Guia/Solución Mystery Valley

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Mystery Valley

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Introducción
Día 1: Bienvenido a casa
Día 2: Se está haciendo Personal
Día 3: Family and Friends
Día 4: Buried Alive
Día 5: Under Attack
Noche… está lleno de buenas intenciones

Consejos generales

Mystery Valley

  • Mini-juegos se pueden saltar una vez el botón de salto está llena.
  • Puede ver las instrucciones de mini-juegos, haga clic en la palabra “instrucciones” en la esquina inferior izquierda.
  • La funcionalidad Pista (H) sólo está disponible en las escenas de objetos ocultos.
  • Haga clic en el botón Menú (M) en la esquina inferior derecha para salir, hacer una pausa o reanudar el juego. También puede ajustar las opciones (sonido, la música y el tamaño de la pantalla).
  • El contador (C) en la parte inferior izquierda de cada escena de objetos ocultos le permite saber cuántos objetos hay que buscar en total y cuántos quedan de encontrar.
  • Artículos escritos en amarillo en escenas de objetos ocultos necesitan una acción que debe realizarse antes de que puedan ser revelados.
  • El cursor se distorsiona a sí mismo cuando se hace clic al azar en una escena de la búsqueda.
  • Algunos artículos del inventario se fusionarán automáticamente una vez que se encuentran todos los componentes.
  • Cuando engranajes aparecen sobre un elemento que significa que usted necesita para colocar otro elemento del mismo.
  • Un cursor de la mano abierta le permite captar los elementos de una escena.
  • Leer su libro clave en la esquina inferior izquierda, que contiene consejos rompecabezas junto con la información descubierta durante el juego.
  • Algunas soluciones de rompecabezas son aleatorios, asegúrese de leer su libro clave para encontrar las soluciones correctas para su juego particular.
  • En este juego de ciertas acciones desencadenan escenas de objetos ocultos que aparezcan o la capacidad de los artículos del inventario para ser recogidos.

Introducción

Mystery Valley

  • Ir hacia adelante.
  • Tome la llave en la parte inferior derecha.
  • Ponga la llave en la cerradura, gire la manija y entrar.
  • Haga clic en el área brillante a la izquierda para activar una escena de la búsqueda.
  • Abra el cajón, tomar la BOOMERANG (1) o cualquier artículo que está escrito en amarillo en su juego.
  • Tome el cuchillo (2) por encima del cajón, corte la manzana en la izquierda y tomar la MEDIA MANZANA (3).
  • El destornillador (4) se agregará al inventario.

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  • Zoom en el panel en el lado izquierdo de la puerta.
  • Retire cada uno de los 7 tornillos marcados con flechas blancas con el destornillador.

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  • Recoge los fusibles marcados en amarillo en la pantalla.

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  • Coloque los fusibles como se muestra en la captura de pantalla.
  • Haz clic en las luces y los botones para cambiar sus posiciones, como se muestra en la imagen.

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  • Pasa por la puerta después de que el enigma ha sido resuelto y entrar en la puerta derecha (A).
  • Zoom en la tina, haga clic en la grieta en el lado de la bañera para drenar el agua.
  • Tome la manija (B) en la bañera.
  • Haga clic en la cabeza de la muñeca (C) para ver el corto de animación.

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  • Salir del baño e ir hacia adelante.
  • Zoom en la mesa de café, tomar el DIAL LOCK (D).
  • Haga click en los recortes de prensa sobre la mesa (E).
  • Salga de la escena zoom e ir hacia el armario.
  • Abre todos los armarios y tomar la llave (F). La clave será colocado al azar en el juego, pero habrá una chispa que indica su ubicación, ya que es difícil de ver.
  • Acércate a la puerta.
  • Coloque el pomo de la puerta (G).
  • Coloque la llave en la cerradura (H).
  • Gire el pomo de la puerta y pasar por la puerta.

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  • Alejar a la mesa para activar un rompecabezas.
  • Montar las piezas como se muestra en la captura de pantalla.
  • Piezas correctas se bloqueará en su lugar.
  • El documento dice: “El nuevo código es 8-6 – recuerda a disponer de esta nota”.
  • El número que usted recibe es aleatoria, establecer los diales de acuerdo a los números en su juego.
  • Zoom en la caja fuerte, coloque el Bloqueo de la marcación en la caja fuerte.
  • Gire el dial superior para el primer número de su periódico y ponga el selector inferior al segundo número en su papel para abrir la caja fuerte.

Día 1: Bienvenido a casa

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  • Alejar a la mesa brillante para desencadenar una escena de la búsqueda.
  • Tome la llave en la parte superior de la maleta (A).
  • Abra el cajón con la llave (B), tomar la copa (C).
  • Haga clic en la torre de ordenador (D), tomar el reloj de arena (E) que aparece en el monitor.
  • El pincel (F) se agregará al inventario.

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  • Tome las COLORS (G) en la parte inferior del caballete.
  • Ir hacia adelante y hablar con la señora de la limpieza, ella le pide que encuentre las herramientas de caza.
  • Ve a la entrada izquierda (H).
  • Alejar a la pila en el suelo.
  • Mover todos los elementos fuera del camino y tomar las pinzas (I).
  • Tome la proa (J) en el lado izquierdo de la pared.

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  • Haga clic abajo y ve a la entrada de la derecha.
  • Zoom en la carpa para activar un rompecabezas.
  • Arrastre los círculos alrededor hasta que forman la imagen en la pantalla (K).
  • Piezas correctas se bloqueará en su lugar.
  • La daga se agregará al inventario después de que el enigma ha sido resuelto.
  • Tome la TOMAHAWK (L) a la izquierda con el cortador de alambre.

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  • Sal de la habitación y seguir adelante.
  • Reducir en la máscara en el suelo para activar un rompecabezas.
  • Reproduzca la imagen que aparece en la imagen de la pintura de los colores correctos en la máscara.
  • Sumerja el pincel en la pintura que desee y luego se coloca en la parte de la máscara que desea color.
  • Para colocar un nuevo color en el pincel, inmersión en un color diferente.

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  • Entra en la puerta de la izquierda para activar una escena de la búsqueda.
  • Arrastre el hombre (1) en la parte superior derecha y colocarlo en el caballo (2) a la izquierda, haga clic en el jinete.
  • Mueva el azulejo en la parte superior derecha, tomar la IDOL (3).
  • La lanza (4) se agregará al inventario.

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  • Zoom en la caja de cristal en la pared trasera.
  • Coloque el hacha de guerra, ARCO, DAGA, máscara, y una lanza en sus siluetas correspondientes (A).
  • La señora de la limpieza le dará la clave.
  • Utilice la llave para abrir la puerta de la derecha (B).

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  • Haga clic en la dama de pie en el escenario y todas las luces se apagan.
  • Salir de esta escena y entra en la puerta de la izquierda para activar una escena de la búsqueda.
  • Encuentra las 9 BOMBILLAS marcados en amarillo.
  • Cuatro bombillas se añadirán al inventario.

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  • Entra en la puerta de la derecha.
  • Coloque los 4 BOMBILLAS en las 4 lámparas marcadas en rojo en poner fin a este día!

Día 2: Se está haciendo Personal

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  • Reducir en el coche brillante para desencadenar una escena de la búsqueda.
  • Haga clic en el tronco, tomar la LLAVE DE TUBO (1) y el destornillador (2).
  • Coge las balas (3) en el centro y el lugar en el revólver (4) a la izquierda, tomar el revólver cargado (5).
  • La LINTERNA (LAMP) se agregará al inventario.

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  • Tome la escalera (6) a la derecha.
  • Ir a través de las puertas y hacer clic en la puerta.
  • Haga clic abajo y la cabeza hacia la derecha.
  • Haga clic en las puertas del sótano (7) para activar la búsqueda palanca.

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  • Vete a la derecha y haga clic en el área brillante para activar la búsqueda.
  • Arrastre el RIEGO (A) a la toma de agua (B) para llenarlo de agua.
  • Coloque la RIEGO COMPLETO CAN en la flor en la parte inferior derecha, tomar la FLOR (C) después de que se encuentra en plena floración.
  • Abrir el armario de la izquierda, tomar la LIMÓN (D), la cuchara (E), y la bombilla (F).
  • Tome las pinzas (G) en la parte inferior derecha y tire de las uñas fuera del armario a la izquierda, tomar las botas (H).
  • La bombilla se agregará al inventario.

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  • Tome la palanca en el caso (I).
  • Haga clic abajo.
  • Coloque la bombilla en la lámpara (J).
  • Utilice la palanca para retirar los tablones que conducen a la planta baja a partir de la plancha superior (K).
  • Haga clic en la puerta para abrirla.
  • Coloque la escalera en la escotilla y baja (L).
  • Tome el RECEPTOR (M) en el suelo.

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  • Entra en las 2 entradas izquierda para activar una escena de la búsqueda.
  • Tome el rotulador (1) en el suelo y colocarlo en el papel en la parte superior derecha, tomar la letra M (M).
  • El CINTA SCOTCH se agregará al inventario.

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  • Salir de esta escena.
  • Zoom en la caja eléctrica, abrir la cerradura con la PALANCA (N).
  • Activa el interruptor para apagar las luces.
  • Ir hacia adelante.
  • Coloque la cinta SCOTCH en el cable (S).
  • Volver a la caja eléctrica y encienda las luces de nuevo.

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  • Ir hacia delante y luego por las escaleras.
  • Tome el AXE a la derecha (P).
  • Haga clic dos veces y entra en la puerta de la izquierda.
  • Romper la pared del fondo con el AXE (Q).
  • Ir a través de la pared rota para activar una escena de la búsqueda (R).

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  • Haga clic abajo.
  • Haga clic en la entrada izquierda para tocar una escena de objetos ocultos.
  • Encontrar los elementos de silueta.
  • La válvula se agregará al inventario.

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  • Ir a través de la pared rota.
  • Coloque la válvula en la tubería (S).
  • Ir al pasillo, hacia adelante, y por las escaleras, el agua ahora se ha apagado (T).
  • Seguir adelante.
  • Zoom en el armario a la derecha.
  • Utilice la palanca para abrir la cerradura.
  • Tome la CHAQUETA EXTRAÑO (U).
  • Tome la esponja (V) en el interior del armario.
  • Salir de la vista de zoom e ir a la izquierda.
  • Haga clic en la pared blanca para obtener una lista de los elementos que hay que buscar (W).

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  • Sal de la casa y la cabeza derecha.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la derecha para buscar las 9 guantes.
  • Los guantes se añadirán al inventario.

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  • Reducir en el disolvente de la derecha.
  • Coloque el RECEPTOR frente al barril.
  • Golpee la tapa con la palanca.
  • Tome el disolvente y se fusionará automáticamente con los guantes y la esponja para crear la PARED KIT DE LIMPIEZA (X).
  • Baja al sótano y volver a la habitación con la pared sucia por las escaleras.
  • Zoom en el espejo, límpielo con el kit de limpieza PARED (Y) para terminar el día.

Día 3: Family and Friends

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  • Haga clic en la puerta de la derecha para activar la clave de búsqueda.
  • Ir hacia adelante.
  • Tire de la cuerda de la escalera a aparecer.
  • Haga clic encima de la escalera para activar una escena de la búsqueda.
  • Abra el cajón en la parte inferior izquierda, tomar la toalla.
  • Coge el sacacorchos en la parte superior derecha y utilizarlo en la botella en la parte inferior derecha para obtener el corcho.
  • El imán se agregará al inventario.

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  • Haga clic abajo.
  • Entra en la puerta de la izquierda.
  • Mueva el borde de la alfombra.
  • Coloque el imán en la grieta en el suelo para obtener la llave (1).
  • Tome el aceite puede en el estante superior (2).

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  • Volver al pasillo.
  • Abra la puerta de la derecha con la llave y entrar.
  • Alejar a la pintura en la parte superior derecha.
  • Tenga en cuenta la cantidad de pájaros y perros en la pintura (que varía según el juego).
  • Coloque la aceitera en el lado izquierdo de la planta (en la parte frontal del armario).
  • Haga clic en el tocador para sacarlo del camino.
  • Zoom en la caja fuerte detrás de la cómoda.
  • Coloque la cantidad de perros en la línea superior y la cantidad de aves en la línea inferior de terminar el día.

Día 4: Buried Alive

Mystery Valley

  • Haga clic en el área brillante en el suelo para iniciar una búsqueda.
  • Tomar el destornillador (1) en la parte central inferior y retire la rejilla en la pared del fondo, tomar la granada (2).
  • Los de gasolina se agregará al inventario.

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  • Haga clic en los cables (3) en la parte superior derecha para desencadenar una búsqueda cortador de alambre.
  • Derecho Head.
  • Zoom en la fuente de agua, tomar la taza de plástico (4).
  • Coloque la taza de plástico en el refrigerador de agua.
  • Haga clic en el grifo de agua fría (5).
  • Tome el vaso de agua fría.
  • Salga de la escena del zoom y la cabeza derecha.
  • Haga clic en la letra de la derecha y leerlo.
  • Ponga un poco de gasolina en el generador a la izquierda (6).
  • Haga clic en el cuadro eléctrico (7) en el suelo para activar un rompecabezas.

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  • Coloque los fusibles en su lugar.
  • Las luces verdes y rojas indican los fusibles colocados correctamente. Dim lights son fusibles que se han colocado incorrectamente.
  • Usted debe hacer una conexión entre los cables verde y rojo en la parte superior e inferior del rompecabezas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (8).

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  • Haga clic en el ascensor para bajar.
  • Dale al hombre el vaso de agua fresca (9). Si usted tiene agua caliente en vez, darle a él para que pueda vaciar la taza. A continuación, volver a la fuente de agua y tomar el agua fría en su lugar.
  • Usted será llevado automáticamente al piso de arriba.
  • El hombre le da la llave al almacenamiento.
  • Haga clic abajo ya la derecha.
  • Usa la llave en la puerta de almacenamiento (10) en la parte posterior de la escena y pasar por la puerta.

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  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Coge el cortador de alambre (A) a la derecha y colocarla en la parrilla (B) a la izquierda.
  • Coge la pala (C) en la parte inferior izquierda y colocarlo en el suelo, tomar la ELEFANTE (D).
  • La caja de herramientas se agregará al inventario.

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  • Recoge la barra de hierro (E) en la parte inferior derecha.
  • Haga clic dos veces y seguir adelante.
  • Dar a la caja de herramientas para el minero (F).
  • Haga clic en la zona brillante (1) a la izquierda para activar una escena de la búsqueda en la sala de almacenamiento.

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  • Acuda a la sala de almacenamiento.
  • Encuentra el 13 DESTORNILL RS.
  • El destornillador eléctrico se agregará al inventario.

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  • Volver a la minera.
  • Zoom en el ventilador a la izquierda.
  • Retire los 4 tornillos de alrededor del ventilador con el destornillador eléctrico.
  • Coloque la barra de hierro en el ventilador para detener las cuchillas.
  • Usted recibirá un número aleatorio de código local de 4 dígitos.

Mystery Valley

  • Haga clic abajo.
  • Haga clic en el área brillante para activar una escena de la búsqueda.
  • Buscar todos los artículos en una silueta.
  • El cortador de alambre se agregará al inventario.

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  • Corte el cable en la parte superior derecha con el cortador de alambre (G).
  • Ir a la zona de almacenamiento.
  • Zoom en el penúltimo casillero (H).
  • Gire el dial hasta el número que recibió de la minera para obtener la cámara. (Usted puede mirar en el libro ni idea si usted no recuerda el número).
  • Baja por el ascensor y la cabeza hacia adelante.
  • Coloque el cable de la batería (I).
  • Tome una fotografía de la excavación con la cámara.

Día 5: Under Attack

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  • Tienes que encontrar 5 BOTELLAS DE AGUA, están marcados en rojo.
  • Abrir el armario a la derecha, tomar la botella de agua.
  • Tome las otras 2 BOTELLAS DE AGUA marcados en rojo.
  • Zoom en la mesa.
  • Tome la botella de agua en el sofá.
  • Tome la botella de agua detrás del sofá derecha.
  • Salga de la escena del zoom.
  • Ir hacia adelante.

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  • Apaga el fuego con el agua.
  • Coge el extintor en la parte inferior izquierda (A).
  • Utilice el extintor de incendios en el fuego dos veces.
  • Haga clic en la puerta del ascensor y luego haga clic en el panel al lado del ascensor.

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  • Haga clic abajo.
  • Haga clic en la escena de objetos ocultos a la derecha.
  • Las 7 cartas están marcadas en azul claro.
  • La llave del ascensor se agregará al inventario.

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  • Ir hacia adelante.
  • Zoom en la caja cerrada al lado del ascensor (A).
  • Abra la cerradura con la llave del ascensor (hay que sustituir todos los fusibles y cables).
  • Todos los fusibles serán marcados en verde y los cables estarán marcados en rojo.
  • Tomar el fusible (F) en la esquina inferior derecha.
  • Tome el otro IC (F) en la esquina superior derecha del ascensor.
  • Haga clic abajo.
  • Tome el trozo de alambre (W) en el suelo.

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  • Zoom en el sofá.
  • Tomar el fusible (F) en el sofá izquierda.
  • Retire los 3 cojines en el sofá derecho, tomar los 2 fusibles (F).
  • Zoom en la lámpara de la izquierda en la pared (B), haga clic en los 2 cables conectados a la lámpara para activar una escena de la búsqueda en la sala de estar.
  • Mueva las revistas sobre la mesa, tomar el trozo de alambre (W).
  • Coge el trozo de alambre (W) en la parte superior derecha.
  • Salga de la escena del zoom.

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  • Haga clic en la estantería para activar una escena de objetos ocultos.
  • Las tijeras se añadirán al inventario.

Mystery Valley

  • Reducir en el sofá de nuevo.
  • Zoom en la lámpara de la izquierda en la pared.
  • Cortar los 2 trozos de alambre con las tijeras.
  • Vuelva a la zona del ascensor.
  • Zoom en el cuadro de al lado del ascensor, los cables y los fusibles se adjuntarán a la caja.
  • Haga clic en cada cable a girar hasta que haya una conexión entre todos los fusibles y el cable.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.
  • El día terminará en cuanto se resuelve el rompecabezas!

Noche … está lleno de buenas intenciones

Mystery Valley

  • Acercar a los bares en la parte superior izquierda (A).
  • Haz clic en las barras de una y Alex le da una daga.
  • Acércate a la puerta.
  • Retire todos los tornillos con el DAGA (B) para revelar un rompecabezas.
  • Mueva la pieza de plata en el extremo derecho de la escena después de las imágenes en la pantalla.

Mystery Valley

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  • Mueve todas las piezas hasta las posiciones mostradas en la pantalla “B”.

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  • En pantalla “C” mover las piezas en el siguiente orden: amarillo abajo, izquierda verde, un blanco, y tomar la pieza de color rojo hasta el final a la derecha para completar el rompecabezas.

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  • Haga clic en el área brillante en la parte inferior derecha para activar una escena de la búsqueda.
  • Coge las 3 PLUMAS marcados en azul claro y colocarlos en el casco en la parte inferior izquierda para obtener el timón GRAND (1).
  • Agarra el encendedor (2) en el lado derecho de la mesa, colocarlo en la vela en el candelabro y haga clic en la vela encendida (3).
  • Coge los Alicates (4) por debajo de la mesa y los utilizan para tomar el diente de oro de la cabeza del cráneo (5).
  • El LÍQUIDO AMARILLO se agregará al inventario.

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  • Ir hacia adelante.
  • Mueva el escudo en la parte inferior derecha, haga clic sobre la nota escrita a mano (6). Dice: “Para crear agua bendita, simplemente colocar un crucifijo en una jarra de agua.”
  • Coge la antorcha (7) en el lado izquierdo de la pared.

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  • Entra en la puerta izquierda.
  • Haga clic en el área brillante a la derecha para acceder a una escena de la búsqueda.
  • El matraz se agregará al inventario.

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  • Zoom en la parte superior izquierda de la entrada del medio (A).
  • Haga clic en la piedra para eliminarlo (B), leer el “El cuento del caballero blanco”, “El Caballero Blanco y su conjunto de Caballeros Rojos viajaban al Castillo Blanco.. Unas horas más hacia el sur y ellos finalmente there.That ‘s al ver al dragón. El dragón estaba volando hacia el sol poniente, como si iba a comer it.The Caballero Blanco no dudó y cargó directamente en el Dragón. Uno de los dos Red Knights reveló su verdadero rostro y trató de atacar al caballero blanco por detrás. Por suerte el otro Caballero Rojo corrió hacia su hermano traidor y lo detuvo “.
  • Ir a la entrada del medio (C).

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  • Tome la piedra (D) en el suelo.
  • Zoom en el rompecabezas en la pared trasera.
  • Mueva los elementos como se muestra en la captura de pantalla. La solución a este enigma se puede encontrar mediante la lectura de la “El cuento del caballero blanco”, fuera de esta entrada (Por favor vea la imagen anterior).
  • Tome el TENEDOR TUNING (E) después de que el enigma ha sido resuelto.

Mystery Valley

  • Haga clic en el área brillante para acceder a una escena de la búsqueda.
  • El grifo se agregará al inventario.

Mystery Valley

  • Haga clic dos veces, ir hacia adelante y girar a la izquierda.
  • Tome la LEÑA (F) en la parte inferior derecha.
  • Zoom en el pedestal (G) a la izquierda para ver el libro de alquimia. El libro afirma: “Si el metal es su problema, no creo que dos veces. Mezcla de rojo y verde y se derretirá como el hielo. Una nota escrita a mano que dice que debo destilar una zona verde y un líquido rojo “.
  • Ir a la biblioteca, tomar la LÍQUIDO ROJO (H) en el estante superior.
  • Salga de la escena del zoom.

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  • Derecho Head.
  • Coloque el LIQUIDO AMARILLO (1) en el tubo de ensayo AZUL para obtener el líquido verde.
  • Tome el líquido verde (2).
  • Coloque el líquido líquido y verdes rojos en el destilador y el líquido cambia a lila (3).
  • Coloque la leña debajo del destilador.
  • Coloque la antorcha en el LEÑA (necesita más leña).
  • Ponga el grifo de la tubería a la izquierda (4).
  • Colocar el matraz durante el grifo para llenarla de agua y caerá automáticamente en la tabla (5).

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  • Haga clic abajo 4 veces.
  • Haga clic en el área brillante en la parte inferior derecha para buscar 9 registros.
  • LEÑA se agregará al inventario.

Mystery Valley

  • Volver al destilador.
  • Coloque la leña debajo del destilador.
  • Coloque la antorcha sobre la leña, tomar la ACID (A).
  • Haz clic abajo 3 veces, gire a la izquierda y tomar la entrada de la izquierda.
  • Vierta la ACID sobre el bloqueo de descubrir otro pecho.
  • Quemar la cerradura de madera usando la antorcha de descubrir otro cofre con una cerradura de diamantes.
  • Coloque el TENEDOR TUNING sobre el bloqueo de diamante.
  • Tomar la cruz dentro del pecho.
  • Volver a la destilería.
  • Coloque la cruz en el agua para crear el agua bendita.
  • Tome el agua bendita.

Mystery Valley

  • Haga clic dos veces y seguir adelante.
  • Tirar la piedra en el conjunto de armadura VIEJO a la izquierda y el hombre se paso hacia la armadura.
  • Zoom en la mesa a la derecha.
  • Coloque el agua bendita en la copa.
  • Alejamiento de la escena y el vampiro se levantará y beber el agua bendita en la mesa.
  • Zoom en el altar.
  • La pista se lee: “No hemos pedido. Y sin embargo, todos lo tenemos. Nos va a dictar lo que somos, como lo hizo con nuestros padres. Ya que con nuestros hijos. No queremos verlo. Y sin embargo, nunca lo queremos perderlo “.
  • Haga clic en las letras para cambiarlas. La solución es: SANGRE.
  • Ir hacia adelante después de haber introducido el código.

Mystery Valley

  • Haga click en los pasos brillantes.
  • Haga clic en los vampiros dos veces para activar una búsqueda dinamita.
  • Salga de la escena del zoom.
  • Entra en la puerta de entrada a la derecha.

Mystery Valley

  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Encuentre la dinamita marcada en rojo.

Mystery Valley

  • Pasa por la puerta de la derecha y sube las escaleras.
  • Coloca la dinamita en el centro superior de las estalactitas.
  • ¡Enhorabuena! Ha completado el juego!

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