Guia/Solución Shaolin Mystery: Revancha de los Guerreros Terracota

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Shaolin Mystery: Revancha de los Guerreros Terracota

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: Anillo de la campana
Capítulo 2: Cruzar el puente
Capítulo 3: El templo de Shaolin
Capítulo 4: Los 4 Guardianes
Capítulo 5: The Old Palace
Capítulo 6: El Templo Mausoleo
Capítulo 7: The Secret Room
Capítulo 8: La Canción de la Libertad
Capítulo 9: Las dos orbes
Apéndice: Clave para el Mapa

Consejos generales

  • Este es un juego de objetos ocultos Puzzle Adventure. A lo largo de la guía, vamos a utilizar ‘HOS el acrónimo de escenas de objetos ocultos.
  • No hay ningún temporizador.
  • Utilice el icono del menú principal en la parte inferior izquierda para volver al menú principal.
  • Cuando el cursor se convierte en una lupa, haga clic para agrandar Si no hay nada que hacer allí, sin embargo, comprobar el Journal – es posible que tenga una nueva tarea en completarse.
  • El Diario en la parte inferior derecha tiene una agenda, una lista de tareas actuales, y un mapa. Cuando una pala aparece en el mapa, hay un nuevo HOS en ese lugar.
  • Haga clic en la X roja en la esquina superior derecha para cerrar el mapa o en una escena de zoom.
  • Haga clic en el botón Ayuda de los mini-juegos para leer las instrucciones.
  • Debe mover el cursor alrededor de la escena con el fin de encontrar todas las áreas activas.
  • Algunos artículos son objetos clave. Al hacer clic en un objeto clave, pequeños círculos aparecen alrededor. Mire alrededor de la escena de los objetos que aparecen en los pequeños círculos. Recoge los objetos y los puso en el centro del objeto Key. Hemos marcado estos en verde en el tutorial.
  • Destellos azules indican un HOS. Destellos rosados ​​indican algo para leer. Después de hacer clic en un área con destellos de color rosa, leer el diario para ver lo que decía.
  • La mayoría de los artículos del inventario deben utilizar tres veces. Por ejemplo, si está utilizando una sierra para cortar un árbol, es probable que tenga que hacer clic tres veces para completar la tarea.
  • Cuando un elemento de objeto oculto está escrito en púrpura, tendrá que hacer algo en la escena para revelarlo. Por ejemplo, si “huevo cocido” fue escrito en púrpura, usted probablemente tendrá que encontrar un huevo en el HOS y arrastrarlo a una olla para cocinar, y luego haga clic en el huevo cocido para recogerlo.
  • Muchos de los mini-juegos tienen más de una solución posible. Todos tienen un botón SKIP en la parte inferior de la pantalla. Muchos tienen un botón de reinicio en la parte superior derecha. Si desea utilizar la solución en el tutorial, primero pulse el botón RESET para que tenga la misma posición de partida se utilizó.

Capítulo 1: Anillo de la campana

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Recoge la cuerda (A).
  • Examine el Basket (C) y la puerta de la casa (F).
  • Captura de la compra (B) para un HOS, encontrar los elementos de la lista, incluyendo la zanahoria (L).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Utilice la pala (H) en la tierra (J) para revelar el Ginseng.
  • Abra la caja (K) para revelar el algodón.
  • Zoom en la puerta (D), poner la cuerda (A) en el anillo de piedra (G).
  • Dale la zanahoria (de las HOS en el carro) para el Caballo (E). La puerta (D) se abrirá.
  • Ir a través de la puerta (D) hasta el Santuario de montaña.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Examina la estatua (Q). Usted necesita un objeto con forma de pez.
  • Recoger el martillo (M).
  • Haga clic en el Santuario Tazón objeto clave (B).
  • Recoge los elementos marcados en verde y los puso en el cuenco Santuario (B).
  • Zoom sobre el pecho en la parte posterior del Santuario. Está bloqueado.
  • Haga zoom en la columna (P) para un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Hay 9 posiciones en el tablero: Fila 1 izquierda, 1 Row Center, Fila 1 Derecha, Izquierda Row 2, fila 2 Centro, Fila 2 Derecha, Izquierda Row 3, fila 3 Center, and Row 3 Derecho.
  • Tu objetivo es mover el botón grande (S) a la Plaza de Oro (U).
  • El botón grande puede moverse cada vez que hay una vía de conexión a otro azulejo. Sin embargo, el bloque de las marcas de color sigue en 4 de las baldosas.
  • Puede deslizar las fichas para cambiar la posición de ellos.
  • Puede deslizar el botón grande a lo largo de las vías de conexión bloqueados.
  • Cuando se mueve el botón grande en uno de los pequeños botones, se desbloquea la baldosa con ese color.
  • Usted tendrá que desbloquear cada una de las 4 piezas de colores moviendo el botón grande en los pequeños botones.
  • Comience moviendo el botón grande en la parte superior del botón púrpura pequeño (T). Esto abre el azulejo violeta (V) y revela el pequeño botón azul.
  • Ahora mover las fichas para que pueda mover el botón grande en el pequeño botón azul. Esto tomará varios pasos.
  • Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la Fila 3 Posición derecha. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 3 posiciones Center. Mueva la Fila 1 de baldosas Centro a la posición 2 Row Center.
  • Mueva la Fila 1 azulejo izquierdo de la fila 1 La posición central. Mueva la Fila 2 azulejo izquierdo de la fila 1 Posición izquierda. Mueva el botón grande por lo que se encuentra en la fila 2 de baldosas Center.
  • Mueva la Fila 3 Izquierda mosaico a la fila 2 Posición izquierda. Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la Fila 3 Posición izquierda. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 3 posiciones Center.
  • Mueva el botón grande a la izquierda por lo que está en la fila 3 azulejo izquierdo. Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la posición 2 Row Center. Mueva la Fila 3 baldosas Derecho a la Fila 3 posiciones Center.
  • Mueva la Fila 2 baldosas Derecho a la Fila 3 Posición derecha. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 2 Posición derecha. Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la posición 2 Row Center. Mueva la Fila 3 baldosas Derecho a la Fila 3 posiciones Center.

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  • Mueva el botón grande en el pequeño botón azul. Esto desbloqueará el azulejo azul y revelar el pequeño botón verde. Mueva la Fila 2 baldosas Derecho a la Fila 3 Posición derecha. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 2 Posición derecha.
  • Mueva el botón grande en la Fila 3 azulejo izquierdo. Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la posición 2 Row Center. Mueva la Fila 3 baldosas Derecho a la Fila 3 posiciones Center.
  • Mueva la Fila 2 baldosas Derecho a la Fila 3 Posición derecha. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 2 Posición derecha. Mueva el botón grande en la Fila 3 baldosas Center.
  • Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la posición 2 Row Center. Mueva el botón grande en la fila 1 de baldosas Center. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 3 posiciones Center. Mueva la Fila 2 azulejo izquierdo a la posición 2 Row Center.

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  • Ponga el botón grande en el pequeño botón verde. Esto abre la baldosa verde y revela el pequeño botón de oro.
  • Mueva el botón grande en la fila 1 de baldosas Center. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 2 Posición izquierda. Mueva la Fila 2 baldosas Derecho a la posición 2 Row Center.
  • Mueva la Fila 3 baldosas Derecho a la Fila 2 Posición derecha. Mueva la Fila 3 baldosas Centro a la Fila 3 Posición derecha. Mueva la Fila 2 baldosas Centro a la Fila 3 posiciones Center.
  • Mueva la Fila 2 baldosas Derecho a la posición 2 Row Center. Mueva la fila 1 columna derecha a la posición 2 Haga Row.

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  • Mueva el botón grande en el pequeño botón de oro. Esto desbloquear el azulejo de oro.
  • Mueva el botón grande en la fila 2 columna derecha para completar el mini-juego. Esto ayudará a drenar la lava del camino.
  • Sube por las escaleras (R) a la Torre de la Campana.

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  • Recoger la rueda (A).
  • Acérquese al objeto clave Pergamino (B).
  • Recoge los pedazos de pergamino y ponerlos en el artículo de la llave (B).
  • Zoom sobre el pergamino terminado de leer el mensaje.
  • Ingrese el Umbral izquierdo (C).

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  • Leer el Diario. The Bell, el timbre y el cabrestante están todos rotos.
  • Captura de la clave del artículo Ringer (D).
  • Recoger las piezas timbre y los puso en el timbre (D).
  • Usa el martillo (del Santuario de montaña) para reparar el timbre.
  • Ponga la rueda (de la parte delantera de la Torre de la Campana) en el Winch (E).
  • Zoom en el Bell (F) para un HOS; recoger los objetos enumerados, incluyendo los alicates (G).

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  • Abra el desplazamiento (H) y recoger el caballo.
  • Mueva el ventilador (J) y recoger el espejo.
  • Ir Abajo 3 veces para volver a la aldea.
  • Captura de la compra para un HOS, recoger los elementos de la lista como el FISH (K).

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  • La única flor que cuenta es de entre el gorrión y el rastrillo.
  • Mueva el trapo (L) para revelar la Espada, perlas y monedas.
  • El lingote de oro es justo por encima del Rag. Es elíptica.

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  • Captura de la Puerta (M), el uso de las pinzas (de las HOS en la campana en el campanario) tres veces en el alambre.
  • Recoger la escalera.
  • Ir hasta el Santuario de la montaña.
  • Ponga el pescado (a partir del segundo HOS en el carro en el pueblo) en la estatua.
  • Recoge la llave pequeña de la estatua. Se usa para abrir el cofre en el Santuario.
  • Recoger la polea del pecho.
  • Sube las escaleras de la Torre de la Campana.
  • Ingrese el Umbral izquierda a la torre del campanario.

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  • Coloque la escalera (desde el interior de la Casa de la Villa) sobre la Polea Broken (N).
  • Coloque la polea (del pecho Santuario) en la polea rota (N).
  • Ya debe haber reparado el timbre (O) con el martillo (de la capilla de la montaña). Si no es así, hágalo ahora.
  • Gire la rueda en el Winch (P).
  • Tire el timbre (O) tres veces para que suene la campana.
  • Mira la escena. Usted recibirá el talismán GARRA AZUL.

Capítulo 2: Cruzar el puente

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  • Utilice el TALISMAN GARRA AZUL (de la escena de corte al final del capítulo 1) en el guerrero de terracota (A). Él va a desaparecer.
  • Hable con el monje. Él le dirá que para entrar en el templo y encontrar el abad.
  • La puerta principal (B) está abierta. Ir a través del puente.

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  • Hable con el monje. Él le dirá que para reparar los 5 elementos del círculo.
  • Recoger las piezas y ponerlas en el 5 elementos del círculo. Mueva el paraguas de revelar la última pieza.
  • Zoom sobre los 5 elementos del círculo por un mini-juego.

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  • Las cinco luces pueden estar encendidos o apagados.
  • Al hacer clic en una luz cambia de TI y las dos luces a cada lado de la misma.
  • Al comienzo de cada patrón, todas las cinco luces están apagadas.
  • Coincide con el patrón que se muestra en el pequeño círculo haciendo clic en las luces de la secuencia que se muestra en la captura de pantalla.

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  • Coincidir con el segundo patrón.

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  • Coincidir con el tercer patrón.

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  • Coincidir con el cuarto patrón.
  • Bajar a la Torre de la Campana, a continuación, introduzca la Puerta izquierda para ir a la torre del campanario.
  • Zoom sobre la campana para un HOS, recoger los productos en catálogo, incluyendo las tablas (C).

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  • Abra el parasol (F) para encontrar la muñeca.
  • La cuchara que cuenta es en un recipiente cerca del parasol (F).
  • La “piedra de tinta” es un recipiente con tinta cerca de la manija Parasol.
  • Utilice la herramienta Pincel (D) para quitar la suciedad de la mariposa (E).
  • Bajar a la parte delantera de la Torre de la Campana, a continuación, a través de la puerta principal para volver al puente.

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  • Zoom sobre el puente, el uso de los tableros (de las HOS segundo en el campanario de una iglesia) tres veces.
  • Cruce el puente hacia el Templo Shaolin.
  • Mira la escena. El puente ha sido destruido, por lo que ya no se puede volver a la Torre de la Campana.

Capítulo 3: El templo de Shaolin

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  • Habla con el fantasma (A) dos veces. Usted tendrá que encontrar un hechizo para eliminar las vides.
  • Recoger la cinta amarilla (D) y el Santo será liberado.
  • Habla con el fantasma de nuevo. Ella caerá medio de un amuleto de jade. Recogerlo.
  • Zoom en el Círculo de Fuego (B). Un sello que falta.
  • Sube por las escaleras (C).

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  • Zoom en la boca de la estatua (F). Se puede ver un objeto, pero no se puede obtener todavía.
  • Examine la linterna (G). Usted puede utilizar el fuego más tarde.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Zoom en el Banco (H) para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo el vendaje (P).
  • El “cáliz” (M) se parece a un lampbase.
  • Coloque la vela encendida (K) en la lámpara (L), a continuación, recoger la lámpara encendida.
  • Coloque la manija Axe (N) en la cabeza Axe (O), a continuación, recoger el hacha.
  • Introduzca el Templo Shaolin (J).

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  • Hable con el Abad (Q). Él está atrapado debajo de la viga.
  • Examina la estatua (R). Se ha convertido el mal.
  • Recoger el SELLO (S).
  • Captura de la puerta trasera (T), el bloqueo le falta una pieza.
  • Ir Abajo dos veces para la entrada del templo Shaolin.
  • Haga zoom en el Círculo llameante. Coloque el sello (del Templo) en su lugar.
  • Haga zoom en el Círculo llameante por un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Se empieza con 8 unidades de energía, uno para cada llama.
  • Cada paso requiere una unidad de energía.
  • Cuenta las llamas para ver la cantidad de energía que le queda.
  • Usted recibirá 8 nuevas unidades de energía cada vez que llega un punto azul y tiene 0 unidades de energía a la izquierda. Si usted tiene más de 0 de la izquierda, que acaba de seguir con lo que tienes.
  • Usted no puede cruzar su camino o de vuelta a lo largo de ella.
  • Usted puede entrar en la misma intersección de dos direcciones diferentes, siempre y cuando no cruzar su camino.
  • La captura de pantalla muestra una solución.
  • Al completar el rompecabezas, la puerta se abrirá. Ir a través de ella.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Mueva el Casco (U) y recoger la barra de metal (V).
  • Examina la estatua(W). No se encuentra una bola de cristal.
  • Hay dos lugares para hacer zoom en la Estatua de la serpiente en la espalda.
  • Acércate a la cabeza de la serpiente, se puede ver un disco pero no se puede recoger hasta que se abra la boca de la serpiente.
  • Zoom en el centro de la serpiente por un artículo de la llave.
  • Recoge las estatuas de Buda y los puso en la Estatua de la serpiente.
  • La boca de la serpiente se abrirá. Acercar; recoger el DISK.
  • Zoom en el lado derecho (X) para un HOS, recoger los elementos que se enumeran como la vela (Y).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Mueva el escudo para revelar la Máscara.
  • Retire la tapa de la jarra (Z) para revelar la bolsa.
  • Volver a la parte superior del Templo Shaolin.
  • Zoom en la puerta de atrás, poner el disco (desde la boca de la serpiente en el Templo Shaolin piscina) en la cerradura de la puerta.
  • Esto dará lugar a un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Mueva los discos para que se sumen a un peso igual a cada lado.
  • El total es 56. Necesita 28 a cada lado. Hay cuatro ranuras en cada lado.
  • Los discos son 1, 3, 5, 7, 8, 9, 10, 13.
  • Nuestra solución: 1, 8, 9, 10 en un lado y 3, 5, 7, 13 en el otro.
  • Al completar el rompecabezas, la puerta trasera se abre.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Utilice la barra de metal (del Templo Shaolin piscina) tres veces en la viga que está en la pierna del abad.
  • Use la venda (de las HOS) de su pierna.
  • Pasa por la puerta de atrás.
  • Nota: si intenta dar el talismán al abad que no lo acepta y se le acaba de pasar por la puerta de atrás de todos modos.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Zoom sobre las Campanas clave del artículo (A).
  • Recoger las campanas y los puso en el Espantapájaros (A).
  • Una vez que los cuervos se han ido, recoger la correa (B).
  • Zoom en el Pozo (E). Es demasiado oscuro para ver.
  • Coloque la vela encendida (de las HOS) de la linterna (D).
  • Zoom en el Pozo (E). Usted tendrá que encontrar un camino hacia adelante.
  • Recoger el pedal (C).
  • Entra en la casa (F).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Usa el amuleto GARRA AZUL para destruir el Guerrero de Terracota. Recoge la espada sordo que se le cae al suelo.
  • Examine el Whetstone (K).
  • Examine el Hacedor Poción (L).
  • Ponga el pedal (desde el suelo por el bien) en el Whetstone (K).
  • Zoom en el bote de madera (M) para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo la copa (G).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Los brotes de bambú se encuentran en el centro, justo por encima del jengibre.
  • Abra la bolsa (H) y recoger la piña.
  • Mueva la tapa de madera (J) y recoger los bizcochos.
  • Ir Abajo 3 veces para las escaleras del templo de Shaolin.
  • Zoom en el banco por un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo la clave.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Mueva el avión (O) en la pieza de madera para crear los rizos de madera.
  • Abra la Caja Amarilla (P) y recoger la llave.
  • Ir abajo dos veces y entrar en el Templo Shaolin piscina.
  • Utilice la copa (de las HOS en la casa detrás del Templo Shaolin) para obtener agua de la piscina.
  • Volver a las escaleras del templo de Shaolin.
  • Zoom sobre la estatua, poner el agua (del Templo Shaolin piscina) en la boca de la estatua.
  • Recoge la bola de cristal.
  • Regreso al Templo Shaolin piscina.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Coloque la bola de cristal (del templo Shaolin escaleras) en la estatua (Q).
  • Zoom en el Escudo (R) para un HOS, recoger los elementos de la lista como el pedernal (S).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Abra la bolsa (T) para revelar las claves.
  • Use la cuchara (U) para obtener agua (V).
  • Vierta el agua en la rejilla(W).
  • El Barco de papel (X) va a flotar a la parte superior. Recogerlo.
  • Haga zoom en la piscina para activar un mini-juego.
  • El objetivo es hacer coincidir los puntos en el centro de la fila con el color de los anillos alrededor de ellos.
  • Puede cambiar la posición de dos luces haciendo clic en el botón de en medio de ellos.
  • Puede girar una luz haciendo clic en él.
  • Azul + Verde = turquesa. Azul + Rojo = Magenta. Rojo + Verde = Amarillo.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • La captura de pantalla muestra la solución.
  • La piscina se vaciará. Recoger la muela.
  • Volver a la casa detrás del Templo Shaolin.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Coloque la muela (del Templo Shaolin piscina) en el Whetstone (Y).
  • Ponga el pedal (desde el suelo por el bien) en el Whetstone (Y) si no lo ha hecho ya.
  • Afilar la espada MATE (desde el suelo en esta sala).
  • Usar la espada para cortar el bambú (Z). Recoge las tiras de bambú.
  • Ir Abajo dos veces al Templo Shaolin.
  • Utilice las tiras de bambú (de la casa detrás del Templo Shaolin) y el cinturón (del Espantapájaros) para hacer una férula por el abad.
  • Volver a la casa detrás del Templo Shaolin y hacer las HOS allí.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Recoge los elementos de la lista, incluyendo la Manojo de la cuerda.
  • Usa el cuchillo para cortar la naranja.
  • Mueva la toalla de plato para revelar la salchicha.
  • Descienden al patio trasero.
  • Ponga el haz de cuerda (de las HOS dentro de la casa detrás del Templo Shaolin) en el Pozo.
  • Desciende hacia el Bien.
  • Mira la escena. La cuerda se ha reducido, por lo que no puede regresar al Templo Shaolin.

Capítulo 4: Los 4 Guardianes

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  • Usted está en una alcantarilla. Haga zoom en la caja (A). Usted necesitará incienso para deshacerse de los errores.
  • Recoger la PALANCA (D).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Zoom en el Basket (B) para un HOS; recoger los productos en catálogo, incluyendo el mango (E).
  • Usa el martillo para romper la vasija agrietada (F) que revela las perlas.
  • Utilice los Clippers a cortar la hiedra (G) que revela el cáliz.
  • Use la tecla (del templo Shaolin escaleras) para abrir la puerta (C). Ir a través de la puerta de la caverna.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Recoger el yodo (H).
  • Acérquese al objeto clave Picture (J).
  • Recoger los pedazos de imágenes y ponerlas en el artículo de la llave (J).
  • Salir por el túnel (K) para el Cliff.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Examine el ataúd (L). Utilice la PALANCA (del alcantarillado) en él.
  • Captura de la clave del artículo Rollos (M).
  • Recoge los pergaminos y los puso en el punto central (M).
  • Zoom sobre los Rollos (M) de nuevo. Verá un gran desplazamiento. Recoger el TALISMAN garra amarilla del lado derecho.
  • La escritura en el lado izquierdo es demasiado débil para leer. Utilice el yodo (de la caverna) en él. Mira la escena. Ahora usted sabe que hay cuatro talismanes y que debe encontrar el Gran Dragón.
  • Con la palanca (de la canasta HOS en la alcantarilla) en el puente levadizo (N). Tire de la manija 3 veces para bajar el puente levadizo. Cruce el puente levadizo a los 4 guardianes.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Examine los 4 Estatuas de Guardian. Cada uno está perdiendo algo si se compara con la imagen en su Diario.
  • Zoom en el HOS (O); recoger los elementos de la lista, como el laúd STONE (P).

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  • Usa el hacha para cortar la madera para obtener la leña.
  • Ponga el laúd STONE en la Estatua The Guardian (Q).
  • Avanzar hacia el callejón.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Examine la piedra azul brillante (R). Hay un artículo allí, pero se necesita algo para hacer palanca hacia fuera.
  • Zoom sobre la tecla del elemento de puerta (S).
  • Recoge las joyas y colocarlos en la puerta (S).
  • Haga clic en la puerta para activar un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Arrastre el aro exterior hacia la izquierda o derecha para girar el laberinto.
  • Cuando el rompecabezas se completa la puerta se abrirá. Introduzca el trastero.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Recoger el AWL (U) y el espejo (V).
  • Examine el ratón. Observe que el ESPEJO lo convirtió en piedra.
  • Zoom en el pecho pequeño artículo de la llave (T).
  • Recoge los azulejos y los puso en el pecho Pequeño (T).
  • Haga zoom en el Pecho (T) para activar un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Mueva cada teja del dragón del símbolo de color a juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Comienza el intercambio de las posiciones del amarillo y los Azulejos Blue Dragon.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Ahora cambiar el rojo y el verde.

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  • Deje el azul en la parte superior donde está fuera del camino.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Finalmente mover la parte trasera azul en su lugar.
  • Cuando el rompecabezas esté completo, el pequeño cofre se abrirá. Recoger el incienso.
  • Zoom en los estantes(W) para un HOS, recoger los elementos de la lista como el polvo de talco.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Abra el cajón (X) de la calavera.
  • Abra el gabinete (Y) para el ventilador y el polvo de talco.
  • Descienden al callejón.
  • Use el punzón (de la Despensa) 3 veces en la brillante piedra azul, a continuación, recoger la piedra del ojo.
  • Ir Abajo dos veces para el Cliff.
  • Usar el espejo (del trastero) en el hurón. Se convertirá en piedra. Recoger el hurón STONE.
  • Ir Abajo una vez a la caverna.
  • Coloque la piedra del ojo (del interior) en la estatua del león. Se necesita otro ojo.
  • Ir Abajo una vez a la alcantarilla.
  • Captura de la cesta por un HOS, recoger los elementos de la lista como el ojo de la piedra.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Utilice la bomba de aire con el balón desinflado para obtener la bola inflada.
  • Ponga la flauta en la Estatua de la Snakecharmer. La serpiente (Z) subirá de la tierra para que pueda atraparlo.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Haga zoom en la caja, poner el incienso (del pequeño cofre en el trastero) en el Bowl.
  • Utilice el FLINT (del templo de Shaolin HOS piscina) para encender el incienso.
  • Utilice el polvo de talco (de las HOS trastero) para activar un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Empuje los botones en la secuencia que se muestra en la imagen. La caja se abrirá y usted recibirá el mango.
  • Ir a través de la puerta de la caverna.
  • Coloque la segunda piedra del ojo de la estatua. Caerá la espada de piedra. Recogerlo.
  • Ir Arriba dos veces para los 4 Estatuas de Guardian.
  • Dale el hurón STONE (desde el acantilado) a la Estatua de la izquierda.
  • Dale la espada de piedra (de la caverna) a la Estatua de la derecha.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Zoom sobre las HOS; recoger los elementos de la lista, incluyendo el aceite puede.
  • Poner el pato de la madre en el nido, a continuación, haga clic dos veces para recoger el patito.
  • Avanzar hacia el callejón.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Descienden al callejón.
  • Haga zoom en la puerta.
  • Use el spray de aceite (a partir de los 4 guardianes Estatuas HOS) para limpiar el óxido.
  • Con la palanca (de la caja de los insectos en el alcantarillado) para abrir la puerta. Ir a través de la encrucijada.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Recoger el paraguas de piedra que está al lado de la Puerta.
  • Ir Abajo dos veces para las cuatro estatuas del guarda.
  • Dar el PARAGUAS DE PIEDRA (de la encrucijada) a la última estatua.
  • Ahora ha utilizado la espada de piedra (de la caverna), el laúd STONE (a partir de los 4 guardianes HOS), el hurón STONE (Del Acantilado), y el PARAGUAS DE PIEDRA (de la encrucijada).
  • La columna de la derecha se levantará de la tierra.
  • Recoger el CRYSTAL AZUL de la columna izquierda y el cristal rojo de la columna de la derecha.
  • Ir hasta el callejón.
  • Introduzca la Trastero para encontrar otros HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo el cortador de pernos.
  • Coloque el papel en el marco de la cometa en la pared para que la cometa, y luego recogerlo.
  • Ponga los frijoles en el molino. El polvo de habas será de color verde en la parte inferior de la amoladora.
  • Ir hasta el cruce de caminos.

Capítulo 5: The Old Palace

  • Use las tenazas (de las HOS trastero) para abrir la puerta.
  • Pasa por la puerta de la izquierda hacia el patio trasero del templo Shaolin.
  • Hable con el abad. Esto es todo lo que puedes hacer aquí.
  • Ir a través de la Puerta de la encrucijada.
  • Avanzar hacia la entrada del templo mausoleo.

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  • Habla con los guardias. Necesitas Placa de un abad.
  • Recoger el pañuelo (A).
  • Bajar a la encrucijada.
  • Ir a la derecha a la Old Palace.

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  • Ponga el CRYSTAL BLUE (de los Cuatro Guardianes) en la estatua de la izquierda (B) y el cristal rojo en la estatua de la derecha (C). El Palace Puerta vieja se abrirá.
  • Captura de la estatua por un HOS (D), recoger los elementos enumerados incluyendo el cepillo.

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  • Utilice la maja para moler las hierbas en el mortero, a continuación, recoger el polvo medicinal.
  • Coloque la pieza de la espalda del juego en la caja con las otras piezas, y luego recoger el Set.
  • Recoger el Diario Página (E). Esta es una pista para un mini-juego que va a jugar más tarde.
  • Avanzar en el Palazzo Vecchio.

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  • Zoom sobre la máscara (F).
  • Haga zoom en el objeto clave Horse (G).
  • Recoger los pedazos de ruedas y los puso en el caballo (G). El caballo se mueve fuera del camino de la puerta (J).
  • Zoom en el HOS (H); recoger los elementos de la lista, incluyendo la rueda de la oración (M).

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  • Abra la tapa de la caja de oro para revelar el conejo.
  • Abra la puerta de la jaula de pájaro (L). Después de que el pájaro sale volando y recuperar la jaula vacía.
  • Captura de la máscara (F) varias veces hasta que aparezca el primer plano de los ojos, use el cepillo (de las HOS en el Antiguo Palacio de la entrada) para pintar los ojos. La máscara revelará un Switch. Tire del interruptor para abrir la puerta (J).
  • Pasa por la puerta de la cámara interior.

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  • Examine la puerta de la izquierda (N). Necesitas un mango Ring.
  • Examine la puerta de la derecha (O). Se necesita otro Tusk.
  • Examine el Yin Yang (P). Se falta dos símbolos.
  • Ir a través de la puerta abierta (Q).
  • Mira la escena. La terracota General celebra el Gran Dragón cautivo.
  • Examine la puerta cerrada (Q). Usted necesitará los cuatro talismanes garra para abrirlo.

Capítulo 6: El Templo Mausoleo

  • Revise la lista de tareas en el Diario – hay una nueva tarea de decirle al abad sobre los planes del general.
  • Ir hacia abajo hasta llegar a la encrucijada, y luego ir a la izquierda en la puerta del templo Shaolin.
  • Hable con el abad. Él te dará la insignia que usted necesita para conseguir más allá de los guardias en el camino hacia el Templo Mausoleo.
  • Sal por la puerta, y luego hacia adelante a los guardias.
  • Dar a los guardias de la INSIGNIA y van a dejar pasar.

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  • Amplíe el pilar clave del artículo (A).
  • Recoger los pedazos y ponerlos en la Columna (A). La boca de la estatua se abrirá y el anillo TARNISHED se va a caer. Recogerlo.
  • Zoom en el HOS (B); recoger los elementos de la lista, incluyendo el puñal (C).

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  • Utilice la aguja y el hilo de la bolsa rota para obtener el agujero cosido.
  • Usa el martillo y el cincel en el pilar de piedra para conseguir la señal grabada.
  • Avanzar hacia la Plaza del Templo Mausoleo.

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  • Examine ambos estatuas, cada falta un anillo.
  • Recoger la FLOR (E).
  • Zoom en las estanterías adecuadas (F), poner la rueda de oración (de las HOS en el Antiguo Palacio cámara exterior) allí.
  • Zoom en los estantes (F) de nuevo.

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  • Girar los cilindros por lo que los símbolos coinciden con los símbolos en su diario. La captura de pantalla muestra la posición inicial y la entrada de diario.
  • Solución: 1. Gire E una vez. 2. Gire B dos veces. 3. Gire G dos veces. 4. Gire H tres veces. 5. Gire C una vez. 6. Gire G tres veces. 7. D Gire la vez. 8. Gire H tres veces.
  • Las luces de camino se encenderán.
  • Sube por las escaleras hacia el Templo Mausoleo.

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  • Captura de la cortina roja (G), harán falta dos monedas para empezar.

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  • Zoom sobre las HOS por la estatua (H), recoger los elementos que se enumeran como la botella (J).
  • Usa el cuchillo para pelar la manzana.
  • Abra la caja de plata (K) para revelar el Cricket.
  • Subir a la habitación del Tambor.

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  • Zoom en el Big Drum (L), el uso de la daga (del HOS en la entrada Mausoleo Temple) tres veces para cortar abrirá revelando una gran araña. Lea su diario – tendrá una poción para la araña.
  • Zoom en el tambor decorado artículo central (M).
  • Recoge las decoraciones y los puso en el tambor decorado (M).
  • La cortina de cuentas se abrirá. Recoger el ESTATUA DEL MONO (N).
  • Recoge las monedas (O).
  • Ir Abajo.

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  • Captura de la cortina roja, poner las monedas (de la Sala de tambor) en la caja (P) por el mono de latón. La cortina se abre.
  • Tome el segundo anillo de la almohadilla (Q).
  • Coloque el ANILLO TARNISHED (de la boca de la estatua en la entrada al Templo Mausoleo) en el teclado donde el primer anillo era (Q).
  • Coloque el pañuelo (de la entrada al Templo Mausoleo) en el limpiador de plata (R).
  • Utilice el pañuelo mojado tres veces en el anillo en el teclado (Q).
  • Recuperar el anillo limpia del Pad (Q).
  • Bajar a la escaleras del templo mausoleo.
  • Ponga un anillo en cada estatua.
  • La base de cada estatua se abrirá.
  • Recoger el desplazamiento a la izquierda, a continuación, leer el diario para ver lo que decía.
  • Recoger el muslo de pollo en la derecha. Esto contará como el Tambor de instrumentos musicales en su Diario.
  • Ir a la entrada del Templo Mausoleo.
  • Zoom sobre las HOS; recoger los elementos de la lista, incluyendo las pinzas (S).

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  • Ponga el Oyster en la tabla de cortar y se os abrirá para que pueda recoger la Perla.
  • Poner el cazo la miel en el Honeypot. Un poco de miel se derrame y una abeja volará pulg
  • Bajar a la encrucijada.

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  • Coloque la ESTATUA DEL MONO (del Drum Room) en el agujero en el monumento central. Un compartimento se abrirá.
  • Haga clic en el desplazamiento en el compartimiento, y luego leer su Diario. Ahora ya sabes cómo hacer poción para dormir.
  • Ir a la izquierda del patio del Templo Shaolin.
  • Entra en la casa detrás del Templo Shaolin.

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  • Ponga la flor (del templo Escaleras Mausoleo) en la cuenca del fabricante Poción (T).
  • Gire la manija (U).
  • Use la botella (del mausoleo templo HOS) en la parte inferior de la poción Maker (V) para recoger la poción.
  • Acérquese al fuego(W) por debajo de la poción Hacedor Utilice las pinzas (de las HOS en la entrada al templo mausoleo) para tomar el anillo de metal en medio del fuego, y luego haga clic en él para recogerlo.
  • Descienden al patio del Templo Shaolin.
  • Sal por la puerta de la encrucijada.
  • Ir arriba hasta llegar a la estatua en el Templo Mausoleo.
  • Zoom sobre las HOS; recoger los elementos de la lista, incluyendo los platillos (X).

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  • Usa el pincel en el elefante para que sea de oro.
  • Subir a la habitación del Tambor.
  • Utilice la poción para dormir (de la casa detrás del Templo Shaolin) en el Spider.
  • Recoger el TALISMAN GARRA GREEN.
  • Ir hacia abajo hasta llegar a la encrucijada.
  • Ir a la derecha a la Old Palace.

Capítulo 7: The Secret Room

  • Zoom sobre la Estatua adecuado para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo la PIEDRA LI.

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  • La espada es un arma de la práctica de madera cerca del centro de la escena.
  • Usa el pincel y tinta en el cuaderno de conseguir las cartas.
  • Abra la caja pintada (A) para revelar la PIEDRA LI.
  • Ir a través del túnel de la cámara exterior.
  • Zoom sobre la estatua del caballo adecuado para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo la suona BOCINA (D).

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  • La Luna es la media luna enjoyada en la rueda de carro.
  • Abra el pecho (B) para revelar los Monos.
  • Mueva el trapo (C) para revelar la flauta.
  • Avanzar hacia la cámara interior.

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  • Ponga la PIEDRA LI (de los viejos HOS entrada del palacio) en el Yin Yang (E).
  • Captura de la Puerta Bull (F), puso el anillo de metal (del Fuego en la Cámara tras el Templo Shaolin) en su lugar.
  • Tire del anillo para abrir la puerta de Bull. Ir a través de.

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  • Zoom sobre el banco de piedra y recoger la palanca (G).
  • Examina la estatua (L). Esto coincide con la página de su Diario (recogido en el túnel), pero hay que esperar para abrirla hasta que sepa más sobre él.
  • Zoom sobre la plataforma (H) para un HOS, recoger los elementos que se enumeran como el marfil (J).

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  • Abra el libro (K) para revelar el Águila.
  • Ponga el dardo en la diana, a continuación, recoger el Bullseye.
  • Salida a la cámara interior.
  • Captura de la Puerta del elefante, el lugar de la MARFIL (de las HOS en la habitación Bull). Haga clic una vez para encender el marfil y abrir la puerta. Ir a través de en la Sala de elefante.

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  • Recoge la pala (M).
  • Examine la Fuente (N). El agua está bloqueada.
  • Zoom sobre las piedras (O) para un HOS; recoger los elementos de la lista como el GEM (Q).

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  • Usa el poder de riego en la maceta (R) para revelar la Flor.
  • Pasa por la puerta (P) para el Antiguo Templo Pool.

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  • Ponga la palanca (desde la sala de Bull) en la ranura (T). Tire de la palanca. Pasos aparecerán en la piscina.
  • Examine el Bajorrelieve (U). No se encuentra una hoja.
  • Examine la rueda de agua (V). Escombros está bloqueando. Usted puede tratar de la pala, pero no va a funcionar.
  • Ir hacia abajo hasta llegar a la encrucijada.

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  • Ponga el GEM (de las HOS Elephant Room) en el agujero redondo(W).
  • Utilice la pala (desde el Elephant Room) para excavar en el lugar indicado (X), revelando una caja.
  • Examine la caja para activar un mini-juego.

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  • El objetivo es colocar cada piedra azul en la tercera fila.
  • Mover una piedra se mueve la piedra a cada lado de ella una fila en la dirección opuesta.
  • Algunas piedras azules pueden mover todo el camino hasta la cima, otros hasta el final a la parte inferior.
  • Cuando una piedra va tan lejos como puede, entonces cambia de dirección en el siguiente movimiento.
  • Nuestra solución: 1. Piedra C arriba (B y D se mueve hacia abajo). 2. Piedra E Down (D y F se mueve hacia arriba). 3. Piedra E Down (D mueve hacia arriba y hacia abajo desde F F ya está en la parte superior). 4. Piedra F Down (E mueve hacia arriba).

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  • 5. Piedra F Down (E mueve hacia arriba). 6. Piedra E Up (se mueve hacia abajo D y F a F desde ya se encuentra en la parte inferior). 7. Piedra E Down (D y F se mueve hacia arriba). 8. Piedra E Down (D mueve hacia abajo, puesto que ya en la parte superior y F en adelante).

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  • 9. Piedra F Down (E mueve hacia arriba). 10. Piedra D Up (C y E se mueve hacia abajo). 11. Stone B Down (A y C se mueve hacia arriba). 12. Piedra A Down (B mueve hacia arriba).
  • Al completar el rompecabezas, recoger el pan de oro.
  • Volver al Antiguo Palacio Pool.
  • Amplíe la Bajorrelieve en la pared posterior, poner pan de oro (de la encrucijada) en su lugar.
  • Entra en la habitación secreta.

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  • Examine la Tumba (Y).
  • Ponga el JADE (del Santo en el Templo Shaolin de entrada) en la tumba.
  • La estatua va a llorar una sola lágrima (Z). Recogerlo.
  • Zoom en el pecho (A) para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo la Red Claw (B).

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  • Utilice el cepillo rojo de la plantilla del dragón (C) para producir un dragón rojo.
  • Mueva la cortina (D) para revelar el remo.
  • Ir hacia abajo hasta llegar a la cámara interior.

Capítulo 8: La Canción de la Libertad

  • Captura de la Puerta del Dragón, el lugar de la GARRA AZUL (de la escena de corte en el capítulo 1), la Garra Amarilla (del desplazamiento en el acantilado), la GARRA GREEN (de la araña en la habitación del tambor), y el rojo de la garra (de la habitación secreta).
  • La puerta se abrirá. Ir a través de en la Sala de Dragón.
  • Hable con el Gran Dragón. La canción mágica será liberarlo.
  • Examine el foso de la orquesta (la pequeña puerta más allá del Dragón). El laúd está en su lugar, pero se necesita de los demás instrumentos.
  • Ir abajo a la cámara interior.
  • Entra en la habitación del Elefante.
  • Zoom sobre las piedras para un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo el QIAN STONE (A).

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  • Utilice la Sierra de las Viñas para revelar el arpa.
  • Utilice la caña de pescar en el agua para coger la langosta. (Algunos encuentran listas pueden decir camarón en su lugar, pero es el mismo objeto).
  • Ir hacia adelante dos veces a la habitación secreta.

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  • Zoom en el pecho por un HOS, recoger los elementos de la lista, entre ellos el violín chino (B).
  • Ir Abajo 3 veces a la cámara interior.
  • Zoom en el Yin Yang en el centro, colocar la QIAN STONE (de elefante HOS habitaciones).
  • Acercar de nuevo para un mini-juego.

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  • El objetivo es colocar cada pieza junto al símbolo de color a juego. El símbolo se enciende cuando el azulejo correcto es al lado de él.
  • Azulejos pueden viajar a lo largo de la línea central, así como en los bordes.
  • Haga clic en una ficha, a continuación, en un espacio vacío para moverlo.
  • 1. Comience moviendo la aguamarina y los azulejos azules sobre uno para hacer espacio. A continuación, mueva la Red a la parte inferior de la línea central.
  • 2. La Red debe venir a la derecha después de la Orange. Así que mover el magenta, verde y púrpura de la izquierda para hacer espacio. Mueva el plano Rojo.
  • Ahora, azul, aguamarina, naranja y rojo se encuentran en la secuencia correcta. Pero tenemos que poner amarillo después de la Roja.
  • 3. Mueva el amarillo a la parte inferior de la línea central.
  • 4. Mueva el rojo a la derecha para dejar espacio para el amarillo. Mueva el hasta amarillo y luego a la derecha por lo que hay detrás de la Roja. Mueva la púrpura a la derecha y luego hacia arriba por lo que hay detrás de la amarilla.

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  • Ahora tenemos que cambiar el magenta y el verde y todas las fichas estarán en la secuencia correcta.
  • 5. Mueva el Magenta en todos los sentidos para que esté entre el púrpura y el verde.
  • 6. y 7. Ahora mover todas las fichas en sentido antihorario hasta que cada uno está en su posición correcta.
  • 8. Cuando el rompecabezas esté completo, el símbolo de Yin Yang se abrirá, revelando la cítara (C).
  • Ahora debe tener todos los instrumentos musicales: la baqueta (del templo Pasos Mausoleo), el SUOMA BOCINA (desde el antiguo Palacio HOS cámara exterior), los platillos (del mausoleo templo HOS), el violín (de las HOS habitación secreta ), y la cítara (del Yin Yang en la cámara interior). El laúd ya está en marcha en el foso de la orquesta del Dragón.
  • Entra en la habitación del dragón.

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  • Zoom sobre Pit Orquesta del Dragón, el lugar de los cinco instrumentos.
  • Ponga el TEAR (de la habitación secreta) en la parte superior de la columna. Esto dará lugar a un mini-juego.
  • Haga clic una vez en la parte superior de la columna para iniciar el mini-juego.

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  • Cada instrumento se asocia con un color. Violín = azul oscuro, PLATILLOS = naranja, CÍTARA = púrpura, DRUM = azul claro, y el laúd = red. El Cuerno = aqua, pero puede verse azul o verde neón dependiendo de la configuración de vídeo.
  • La columna mostrará rayas de colores por unos segundos, y luego ir en blanco. Coinciden con el patrón de arriba hacia abajo haciendo clic sobre los instrumentos que responden a esos colores. Si usted comete un error el patrón se mostrará de nuevo.
  • Cuando haya terminado de tocar los instrumentos, haga clic en la parte superior de la columna de presentar su solución.
  • Si la solución es correcta, la columna mostrará el siguiente patrón. Hay cuatro patrones en total.
  • Patrón 1: Platillos, Cítara, Horn, Platillos.
  • Modelo 2: Drum, cítara, violín, cítara, Drum.
  • Modelo 3: Lute, Platillos, violín, laúd, Platillos, Hornos
  • Modelo 4: Drum, laúd, tambor, Horn, Platillos, violín, cítara.
  • Cuando el rompecabezas esté completo, será liberado el Dragón. Mira la escena.
  • El Dragón le ayudará a restaurar su pueblo si usted encuentra el ORB LUZ SOLAR y el ORB AGUA.
  • Ir abajo a la cámara interior.

Capítulo 9: Las dos orbes

  • Entra en la habitación Bull.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Zoom sobre la Estatua clave del artículo.
  • Recoge las urnas y colocarlos en la estatua.
  • Zoom sobre la estatua para activar un mini-juego.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Las pistas son en su diario.

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Solución: gallo, serpiente, dragón, ovejas, cerdo, mono.
  • Cuando el rompecabezas esté completo, la estatua se reducirá el ORB SOL rojo. Recogerlo.
  • Zoom en el pecho por un HOS, recoger los elementos de la lista, incluyendo el cincel (A).

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Vierta el metal líquido en el molde para el Peacock.
  • Tome la charretera de la armadura y utilizarlo como la vela de la vela.
  • Ir abajo a la cámara interior.
  • Entra en la habitación del Elefante.
  • Avanzar hacia el Antiguo Palacio Pool.
  • Captura de la rueda hidráulica, el uso del cincel (de las HOS habitaciones Bull) tres veces para retirar los escombros.
  • Ir a la sala de Elefante.
  • El agua comenzará a fluir en la Fuente. Cuando el ORB RAINDROP azul aparece en la parte superior de la fuente, lo recogen.
  • Volver a la habitación del dragón.
  • Dale el Dragón del ORB SOL rojo (desde el mini-juego en la habitación Bull) y el ORB RAINDROP azul (de la Fuente en el Elephant Room).
  • Vea el final.

Apéndice: Clave para el Mapa

Shaolin Mystery La venganza de los Guerreros de Terracota

  • Capítulo 1 Ubicaciones:
  • 1. Village.
  • 2. Santuario Mountain.
  • 3. Campanario.
  • 4. Campanario.
  • Capítulo 2 Ubicaciones:
  • 5. Bridge.
  • Capítulo 3 Ubicaciones:
  • 6. Shaolin Temple Entrance (con Flaming Circle).
  • 7. Shaolin Temple piscina.
  • 8. Templo Shaolin pasos.
  • 9. Templo Shaolin.
  • 10. Shaolin Temple Backyard (con pozo y de la Puerta en Crossroads).
  • 11. Casa en la parte posterior del templo de Shaolin.
  • Capítulo 4 Ubicaciones:
  • 12. Alcantarillado.
  • 13. Caverna.
  • 14. Acantilado (con el puente levadizo).
  • 15. Cuatro Guardianes.
  • 16. Alley (con la puerta en Crossroads).
  • 17. Trastero.
  • 18. Encrucijada de caminos (a Shaolin Temple Backyard, Templo Mausoleo, Antiguo Palacio y Calle).
  • Capítulo 5 Ubicaciones:
  • 19. Mausoleo entrada del templo.
  • 20. Old Palace Entrance (con túnel).
  • 21. Antiguo Palacio cámara exterior.
  • 22. Palacio Viejo Cámara Interna (con Yin Yang).
  • Capítulo 6 Ubicaciones:
  • 23. Mausoleo escaleras del templo (con dos estatuas).
  • 24. Templo Mausoleo (con oro Altar estatua).
  • 25. Mausoleo Temple Drum Room.
  • Capítulo 7 Ubicaciones:
  • 26. Old Palace Room Bull.
  • 27. Old Elephant Room Palace (con fuente).
  • 28. Old Palace Pool.
  • 29. Old Palace Secret Room.
  • 30. Old Palace Room Dragón.

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