Guia/Solución PuppetShow: La Ciudad Olvidada

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PuppetShow: La Ciudad Olvidada

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: Camino a la ciudad
Capítulo 2: Ciudad de llegada
Capítulo 3: El centro de la ciudad
Capítulo 4: La Casa del Herrero
Capítulo 5: Introducción de la Mina
Capítulo 6: La reparación del tren
Capítulo 7: La barbería
Capítulo 8: Suzy Rescate

Consejos generales

PuppetShow: Lost Town

  • Este es el Tutorial oficial de PuppetShow: Lost Town!
  • Haga clic en Reproducir (A) para acceder a los principales capítulos del juego.
  • Las opciones (B) botón le permite ajustar la pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • El ‘Haga clic aquí para cambiar de jugador’ (C) se puede utilizar para gestionar sus perfiles en el juego.
  • El botón EXTRAS (D) sólo se puede acceder una vez que compre la edición coleccionista de este juego.
  • Haga clic en el botón para acceder a otros títulos del mismo desarrollador y los foros de Big Fish Games ‘Más información’ (E).
  • Varios destellos de un clúster indican una escena de objetos ocultos. Estas escenas contienen los artículos del inventario necesarios para completar su viaje.
  • Ciertas escenas de objetos ocultos requerirá que usted haga clic en una parte de la escena para descubrir un área oculta. Artículos escritos en rosa se oculta a la vista.

PuppetShow: Lost Town

  • Cuando el cursor se convierte en una lupa, podrá ampliar una zona de la escena.
  • Cuando el cursor cambia a un icono de mano que pueden recoger los artículos del inventario o interactuar con los objetos.
  • Sólo se pueden utilizar las pistas para las escenas de objetos ocultos. El botón Pista no aparecerá en otras escenas, sino que será reemplazado por las herramientas o el botón Omitir.
  • El diario (D) aparecerá en diferentes áreas durante el juego. Abra el diario cuando estén disponibles y leerlo para obtener información valiosa.
  • Las páginas del diario pueden contener artículos de inventario.
  • Usted puede saltarse un mini-juego una vez el botón Skip está llena.
  • Artículos de inventario irán a la pestaña Herramientas (T) en la esquina inferior izquierda. Si está lleno, utilice las flechas en cada extremo de la sección de herramientas para desplazarse por los elementos.
  • Para utilizar un elemento click en el botón Herramientas para abrirlo y seleccionar un objeto del inventario. Arrastre el elemento seleccionado en el área apropiada y haga clic en él.

Capítulo 1: Camino a la ciudad

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en la dama.
  • Examine la parte inferior de la taquilla, tomar la PALANCA (A).
  • Zoom en el tablón de anuncios, haga clic en el papel para rasgar parte de fuera.
  • Coloque la PALANCA de la placa para quitar las uñas, tomar los partidos (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Siga adelante.
  • Zoom en la señal a la derecha (C), haga clic en cada uno de los 4 cierres marcados en blanco para eliminarlos.
  • Tenga en cuenta la pintura rupestre con el cangrejo, BIRD, y la serpiente (D).
  • Cruce el puente.
  • Examine la linterna en la parte inferior derecha, abrir la tapa.
  • Use las cerillas para encender la linterna (E) iluminando la cueva.
  • Reducir en el lado derecho de la cueva.
  • Haga clic en el CANGREJO, BIRD, y las piedras SERPIENTE marcados en verde para revelar una pared (F).
  • Tome la manija del PICO (G) en el suelo.
  • Haga clic en dos veces.

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  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Haga clic en la toalla verde (1), tomar el PAN (2).
  • Haga clic en el MANZANA CON POLICÍA, tomar la Manzana pelada (H).
  • Haga clic en la bomba de marcado en verde, tomar la BOLA AZUL (I).
  • El gancho se agregará al inventario.

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  • Reducir en la parte inferior de la taquilla.
  • Haga clic en las hojas 3 veces para eliminarlos.
  • Coloque el mango en la cabeza PICO PICO, tomar la piqueta (J).
  • Volver a la cueva.
  • Zoom en la pared de ladrillo a la derecha, romper la pared con el pico 3 veces (K).
  • Ir a través del agujero.

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  • Haga clic en el monstruo en el puente (L).
  • Examine el muñeco en el suelo, haga clic en la mano dos veces y tomar el pedazo de papel (M).

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  • Acércate a la puerta.
  • Coloque el papel en la esquina superior derecha para activar el rompecabezas.
  • Utilice las flechas de la izquierda y la derecha para cambiar las expresiones faciales para que coincida con el que está en el papel.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (N).

PuppetShow: Lost Town

  • Introduzca la Cárcel.
  • Haga clic en la cortina para activar una escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el cuadro de abajo a la derecha, tomar el JACK IN THE BOX (O).
  • La jaula se agregará al inventario.

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  • Zoom en el diario sobre la mesa, tomar DISCO FLOR 1/3 (P) en la página derecha.
  • Usa las flechas para mover de un tirón a través de las páginas del diario.
  • Examine el cañón, coloque el gancho en el cañón (Q).
  • Coloque los partidos en el fusible del cañón (R).
  • Haga clic en el cabrestante para levantar el puente (S).

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  • Salir a la calle y se dirigen hacia el puente.
  • Reducir en el esqueleto sobre el terreno, tomar el cuchillo (T).
  • Haga clic abajo una vez.
  • Zoom en la parte inferior de la casa.
  • Cortar la cuerda con el cuchillo 3 veces, tomar las vigas de madera en el suelo (U).
  • Cruce el puente.
  • Coloque las vigas de madera en el hueco en la pasarela (V).

Capítulo 2: Ciudad de llegada

PuppetShow: Lost Town

  • Cruce el puente y la cabeza hacia adelante.
  • Zoom en la casa a la izquierda, tomar la pala(W).
  • Examine la parte inferior de la casa.
  • Coloque la jaula debajo de la casa, el ratón (X) se agregará al inventario.
  • Haga clic dos veces y la cabeza a la derecha hacia el cementerio.

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  • Examine el ataúd a la izquierda, retire los 4 clavos con la PALANCA (Y) para abrir el ataúd.
  • Tome FLOR DISCO 2/3 (Z) desde el interior del ataúd.
  • Examine el montículo de arena junto a la casa, coloque la pala en la arena dos veces.
  • Tome la CEMENTERIO KEY (1).
  • Zoom en la valla, el lugar de la llave CEMENTERIO (2) en la cerradura y gire la llave de una vez.

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  • Ir a través de la puerta de acceso al cementerio.
  • Levante la tapa de la tumba de la izquierda para activar una escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el mazo (A) a la izquierda, tomar la moneda de cobre (B) de la hucha rota.
  • La moneda de cobre se agregará al inventario.

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  • Haga clic dos veces, la cabeza hacia adelante y entrar en la casa en la esquina superior derecha.
  • Zoom en la pequeña mesa de la izquierda, tomar la MARIONETA (C).

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  • Haga clic dos veces y hacer zoom en la casa en la parte inferior izquierda.
  • Conecte el títere para las cuerdas de la derecha.
  • Coloque el ratón en la rueda en la parte superior derecha (D).
  • Haga clic en la palanca (E) a la derecha para activar el rompecabezas. Ver el movimiento de las marionetas.
  • Haga clic en cualquiera de los 2 hilos de la marioneta derecho a intercambiar sus posiciones.
  • Coloque las cuerdas correctamente, de modo que tanto los títeres se mueven al unísono.
  • Después de que las cadenas se han reorganizado, haga clic en la palanca (E) de nuevo para revisar sus selecciones; ver los movimientos con atención y reorganizar las cadenas cuando sea necesario.
  • La solución de izquierda a derecha es: rojo, rosado, verde, amarillo y azul.

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  • Introduzca el Saloon.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Quitarse el sombrero, tomar la POLILLA (F) una vez que deja de volar alrededor.
  • El gancho se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Examine la tabla en la parte inferior izquierda.
  • Abra la letra (G).
  • Haga clic abajo y la cabeza hacia adelante.
  • Acercar a los pasos en la parte inferior derecha.
  • Coloque el gancho en la grieta (H) para recuperar DISCO FLOR 3/3 (I); tomarla.

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  • Examine la puerta en la parte inferior derecha.
  • Coloque los 3 DISCOS flor en el tablero para activar el rompecabezas.
  • Haga clic en cualquiera de los 2 discos para intercambiar sus posiciones. Colocar los discos en los lugares que se ajustan a los bordes de ese disco.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (J).

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  • Introduzca el almacén general.
  • Acércate a la puerta de atrás.
  • Retire los 4 tableros (empezando por el consejo superior) con la palanca para activar una escena de objetos ocultos.

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  • Abre el cofre en la parte superior izquierda, tomar la bola de estambre (K).
  • Haga clic en el brazo del oso de peluche, tomar la llave (L).
  • La escalera se agregará al inventario.

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  • Zoom en la caja registradora, coloque la moneda de cobre en la ranura de moneda (M).
  • Tome el aceite puede en el registro (N).
  • Coge el anillo bien al lado del registro (O).

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  • Haga clic abajo y se centran en la puerta trasera (P).
  • Zoom en la mano de la marioneta, coloque la lata de aceite en el mecanismo de la puerta para abrir la puerta (Q).
  • Ir a través de la puerta.

Capítulo 3: El centro de la ciudad

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en el pie de títeres en la calle con unas tijeras para las manos.
  • Dirígete a la derecha del gran edificio en la parte trasera.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos en el lado izquierdo de la puerta.
  • Haga clic en el cuchillo (R), tomar la FLAUTA (S) después de que el cuchillo se para tallar.
  • El alza se agregará al inventario.

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  • Examine los durmientes de ferrocarril, tomar la batería (T).
  • Haga clic dos veces e ir hacia la casa en la parte superior derecha de la escena.
  • Zoom en la pequeña mesa de la izquierda.
  • Coloque la batería en el lado izquierdo del dispositivo (U).
  • Tome el imán en el dispositivo (V).

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  • Haz clic abajo, vaya adelante y la cabeza a la izquierda por el gran edificio en la parte trasera.
  • Zoom en el Pozo, colocar el anillo bien en la cubierta(W).
  • Abra la tapa.
  • Coloque el imán en el pozo para recuperar el ESCUDO DE ARMAS DE PIEZA (X).
  • Haga clic abajo.
  • Examine la puerta del gran edificio en la parte trasera.
  • Coloque el ESCUDO DE ARMAS DE PIEZAS en la puerta (Y).

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  • Introduzca el Patrimonio.
  • Haga click en los escalones y se desintegran, la activación de una escena de objetos ocultos, jugar.
  • Abre el cofre a la derecha, tomar la rueda de la nave (1).
  • Abra la bolsa verde a la izquierda, tomar las letras (2).
  • Las letras se añadirán al inventario.

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  • Examine la silla de la derecha, haga clic en los puntos dos veces para eliminarlos.
  • Tome la estatua de metal (3).
  • Volver al cementerio.
  • Zoom en la tumba en la parte inferior derecha.
  • Coloca las letras en la parte superior del ataúd para el nombre SCOTT SETTLER a aparecer (4).
  • Abra la cubierta y saque el anillo de la mariposa (5).

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  • Reproducir la escena de objetos ocultos en el cementerio.
  • Haga click en los Clippers (6), tomar la hebilla (7).
  • Haga clic en la lupa, tomar el FLY (8).
  • El herbicida se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en dos veces.
  • Zoom en la jaula en la parte superior izquierda.
  • Coloque el anillo de la mariposa en la cerradura de la jaula (9).
  • Haga clic en el ring una vez, tomar la moneda de plata (10) dentro de la jaula.
  • Volver a la tienda general.
  • Zoom en la caja registradora.
  • Coloque la moneda de plata en la ranura de monedas (11), tomar el pesticida en el cajón (12).

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  • Volver a la zona bien.
  • Coloque la escalera en el lado del edificio (13).
  • Zoom en la ventana, mata la hiedra venenosa con el herbicida (14).
  • Abra la ventana y entrar.
  • Haga clic en Felicia.
  • Abra el diario en el escritorio, tomar la lámpara (15).

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  • Haga clic abajo y 3 veces y luego haga clic en la parte superior derecha.
  • Acércate a la puerta.
  • Sustituya la bombilla quemada con la bombilla en el inventario para activar el rompecabezas.
  • Conectar los bulbos por lo que el número en el centro es el mismo que el número de cables conectados a la misma.
  • Coloca el ratón en el centro de las 2 bombillas que desea conectarse y aparecerá una tenue línea, haga clic en él para hacer la conexión del cable.
  • Haga clic en un cable para sacarlo si usted quiere hacer una conexión diferente.
  • Continúe conectando cables hasta que estén todos en el lugar correcto. Haga clic en el interruptor (@) a la izquierda para entrar en la selección; focos correctos se iluminarán.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (A).

Capítulo 4: La Casa del Herrero

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  • Ingrese la tienda del Títere de decisiones después de resolver el rompecabezas.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Abra el cajón inferior izquierda, tomar la pieza de piano (B).
  • Retire el paño a la derecha, tomar cualquier elementos marcados en color rosa.
  • La pieza de piano se agregará al inventario.

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  • Zoom en el títere de pie junto a la mesa, tomar la palanca (C).
  • Leer el diario marcado en verde a la derecha.
  • Haga clic dos veces y haga clic en la casa en la parte inferior izquierda.
  • Examine la marioneta; colocar la palanca en la ranura y haga clic en él para activar el títere (D).

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  • Siga el títere en la Casa del Herrero.
  • Zoom en el montón de basura en la parte inferior izquierda, tomar la llave de las esposas (E).

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  • Haga clic abajo 3 veces y entrar en el Salón de la izquierda.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Haga clic en la pieza de tela azul en la parte inferior izquierda, tomar la BOW (F).
  • La palanca se agregará al inventario.

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  • Zoom en el pianista de la extrema derecha.
  • Examine la parte superior del piano y poner la pieza de piano en la cavidad (G).
  • Examine el último bailarín en el escenario, tomar el CORAZÓN (H).
  • Haga clic abajo.
  • Haga clic en la cortina en la parte superior izquierda.
  • Examine la puerta en la parte superior izquierda, coloque el Corazón en la ranura para activar un rompecabezas (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Arrastra las bolas todo lo que la tierra en el color correspondiente.
  • Bolas en los lugares correctos se iluminarán, asegúrese de que todas las bolas se encienden para resolver el rompecabezas.
  • La primera pantalla le muestra los pasos 1 a 4. Arrastra las bolas en las posiciones mostradas.

PuppetShow: Lost Town

  • La segunda pantalla le muestra los pasos 5 al 8. Posición 8 es la solución final.
  • Pasa por la puerta después de que el enigma ha sido resuelto.

PuppetShow: Lost Town

  • Reproducir la escena de objetos ocultos en el dormitorio.
  • Tome los elementos de la lista.

PuppetShow: Lost Town

  • Abra las puertas y apoderarse de todos los temas que figuran en rosa.
  • Abra la cortina dentro de las puertas, tomar los elementos enumerados en rosa.
  • El títere con cabeza se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la tienda general.
  • Examine la máquina de ranura de la izquierda.
  • Coloque la palanca en el lado derecho de la máquina (L) para revelar algunos botones.
  • Su objetivo es hacer clic en los botones en el orden correcto para que pueda obtener 4 comodines en la segunda línea.
  • Haga clic en el botón RESET (R) para empezar de nuevo.
  • Haga clic en los botones en este orden para resolver el rompecabezas: ADCCAA.
  • Tome la bala (1) en la parte inferior de la máquina.

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la Cárcel (haga clic abajo 4 veces en la tienda y entrar a la izquierda).
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el CANGREJO (2), tomar el pastel (1).
  • Haga clic en la cuchara dentro de la masa del pastel (3), tomar la pieza de ajedrez (4).
  • El cincel se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom en la celda, el lugar de la llave de las esposas en el ojo de la cerradura de la manilla (5).
  • Reducir a la puerta de la cárcel y luego el pecho para activar el rompecabezas.
  • Haga click en los rodillos para ajustar la imagen caballito de madera.
  • Una vez que una fila o columna se ha completado se bloqueará en su lugar.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en los rodillos en el siguiente orden: ABBCCCDCDCAACAAA.
  • Coloque la bala en el revólver para añadir el revólver al inventario (6).

Capítulo 5: Introducción de la Mina

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la zona del pozo y subir la escalera en el lado del edificio.
  • Alejar a la muñeca en la silla (@).
  • Coloque el títere con cabeza en el cuerpo.
  • Abra el pestillo y tomar la COLGANTE (A).

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la berlina y entra en la puerta superior izquierda.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Haga clic en el documento en la parte inferior derecha, tomar la ORIGAMI (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Abra las puertas y la cortina si es necesario, tomar todos los elementos enumerados en rosa.
  • El espejo se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom en el armario en la parte inferior derecha (C).
  • Rocíe el pesticida en los errores.
  • Coloque el colgante en el centro de la cómoda para abrir las puertas (D).
  • Tome el LENTE (E).
  • Volver a la zona del pozo y subir la escalera en el lado del edificio.
  • Zoom en el dispositivo de aumento de luz; coloque el objetivo en el pequeño cuadro (F).
  • Coloque los partidos de la linterna (G) al lado de la lente y una luz brille a través de la lente.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en dos veces.
  • Coloque el espejo en el marco en la parte superior izquierda (H).
  • Ajuste los espejos marcados en rojo como se muestra en la captura de pantalla.
  • Alejar a la zona del haz de luz está apuntando a la tierra.
  • Haga clic en la piedra suelta para eliminarlo, tomar los engranajes (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Ve hacia la puerta en el extremo derecho.
  • Dispara al tanque con el revólver (J).
  • Haga clic en el tanque para mover a un lado.
  • Abra la puerta y pasar por ella.
  • Ponte al volante marioneta en la parte inferior izquierda (K).

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la tienda del fabricante de marionetas.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Retire el paño a la derecha, tomar los elementos enumerados en rosa.
  • Abra el cajón superior izquierdo, tomar las pinzas (1).
  • Cabeza del gato se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Un zoom en el gato mecánico en el suelo.
  • Coloque la cabeza del gato (L) y la rueda MARIONETA (M) en el gato mecánico.
  • El títere CAT se agregará al inventario.
  • Haga clic dos veces, la cabeza hacia adelante, a la derecha hacia la puerta, y pasar por la puerta.
  • Dar la MARIONETA CAT al perro guardián mecánica (N).
  • Zoom en la casa del perro, tomar la llave (O).

PuppetShow: Lost Town

  • Examine la puerta de atrás.
  • Coloca los engranajes en la puerta para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en cada conjunto de engranajes para girar hasta que todos los pequeños engranajes de color a juego táctil y giro.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en las marchas en este orden: ACCCADDBDBBCBBC.
  • Pasa por la puerta para acceder a la mina.

Capítulo 6: La reparación del tren

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  • Examine la tubería de vapor en la parte superior derecha.
  • Coloque la llave en cada uno de los 3 tornillos para apagar el vapor.

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  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Abra la caja, tomar el rodamiento (A).
  • Abra la caja en la parte inferior izquierda, tomar la PRIMAVERA (B).
  • El saco vacío se agregará al inventario.

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  • Examine el área a la derecha, tomar el combustible (C).
  • Ir hacia adelante.
  • Tome la rueda rota (D) en el suelo.

PuppetShow: Lost Town

  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Abra la maleta, tomar la fotografía (E).
  • Abra la almeja en la parte inferior derecha, tomar la PERLA (F).
  • La válvula se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic abajo.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Abra la caja, tomar el tubo de unión (G).
  • Haga clic en la tenaza, tome el número 28 (H).
  • La maza se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en dos veces.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos a la izquierda.
  • Haga clic en el hilado, tomar el calcetín (I).
  • El martillo se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic abajo 3 veces.
  • Zoom en el hueco de un árbol en la parte superior izquierda (J).
  • Coloque el cincel en el hueco de un árbol (K).
  • Ponga el martillo sobre el cincel dos veces, tomar la DIENTE DE ORO (L).
  • Vete a la derecha en dirección al cementerio.
  • Examine el montón de arena junto a la casa (M).
  • Coloque la bolsa vacía en la arena para obtener el BOLSA CON ARENA.

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la casa del herrero.
  • Examine el artefacto a la izquierda, coloque la bolsa con la arena en el gancho (N) para activar el dispositivo.
  • Zoom en el yunque, coloque la rueda sea rota sobre el mismo.
  • El títere se iniciará la reparación de la rueda.
  • Zoom en el yunque después de la marioneta deje de moverse, tomar el tren de rodaje (O).
  • Coloque el diente de oro en el yunque (P).
  • Zoom en el yunque cuando la marioneta deje de moverse, tomar la moneda de oro (Q).

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la tienda general.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos en la parte posterior.
  • Abre el cofre en la parte superior izquierda, tomar la CURVA FRANCESA (R).
  • Baje el brazo del oso de peluche, haga clic en la ANT (S).
  • El peso del reloj se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom en la caja registradora, colocar la moneda de oro en la ranura (T).
  • Tome la equipan pozos (U) de la gaveta.

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la mina y la cabeza hacia adelante.
  • Zoom en la parte inferior del tren, el lugar de la rueda del tren que fija en la herrería en el eje (V).
  • Coloque el pico en el centro de la rueda(W).
  • Pulse el PUNTO dos veces con la maza.
  • Zoom en las pistas en frente del tren, el lugar de la OIL CAN sobre la palanca (X).
  • Haga clic en la palanca de aceite para desviar las pistas.
  • Reducir en el motor del tren.
  • Coloque el combustible sobre las brasas (Y).
  • Enciende el carbón con los partidos.
  • Cierre la tapa (Z).
  • Coloque la válvula en la parte superior izquierda y vuelva a (1).
  • Haga clic en la palanca y el tren de profundizar en la mina (2).

Capítulo 7: La barbería

PuppetShow: Lost Town

  • Ir a través del agujero en el que el tren pasa a través.
  • Examine el revés cesta, tomar el GAS SLEEP (A).
  • Ir hacia adelante.
  • Zoom en el carro en la parte inferior derecha, tomar el botón (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el reloj, tomar el cuclillo (C).
  • El saltamontes se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic abajo 5 veces.
  • Zoom en la puerta a la derecha.
  • Coloque el botón en la ranura vacía para activar el rompecabezas.
  • Haga clic en los botones en el orden correcto para que el granjero corta el pelo de la oveja la misma que en la imagen de la muestra en la esquina.
  • Si se corta el pelo de la oveja correctamente, haga clic en el botón RESET (R) sobre el derecho a llevar a cabo una nueva oveja.
  • La solución es: ABCA.

PuppetShow: Lost Town

  • Introduzca la barbería.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el revólver (D) y luego en el agujero de bala (E).
  • El destornillador se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Jugar la segunda escena de objetos ocultos en la barbería.
  • Haga clic en la cuerda con los granos, tomar las perlas (F).
  • Las manecillas del reloj se añadirán al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom en el títere barbero; quitar los tornillos con el destornillador (G). El TIJERAS (H) se añadirá automáticamente al inventario.
  • Examine el reloj de cuco, colocar las manecillas del reloj y el peso CLOCK en el reloj (@).
  • Tome la estatua de marfil en el interior del reloj (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la finca.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Abra el maletero en la parte inferior derecha, tomar el avión (J).
  • Haga clic en el paño de cocina (K) y se limpia la ventana, haga clic en el DRAGON (L), que aparece en la ventana.
  • El triángulo se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom en la columna inferior izquierda (M).
  • Coloque la cigarra en el tablero para activar un rompecabezas.
  • Usted debe mover todas las piezas a sus filas correctas utilizando las gemas de colores de la izquierda como una pista.
  • Haga clic en una pieza para que se deslice a un lugar vacío. También puede hacer clic en el extremo de una fila o columna para mover todas las piezas de nuevo.
  • Utilice las flechas a la derecha para deslizar la pieza fuera arriba y hacia abajo si es necesario.
  • La configuración de partida de este rompecabezas es aleatoria, pero la solución final es siempre el mismo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (N).
  • Tome la estatua de madera (O) después de que el enigma ha sido resuelto.

Capítulo 8: Suzy Rescate

PuppetShow: Lost Town

  • Ve a la mina, a través del agujero en la derecha y la derecha hacia las pistas.
  • Zoom en el carro en la parte inferior derecha.
  • Coloque las tijeras (P) y la equipan pozos de (Q) en el cangrejo mecánico.
  • Siga el cangrejo mecánico, sino que pasará a través de la valla.
  • Haga clic en la valla para activar una escena de objetos ocultos y abrir un agujero en la valla (R).

PuppetShow: Lost Town

  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Quitarse el sombrero, tomar la BOW (S).
  • El triángulo se agregará al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en la puerta.
  • Coloque los 2 triángulos en los espacios vacíos para activar un rompecabezas.
  • Montar la imagen correcta.
  • Haga clic en el borde de 2 triángulos conmovedoras para intercambiar sus posiciones.
  • Haga clic en el centro de un triángulo para rotarlo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (T).

PuppetShow: Lost Town

  • Ir a la casa después de que el enigma ha sido resuelto para activar una escena de objetos ocultos exterior.
  • Sal de la casa.
  • Reproducir la escena de objetos ocultos.
  • Haga clic en el tren (U) en la parte superior de la diapositiva, tomar la llave (V) en el suelo.
  • Abra la bolsa, tomar el sobre(W).
  • La clave será añadido al inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Volver a la casa.
  • Zoom en el cuadro de la derecha (X).
  • Coloque la llave en la cerradura.
  • Haga clic en la parte superior de la caja para activar un rompecabezas (Y).

PuppetShow: Lost Town

  • Mover las piezas de la columna de la izquierda hasta llegar a la columna de la derecha mantener las piezas en el mismo orden.
  • Sólo puedes mover las piezas de una en una, empezando por el uno en la parte inferior.
  • Una pieza sólo se puede colocar en la parte superior de su símbolo correspondiente.
  • S está para el CUADRADO, T es para Triangle, D es para DIAMOND, y C es de CIRCLE. El número 1 es la primera columna, el número 2 es para la columna del medio, y el número 3 es la última columna.
  • Por favor, siga estos pasos para resolver el rompecabezas.
  • Mueva S a 3, Move T a 2, Mover S a 2, Move D a 3, Mover S a 3, Move T a 1, Move S a 1.
  • Mueva D a 2, a 3 Mueva S, T Mover a 2, Mover S a 2, Mueva C a 3, Mover S a 3, Move T a 1.
  • Mover S de 1, Mueva D a 3, Mover S a 2, Mueva T a 3, y Mover S a 3 para completar el rompecabezas.
  • Tome la llave (K) en la caja después de que el rompecabezas se ha completado.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic abajo 3 veces.
  • Acércate a la puerta de la izquierda.
  • Coloque la llave en la cerradura de araña (1).
  • Entra en el laboratorio subterráneo.
  • Coloque el GAS dormir en cualquier parte de la escena (2).

PuppetShow: Lost Town

  • Echa un vistazo a la escena.
  • Haga clic en el torso de Felicia para entrar BROCHE DE FELICIA en el inventario (3).
  • Haga clic abajo 9 veces.
  • Reducir en el rompecabezas de la derecha (4).

PuppetShow: Lost Town

  • Colocar la estatua de metal, estatua de madera, y la estatua de marfil en los pedestales para activar el rompecabezas.
  • Haga clic en cualquiera de los 2 estatuas para intercambiar sus posiciones.
  • Cada vez que mueve las estatuas de la junta se desplazará. Su objetivo es poner la bola en el agujero de oro.
  • Si desea que el tablero se mueva hacia la derecha, colocar las estatuas más pesados ​​de la derecha. Lo mismo ocurre con la izquierda, colocar las estatuas más pesados ​​de la izquierda si desea que el tablero se desplace hacia la izquierda.
  • Intercambiar las estatuas en el orden mostrado en la pantalla para resolver el rompecabezas.

PuppetShow: Lost Town

  • Sube por las escaleras que aparecen a la derecha (1).
  • Haga clic en el gran títere en el puente (2).
  • Dale BROCHE DE FELICIA a la gran marioneta.
  • Alejar a la gran marioneta para activar un rompecabezas.

PuppetShow: Lost Town

  • Haga clic en el conjunto correcto de números azules para que se suman a los números en rojo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (A).

PuppetShow: Lost Town

  • La gran títere empieza a golpear en los cristales.
  • Tome el cristal que aterriza en el suelo (B).
  • Volver al laboratorio subterráneo en la mina (donde se encuentran Felicia y Suzy).
  • Zoom en el centro del chisme; colocar el cristal en el soporte (C).
  • Haga clic en el panel para activar un rompecabezas.

PuppetShow: Lost Town

  • Desenredar las líneas arrastrando los círculos en los lugares correctos.
  • Use las ranuras en el tablero para pasar de un círculo a un lado si está bloqueando el paso de otro círculo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (D).
  • Mueva la palanca en el centro hacia la izquierda hasta que aterriza en la línea de ‘MIN’.
  • ¡Enhorabuena! Ha completado PuppetShow: Ciudad Perdida!

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