón para buscar a los propietarios anteriores (F).
  • Sólo había un dueño durante la década de 1970 (G).
  • Seleccione Renfru Mortimer (H).
  • Haga clic en Aceptar cuando termine de leer sobre el señor Mortimer.
  • Hable con el Sr. Mortimer completamente.

Investigación de seis

  • Usted está jugando una vez más como Lindsay, de nuevo en Cypress View para comprobar el plomo hoja de cálculo.
  • Ingrese la tienda y hablar con Randy sobre las compras de Regina.
  • Por Randy, compró una pala y un mapa.
  • Sal de la tienda y caminar a la biblioteca.
  • Suena la campana sobre la mesa y hablar con el bibliotecario.
  • Ella le dará instrucciones para el faro.

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  • Las direcciones del bibliotecario dio son un poco inusual (A).
  • El primer cruce llama a las cuatro barajas de cartas salida.
  • Multiplique 4 x 52 para obtener 208.
  • Haga clic en el # 2, salida 208 (B).
  • El pájaro de la calle presa es # 3 Eagle Drive.
  • La “silenciosa” calle anagrama es # 1 Escuchar Street.
  • La forma alfabética significa # 3 Accent Way ya que todas las letras en Accent están en orden.
  • La avenida principio es # 2 Alfa Avenue.
  • El bulevar 5 sílabas es # 2 Serendipity Boulevard.
  • Adición de una letra al # 2 Clasificador de calle será más corto.
  • Adición de una letra al # 2 Solitario Way hará más largo.
  • La última curva es el camino que es redondo en ambos extremos-# 2 Oslo Street.

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  • Mira la puerta del faro para encontrar que está bloqueado.
  • Mira en el ojo de la cerradura para ver que la clave puede estar en el ojo de la cerradura (C).
  • Mira debajo de la alfombra y tomar la LLAVE DE HERRAMIENTAS (D).
  • Tome un volante del soporte (E).
  • Mira el primer plano de la caja de herramientas y el uso de la clave de herramientos para abrir la cerradura (F).
  • Tomar el destornillador (G).
  • Vuelva a la puerta.
  • Coloque el FLYER debajo de la puerta (H).
  • Utilice el destornillador en el ojo de la cerradura para empujar la llave.
  • Tire el folleto de debajo de la puerta y sacar la llave FARO.

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  • Use la tecla FARO para abrir la puerta.
  • Seleccione la puerta para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos.
  • La OAR y la pala se pondrá automáticamente en su inventario.
  • El libro tiene notas sobre unas rocas.

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  • Mira el primer plano de las rocas a la izquierda de la chimenea.
  • Utilice los remos para romper las rocas (I).
  • Utilice la pala en el suelo (J).
  • Mira la mano esquelética (K).
  • Salga de las rocas.

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  • Ahora está de vuelta en el laboratorio, jugando como Claire.
  • Gire el interruptor de la mesa de luz (L).
  • El objetivo de este juego es encontrar la pareja de juego de muestras de ADN.
  • Use la flecha azul y verde para voltear y rotar las muestras (M).
  • La caída de la diapositiva correspondiente en la parte superior de la otra (N).

Investigación Seven

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  • Usted es nuevo en Cypress Ver como Lindsay.
  • Trate de hablar con bibliotecario sentado en la plaza del pueblo.
  • Usted debe ayudar con su crucigrama primero.
  • Haga clic en un cuadrado blanco en el crucigrama y aparecerá una cuadrícula letra (A).
  • La clave para esa palabra se destacan en la lista.
  • Seleccione la letra que desee y el espacio se llenará (B).
  • Después de hablar con el bibliotecario, seleccione el icono del mapa.
  • Haga clic en apartamentos Hillcrest en la mitad inferior del mapa.

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  • Mira el primer plano de la caja de llamada (C).
  • Ingrese # 301 para llegar al Sr. Walton (D).
  • El sistema parece estar fuera de lugar, por lo que abrir el panel.

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  • En cuanto a la lista de inquilinos nos dice que hay 4 pisos en el edificio.
  • De acuerdo con los requisitos, el poder debe pasar de B a A y C (E).
  • Utilice los 2 interruptores rojos en la parte inferior (F) para iluminar B a la izquierda (G).
  • Haga clic en las casillas para rotarlas y completar el circuito de B a A y C (H).
  • Haga clic en la puerta del panel para cerrarlo.
  • Marque # 301 y hablar con el señor Walton.
  • Haga clic en la puerta para entrar en el apartamento.

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  • El alguacil jubilado necesita sus medicamentos antes de que pueda hablar.
  • Haga clic en la puerta del baño espumoso para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • El llavero y cinta adhesiva se pondrá automáticamente en su inventario.
  • El sheriff le da los nombres de sus sospechosos, pero que están enterrados en el cementerio de al lado.
  • Salga de la casa y tomar el camino de la izquierda en Hillcrest Cemetery.

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  • Mira a los primeros planos de las tres lápidas y darse cuenta de que cada uno tiene un símbolo parcial en la parte superior (I).
  • Haga clic en la lápida espumoso para una escena de objetos ocultos (J).

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  • Recoge todos los elementos de la lista.
  • El papel de arroz y carboncillo irán automáticamente a que el inventario.

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  • Mira el primer plano de una de las lápidas.
  • Coloque el papel de arroz sobre la marca (K).
  • Utilice la cinta adhesiva para fijar el papel (L).
  • Haga clic izquierdo, mantenga y arrastre el lápiz de carbón sobre el símbolo para hacer un roce (M).
  • Repita este proceso con los otros 2 lápidas.

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  • Gire los tres pedazos de papel para formar el símbolo.
  • Cada pieza se bloqueará en su lugar cuando la correcta.

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  • Haga clic en el icono del mapa e ir a Morgan Woods.
  • Use el anillo de llave para abrir la puerta (N).
  • Ir a través de la puerta de la fábrica.
  • Entra por la puerta molino (O).
  • Habla con Adam Atkins y aprenda lo que necesita un fusible antes de que pueda hablar.
  • Tome el Serrucho (P).
  • Tenga en cuenta el escritorio en la parte de atrás (Q).
  • Salir de la fábrica.

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  • Mira el primer plano de la caja de fusibles para encontrarlo falta un asa y cierre oxidado (R).
  • Tome el spray de aceite (S).
  • Utilice la Sierra en el registro de la parte superior para obtener una STICK (T).
  • Vuelve al primer plano de la caja de fusibles.
  • Utilice el aceite puede en cada bisagra (U).
  • Utilice el palillo en el agujero y abrir la caja de fusibles (V).
  • Tome la llave desde el interior de la puerta(W).
  • Introduzca el molino y ver el escritorio.
  • Utilice la llave para abrir el cajón de la derecha de la mesa, y luego tomar los 2 fusibles.
  • Salir de la fábrica.

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  • Mira el primer plano de la caja de fusibles.
  • Vuelva a colocar los dos fusibles quemados.
  • Volver a la fábrica y hablar con Adam Atkins completamente.
  • Usa el mapa para volver a la ciudad.
  • Entrar en la tienda general.
  • Seleccione el contador espumoso para una escena de objetos ocultos.

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  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Entre los elementos es un libro con el mismo símbolo de las lápidas.
  • La cinta de casete se pondrá automáticamente en su inventario.

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  • Mira en el mostrador para encontrar un reproductor de casetes.
  • Coloque la cinta en el reproductor.
  • La cinta se reproducirá automáticamente.
  • Hable con Randy Boren completo y confesará al asesinato de Aimes Sutter.

Investigación de ocho

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  • Usa el mapa para viajar a Morgan bosque.
  • Caminar a través de la puerta en la parte delantera de la planta.
  • Tome la AWL de la pila de madera a la izquierda (A).
  • Introduzca el molino y ver el escritorio.
  • Abra el cajón de la derecha y usar el punzón para quitar el falso fondo (B).
  • Tome la llave de la oficina del cajón (C).

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  • Utilice la llave de la oficina para abrir la puerta en el segundo nivel.
  • Seleccione la puerta brillante para una escena de objetos ocultos.
  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Usted encontrará una fotografía de Atkins y Mandy.
  • El NAVAJA y NEGRO CAMISETA irán automáticamente en tu inventario.

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  • Mira la gran sierra circular.
  • Usa el cuchillo de bolsillo sobre el ojo de la cerradura para activar un mini-juego.

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  • El objetivo del juego es empujar todas las guardas.
  • Al hacer clic en un vaso efectúa otra.
  • Numeración de los vasos 1-5, haga clic en 4-5-1-3.

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  • Utilice el LUMINOL en el área en la parte delantera de la hoja (D).
  • Pulverizar hasta que desaparezca la botella.
  • Utilice el kit de prueba en las áreas brillantes para recoger una muestra (E).

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  • Ahora Claire en el laboratorio.
  • Mira la mesa de luz y activa el interruptor verde (F).
  • El objetivo de este juego es encontrar la pareja de juego de muestras de ADN.
  • Utilice las flechas azules y verdes para voltear y rotar las muestras (G).
  • La caída de la diapositiva del juego en la parte superior de la otra (H).

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  • Mira el microscopio.
  • Mueva los controles deslizantes en el brillo y el enfoque hasta que la luz de cada continúa (I).
  • Pulse el botón de 1000x – las luces verdes se pondrán a la (J).
  • Encienda la luz se filtra fuera de las luces azules se van de (K).
  • Después de hablar Claire y Lindsay, usted está jugando como Lindsay.
  • Los resultados de ADN y análisis de la fibra están en tu inventario.
  • Introduzca el Mill y confrontar Atkins y le confiesa a la muerte accidental de Mandy y el asesinato de Regina.
  • ¡Enhorabuena! Ha terminado de James Patterson Women Murder Club: pequeñas mentiras negras!

Epílogo

  • Después de la escena final, volver al menú principal y haga clic en el botón epílogo.

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  • Estás jugando como Adam Atkins, hace 35 años.
  • Mira el primer plano de la sierra para ver lo que necesita cloro (A).
  • Mira el primer plano de la mesa y coge la llave (B).
  • Haga clic en la puerta con gas en la planta superior de una escena de objetos ocultos (C).

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  • Busque todos los elementos de la lista.
  • La CLAVE SAW se pondrá automáticamente en su inventario.
  • Salir de la fábrica.

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  • Trate de tomar la lejía, pero te encuentras con que la botella está vacía (D).
  • Tome la manguera, SLEDGEHAMMER y GAS CAN (E).
  • Introduzca el molino.

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  • Mira el primer plano de la sierra y use la tecla vio en el ojo de la cerradura para abrir el panel (F).
  • Salga del primer plano.
  • Utilice la manguera en el grifo (G).
  • Tome el extremo de la manguera y utilizarlo en la sierra (H).
  • Mira de nuevo en el primer plano de la sierra.
  • Utilice la llave en el perno central grande (I).
  • Haga clic en la llave para mover hacia la derecha.
  • Utilice la maza en la llave para terminar de quitar el tornillo.
  • Lleve la motosierra (J).
  • Haga clic en la puerta con gas en la planta superior de una escena de objetos ocultos (K).

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  • Busque todos los elementos de la lista.
  • Partidos, zapatos, pantalones y camisa irán automáticamente a su inventario.
  • Una vez que termine la escena, Adam cambiará automáticamente a la ropa limpia y las sangrientas estará en su inventario.
  • Salir de la fábrica.

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  • Coloque los zapatos, pantalones y camisa en el cubo (L).
  • Utilice el gas puede en el cubo (M).
  • Use las cerillas para quemar la ropa (N).

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