Guia/Solución Time Mysteries: El Legado

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Time Mysteries: El Legado

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Consejos generales
Capítulo 1: The Attic
Capítulo 2: Century 13
Capítulo 3: Siglo 19
Capítulo 4: Siglo 17
Capítulo 5: Siglo 15
Capítulo 6: Octavo siglo
Capítulo 7: Séptimo siglo
Capítulo 8: Century 11
Capítulo 9: Siglo 19
Capítulo 10: Century 21
Capítulo 11: Stonehenge

Consejos generales

  • “Time Mysteries: Inheritance” width=”448″ height=”336″ es un juego de objetos ocultos interactivo!
  • Haga clic en “Configuración” para ajustar el volumen, el cursor, la pantalla y el juego de los modos de juego y opciones de tutoría.
  • Puede reponer el número de pistas por jugar una ronda rápida de Match 3 mini-juegos tan a menudo como sea necesario.
  • Hay un botón de “resolver” los puzzles.
  • Puede elegir entre el modo normal, con un botón de ritmo más rápido skip recarga y brilla en las áreas que requieren atención, o el modo experto, sin destellos y una tasa de recarga de salto lento.
  • No es un diario en la parte inferior izquierda, que se actualizará a medida que avanza en las tareas que debe realizar.
  • Coloca el cursor en el borde de la pantalla para ver si aparece una flecha que le dirige a otro lugar.
  • Algunas cosas hay que hacer clic, con el fin de desencadenar otra acción, a pesar de que no se puede hacer nada con las cosas actualmente.
  • El cursor se convertirá en una lupa si usted puede conseguir una mirada más cercana o la necesidad de hacer una acción allí.
  • Haga clic en la pequeña X roja en la esquina superior derecha de las ventanas de cerca para cerrarlas.
  • Haga clic en “Menú” en la parte inferior derecha de la barra de tareas, para salir del juego.

Capítulo 1: The Attic

Time Mysteries: Inheritance

  • Levante el DIARIO (A) y leer la entrada.
  • Haga clic en el tórax (C).
  • Haga clic en el tocador (B).
  • Tome la llave en el gancho y luego leer el periódico en la parte superior cómoda.
  • Usa la llave en la cerradura del cofre.
  • Haga clic en la foto, la estrella de cinco puntas en la tapa, y la cerradura en forma de medallón.
  • Haga clic en la placa de pared de oro detrás de la escalera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Gire los anillos con el fin de crear un camino para que la pelota vaya desde el orificio superior hacia el centro.
  • La pelota no se moverá hasta que todos los anillos se han alineado correctamente. Ver captura de pantalla para la solución (A).
  • Tome el medallón (B).
  • Utilice el medallón en la cerradura, en la parte inferior del interior del tórax (C), y luego tomar la bola de cristal.
  • Haga clic en la pila de libros en la parte inferior izquierda.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar los elementos que se enumeran y obtener un par de tijeras.

Time Mysteries: Inheritance

  • Utilice las tijeras en el pentagrama, en el interior de la tapa en el pecho.
  • Tome los 7 anillos mágicos.
  • Jefe de la 13 ª Siglo Archivo Sala de la derecha.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 13.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la máquina de Nexus (A).
  • Coloque los objetos del siglo 13 en la placa (B).

Capítulo 2: Century 13

Time Mysteries: Inheritance

  • Habla con el señor de la tienda amarilla (A).
  • Toma el cuchillo de la mesa (B).
  • Tome la espiga de la tienda marrón a la izquierda.
  • Tome una flecha de la diana.
  • Habla con el señor de la carpa amarilla de nuevo para jugar un juego de correspondencias (D).
  • Coinciden todas las parejas. Su diseño puede ser diferente de este ejemplo (que se eligen al azar).
  • Haga clic en el maniquí (C) y luego otra vez en la cresta de la ropa cuando está en primer plano.
  • Haga clic en la aldea en la parte superior de la pantalla.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga click en los barriles a la derecha (A).
  • Tome el hilo.
  • Utilice el cuchillo en el material azul de la izquierda (B).
  • Obtener una heráldicos.
  • Haga clic en el pescado (C) y luego tomar el hilo y la aguja.
  • Haga clic en la parte inferior de la pantalla para salir.
  • Haga clic en el maniquí.
  • Coloque la Heráldica y el hilo y la aguja en el sobretodo.
  • Tome el emblema completado y será automáticamente en su ropa.
  • Jefe de vuelta a la aldea y hablar con Sir Bodwin, marcado en azul en la pantalla.
  • Haga clic en la parada del mercado (D).

Time Mysteries: Inheritance

  • Hable con el comerciante.
  • Haga clic en el caballo de madera (A).
  • Coloque la espiga en los agujeros de la cabeza del caballo.
  • Coloque la flecha en el agujero donde las ruedas deben ser.
  • Haga clic en cualquier parte de la manada.
  • Encontrar los elementos que se enumeran y obtener un juego de ajedrez.
  • Haga clic en Sir Bodwin y colocar el juego de ajedrez en el tablero frente a él.
  • Haga clic en el tablero de ajedrez.

Time Mysteries: Inheritance

  • Mueva el caballero en forma de L, un paso más y dos arriba, girando todos los cuadrados rojos.
  • Si usted choca con un cuadrado ya ha vuelto rojo, que se volverá blanco otra vez. Ver captura de pantalla para la solución.
  • La cabeza a la zona de campaña a través de la parte inferior de la pantalla.

Time Mysteries: Inheritance

  • Introduzca la carpa azul a rayas.
  • Buscar todos los elementos de la lista y obtendrá una caja de joyas.
  • Suba al pueblo y dar la caja de joyería para Sir Bodwin.
  • Tome el anillo mágico.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus (A).
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera (B).

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, a la 19a Siglo Room Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 19.
  • Coloque los objetos del siglo 19 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta para el siglo 19.

Capítulo 3: Siglo 19

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el escritorio en la esquina de la habitación.
  • Encontrar todos los temas enumerados y conseguir una medalla ROSE.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el globo (A) en la esquina derecha y luego colocar el medallón de Rose en la ranura frontal.
  • Tome la película del mundo abierto.
  • Lea la nota en el interior del globo.
  • Abra las 3 cajones de la cómoda (B).
  • Recoge los tornillos (C) de la planta.
  • Leer el periódico en la mesa.
  • Haga clic en la lámpara del techo (E) y obtener una bombilla.
  • Haga clic sobre la tela (D).
  • Haga clic en la placa con los agujeros en la puerta detrás de la pintura.

Time Mysteries: Inheritance

  • Presione los botones en el orden correcto para que todo el extremo botones hacia arriba empujado pulg
  • Cualquier botón que toca directamente el que se presiona entrar o salir también. Ver captura de pantalla para la solución.

Time Mysteries: Inheritance

  • Ve por la puerta recién abierta.
  • Haga clic en el cuadro en la pared.
  • Encontrar todos los temas enumerados y conseguir un cable.
  • Haga clic en el proyector y pulse el pequeño botón rojo en la parte superior.
  • Haga clic en la caja eléctrica en la pared.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque los tornillos en los agujeros de los tornillos (marcados en amarillo en la imagen).
  • Haz clic en los fusibles (marcados en azul en la captura de pantalla) para cambiar la posición de ellos.
  • Colocar el cable en los cables divididos (A).
  • Gire los diales de señalar que el número coincida con el grabado en la madera en la parte inferior derecha.
  • Establecer la parte superior izquierda a 3, abajo a la izquierda a 2, arriba a la derecha a 4, y abajo a la derecha a 1. Ver captura de pantalla para la solución.
  • Activa el interruptor (B) cuando haya terminado.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el proyector para conseguir un primer plano.
  • Haga clic en la puerta lateral del proyector.
  • Sustituya la bombilla quemada con la bombilla en el inventario.
  • Haga clic en la película en la parte frontal del proyector (B).
  • Haga clic en el pequeño botón rojo en la parte lateral del proyector.
  • Haga clic dos veces en la sección de pintura (A) a la que está apuntando la aparición.
  • Haga clic en el compartimento y tomar el anillo mágico.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, hacia el siglo 17 habitaciones Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 17.
  • Coloque los objetos del siglo 17 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta del siglo 17.

Capítulo 4: Siglo 17

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la fuente a la derecha.
  • Encontrar todos los temas enumerados y obtener una ENGRANAJE MEDIO.
  • Haga clic en la entrada de la mansión.

Time Mysteries: Inheritance

  • Tome la ENGRANAJE MEDIO (A) de la parte superior de la estantería.
  • Haga clic en la pantalla de la chimenea para dejar al descubierto un engranaje.
  • Haga clic en el ENGRANAJE MEDIO (B) en el frente de la chimenea.
  • Haga clic en la estantería.
  • Buscar los elementos enumerados y obtendrá un POT, BOTELLA VACÍA, cubilete, y el termómetro en el inventario.
  • Haga clic en el laboratorio de química en la mesa hasta que se declara que necesita agua fría.
  • Cabeza fuera y utilice la olla en el agua a la izquierda junto a la estatua para conseguir AGUA FRÍA.
  • Vuelve dentro de la mansión.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el laboratorio de química.
  • Coloque la olla, la botella vacía, el vaso y el termómetro en el laboratorio (A) con la carta de color (B).

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque las botellas en el laboratorio, haciendo coincidir los colores y las tapas.
  • A medida que el líquido pasa a través, de las distintas secciones brillo, haga clic en la parte brillante (A) de forma rápida. Tendrá que hacer esto varias veces hasta que el líquido entre en el vial al final.
  • Tome la nitroglicerina (B) cuando haya terminado.
  • Coloque la nitroglicerina en el engranaje en la chimenea.
  • Haga clic en la chimenea.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y conseguir el pequeño engranaje.
  • Salga de la casa.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el guante en el suelo.
  • Coge el huevo de piedra (A).
  • Coloque el huevo de piedra en el pedestal (B).
  • Haga clic en la estatua (C).
  • Haga clic en la sección de engranaje para obtener un primer plano.
  • Coloque las 3 marchas en cualquier vinculación en la que caben, independientemente de las de los engranajes tocar.
  • Reorganizar las 5 marchas móviles de manera que todos ellos están conectados. Ver captura de pantalla (D) para la solución.
  • Haga clic en los pesos en la sección superior, por encima de los engranajes.

Time Mysteries: Inheritance

  • Mueve todas las piezas del poste derecho al puesto central sin apilar cualquier anillo grande en la parte superior de un anillo más pequeño. Ver imágenes de solución paso a paso.
  • Tome el anillo mágico.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, hacia el siglo 15 habitaciones Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 15.
  • Coloque los objetos del siglo 15 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta para el siglo 15.

Capítulo 5: Siglo 15

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el hombre y jugar un juego.
  • Supongo que el orden y los colores de la colocación correcta de mármol.
  • Coloque las bolitas que crees que son correctas en la fila inferior y comprobar cuáles son las clavijas de la izquierda dicen que cuando haya hecho todas.
  • Mira la pantalla (A) y ver las clavijas a la izquierda, junto a las canicas.
  • Las clavijas negras indican el color correcto en el lugar incorrecto; las clavijas blancas indican el color correcto en el lugar correcto, clavijas faltantes significan que el mármol de color no debería incluirse en absoluto.
  • Uso de la información de las clavijas en la fila inferior, mueva una fila y colocar los mármoles de nuevo. Repita hasta que se complete.
  • Usted recibirá una llave en el inventario.
  • Haga clic en el cuadro en la pared encima de la hoja roja.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y obtener una MEDALLION MANZANA.

Time Mysteries: Inheritance

  • Recoge la parte clave (A) en la barandilla.
  • Tome el recipiente de metal (B) de la tabla.
  • Lea el libro (C).
  • Compruebe el saco (E) en el suelo a través de la puerta de la izquierda.
  • Pasa por la puerta (D) y haga clic en el cuadro de la izquierda.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y obtener una pieza clave.

Time Mysteries: Inheritance

  • Tome la llave (A) desde el manto.
  • Tome la vela (B) a la derecha de la chimenea.
  • Haga clic en el tórax (C) para conseguir una entrada en el diario.
  • Tome la POKER (D) junto al pecho.
  • Utilice la llave de oro en la cerradura de oro (E) y tomar la daga.
  • Haga clic en el área a la izquierda del manto (F) y luego tratar de tomar la parte clave.
  • Utilice el poker en la parte clave.
  • Use la tecla astilla en el conjunto medio de cajones cerrados (G).
  • Utilice el medallón de Apple en la bolsa de cuero bajo llave en el cajón.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloca las piezas del triángulo (A) para formar un cuadrado (B).
  • Puede hacer clic izquierdo en las piezas para rotarlas.
  • Tomar la resina de la bolsa cuando se abre.
  • Sal de la habitación.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el pozo de fuego (A).
  • Usar la vela en la hoguera.
  • Coloque el recipiente de metal sobre el fuego.
  • Coloque la resina en el recipiente de metal.
  • Coloque el POKER en la resina fundida para obtener una POKER pegajosa.
  • Use la daga en el saco (B) en la sala de la izquierda.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y conseguir una palanca.
  • Entra en la habitación de la derecha.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga click en los cajones cerrados a la derecha de la chimenea.
  • Utilice la PALANCA de la cerradura oxidada (A) y tomar la parte clave.
  • Haga clic en el área a la izquierda de la chimenea (B) y luego usar el POKER adhesivas en la parte clave.
  • Coloque las 4 piezas clave en el bloqueo en el pecho.
  • Tome el anillo mágico del pecho.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, hacia el siglo octavo Room Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener octavo OBJETOS DEL SIGLO.
  • Coloque el 8 OBJETOS DEL SIGLO en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta del siglo octavo.

Capítulo 6: Octavo siglo

Time Mysteries: Inheritance

  • Entra en la cabaña del alquimista de la derecha y haga clic en el cuadro que figura en la cabeza de los ciervos en la pared.
  • Buscar los elementos enumerados y obtener vinagre.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el Alquimista.
  • Haga clic en la tabla y mirar los frascos (A).
  • Haga clic en las jarras (B) 2 veces para ver lo que usted necesita.
  • Tome la POISON IVY (C) sobre la mesa.
  • Haga clic en la piedra (D).
  • Haga clic en la nota rasgado (E).
  • Sal de la cabaña y luego haga clic en a la derecha de la puerta de la derecha, en el edificio en la distancia.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y obtener una cadena.

Time Mysteries: Inheritance

  • Levante el poste en el muro de retención de piedra.
  • Utilice el poste en la rueda (A) y recoger los pedazos de papel.
  • Mire en el interior del pozo y haga clic en el metal brillante en el lado.
  • Cabeza interior de la choza.
  • Utilice la cuerda en la piedra magnética (C) y obtener una piedra magnética en la cuerda en el inventario.
  • Coloque los trozos de papel en los papeles rasgados (B) sobre la mesa.
  • Vuelva a montar las piezas de papel, se puede rotar haciendo clic izquierdo sobre ellos y luego hacer clic y arrastrar juntos.
  • Ellos harán clic en su lugar y aligerar en color cuando la correcta. Ver captura de pantalla (D) para la solución.
  • Exterior principal y haga clic en el pozo.
  • Utilice la piedra magnética en la cuerda en el objeto de metal en el interior del pozo y obtener la botella de veneno.
  • Jefe de vuelta a la cabaña del Alquimista.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el Alquimista.
  • Haz clic en las botellas sobre la mesa delante del Alquimista (A).
  • Colocar el vinagre en los frascos con las uvas de la izquierda.
  • Coloque la hiedra venenosa en el frasco medio.
  • Coloque el veneno en el tarro calavera y huesos cruzados en la derecha.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque los colores en el recipiente en el orden correcto.
  • Coloque 4 colores en el plato y luego verificar los colores de las coronas de la revista a la derecha de los colores que hayas elegido.
  • Una corona negro significa que tiene un color correcto, pero tiene que estar en un lugar diferente.
  • Una corona blanca significa que usted tiene el color correcto en el lugar correcto.
  • Una corona faltante significa que ese color no se debe usar en absoluto.
  • Continúe hasta que tenga todos los colores correctos en orden. Ver captura de pantalla (A) para un ejemplo (la solución puede ser diferente).
  • Usted recibirá una poción en el inventario cuando esté terminado.
  • Utilice la poción en las jarras en la mesa a la parte inferior derecha.
  • Utilice la poción en cada botella de vino y tomar el que se envenenó para obtener vino envenenado en el inventario.
  • Dar el vino envenenado al Alquimista y conseguir el anillo mágico.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, hacia el séptimo siglo Room Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener séptimo OBJETOS DEL SIGLO.
  • Coloque las séptimo OBJETOS DEL SIGLO en la placa de la máquina Nexus.
  • Ve por la puerta al siglo séptimo.

Capítulo 7: Séptimo siglo

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el área frente a la casa de la bruja de la rueda de carro.
  • Buscar los elementos enumerados y conseguir una perla en el inventario.

Time Mysteries: Inheritance

  • Tome la escalera (A) de la parte superior del techo.
  • Use la escalera en las máscaras (B).
  • Tome el rubí de la boca de la máscara.
  • Entra en la casa de la bruja.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la esquina de la manta arpillera (A) y tomar la SAPPHIRE.
  • Tome la ESMERALDA (B) desde el banquillo.
  • Haga clic en el partido en el banquillo derecha.

Time Mysteries: Inheritance

  • Ilumina todas las runas haciendo clic sobre ellos.
  • Al hacer clic en una runa cambiará las runas circundantes.
  • Cuando terminó obtendrá una tabla. Ver captura de pantalla para la solución.
  • Sal de la casa y haga clic en el hexagrama.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque la tarjeta en el hexagrama (A).
  • Coloque la esmeralda, zafiro, rubí, y la perla de las manchas de color a juego en el tablero. Ver captura de pantalla para la solución (B).
  • Haga clic en la bruja.
  • Entra en la casa y haga clic en las estanterías a la derecha de la puerta.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtendrá una bolsa de ingredientes.
  • Dar a los ingredientes a la bruja y haga clic de nuevo sobre ella para que ella le pide que se sentara.
  • Haga clic en el hexágono.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en un encanto en el centro del hexágono que coincide con un brillante uno en una de las 4 esquinas. Su puzzle puede diferir de este ejemplo (que son asignados al azar).

Time Mysteries: Inheritance

  • Dirígete a la derecha, en el siglo 11 habitaciones Archive.
  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 11.
  • Coloque los objetos del siglo 11 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta para el siglo 11.

Capítulo 8: Century 11

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el monje 2 veces.
  • Haga clic en el pecho a la izquierda de la puerta.
  • Buscar los elementos enumerados y obtendrá una raíz de mandrágora.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la tabla (A) en el centro de la habitación y luego haga clic en todos los elementos.
  • Tome la FRAGMENTO DEL VITRAL (B) en el suelo.
  • Lea la nota (C).
  • Tome la Valeriana (D).
  • Dirígete a la puerta de la Abadía.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la gran vidriera en el centro detrás del altar.
  • Encontrar los elementos que se enumeran y obtener un fragmento de vidrio de color.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el vidrio de color que falta (A).
  • Haga clic en la tabla (B) sobre el derecho de los andamios.
  • Tome las pinzas y el libro de la mesa.
  • Vuelve al monje.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque el libro sobre el atril a la izquierda del monje.
  • Haga click en los estantes por encima de la cabeza del monje.
  • Encontrar la botella en el estante que se muestra en el libro. Su botella puede diferir de la que en esta guía (que son al azar).
  • Usted recibirá JUGO DE AMAPOLA.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la tabla en el centro de la habitación.
  • Coloque el jugo de adormidera en el vaso de precipitados.
  • Utilice la raíz de mandrágora en el rallador para obtener raíz rayada.
  • Utilice las pinzas en el tarro de las sanguijuelas para obtener un fragmento de vidrio de color.
  • Utilice la VALERIAN en el mortero para obtener POLVO valeriana.
  • Coloque la raíz rayada en el vaso de precipitados.
  • Coloque el polvo VALERIAN en el vaso de precipitados.
  • Tome la poción de curación.
  • Dale el monje la poción de curación.
  • Tomar la cruz de las manos del monje dormir.
  • Jefe de vuelta a la abadía y haga clic en la tabla por el andamio.
  • Coloque los trozos de cristal manchadas en la mesa hasta que no tienes nada más.
  • Haga clic en la plantilla de pentagrama sobre la mesa.

Time Mysteries: Inheritance

  • Montar las vidrieras en la plantilla.
  • Puede hacer clic izquierdo para girar ellos y se bloqueará en su lugar cuando la correcta. Ver captura de pantalla (A) para la solución.
  • Usted recibirá una vidriera en la fecha que termine.

Time Mysteries: Inheritance

  • Coloque el VIDRIO DE LA MANCHA completó en el agujero de la ventana delantera derecha (A).
  • Haga clic en el rayo de sol (B).
  • Coloque la cruz en la ranura en el suelo (C) y tomar el anillo mágico.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, a la 19a Siglo Room Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 19.
  • Coloque los objetos del siglo 19 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta para el siglo 19.

Capítulo 9: Siglo 19

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y conseguir una LLAVE.
  • Haga clic en la estantería a la derecha (A).

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y obtener un abrecartas.

Time Mysteries: Inheritance

  • Revise el libro en el suelo al lado de la maleta.
  • Usa la llave en la puerta verde (A) y entrar en la habitación de al lado.
  • Haga clic en la cortina (B) para iluminar la habitación.
  • Haga clic en la escoba a la derecha (C).

Time Mysteries: Inheritance

  • Encontrar todos los temas enumerados y conseguir una escoba.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en los cajones (A) en el lado derecho de la mesa 2 veces para dejar al descubierto una caja fuerte.
  • El objetivo es hacer girar los anillos con el fin de crear un camino para que la pelota vaya desde el orificio superior hacia el centro.
  • La pelota no se moverá hasta que todos los anillos se han alineado correctamente. Ver captura de pantalla para la solución (B).
  • Tome la llave de plata.
  • Haga clic en la llave de oro debajo de la mesa (C).
  • Utilice la escoba en los ratones en el escritorio y luego tomar la llave de oro.
  • Haga clic en la sombrerera (D) y luego haga clic en la cerradura de la caja.
  • Usa el abrecartas en la carta sobre el escritorio (E).
  • Haga clic en el tórax (F).
  • Salir de la sala a través de la parte inferior de la pantalla y haga clic en la vitrina.

Time Mysteries: Inheritance

  • Libera la gran plaza, deslizando las otras piezas de la forma. Ver captura de pantalla para la solución.
  • Tome el medallón cuando esté terminado.
  • Regresa por la puerta verde.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el cuadro de sombrero (A) y usar el medallón en la cerradura.
  • Tome la llave de cobre de la caja de sombreros.
  • Haga clic en el pecho.
  • Utilice la llave de plata, CLAVE DE ORO, COBRE y KEY en sus orificios correspondientes.
  • Tome el anillo mágico del pecho.
  • Coloque el anillo mágico en la Máquina Nexus.
  • Volver a 1 hora y haga clic en la esfera.

Time Mysteries: Inheritance

  • Encuentra las 7 diferencias.
  • Dirígete a la derecha, hacia el siglo 21 habitaciones Archive.

Time Mysteries: Inheritance

  • Buscar los elementos enumerados y obtener OBJETOS siglo 21.
  • Coloque los objetos del siglo 21 en la placa de la máquina Nexus.
  • La cabeza por la puerta para el siglo 21.

Capítulo 10: Century 21

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la pila de libros sobre la izquierda.
  • Buscar todos los artículos enumerados y conseguir las piezas.
  • Haga clic en las piezas en el dispositivo de tiempo de flotación.

Time Mysteries: Inheritance

  • Utilice las piezas de la plaza (A), la organización de ellos en el hexágono para que ninguno se superponen y hay sin espacios.
  • Puede girar las piezas por la izquierda haciendo clic sobre ellos.
  • Ellos se bloqueará en su lugar cuando la correcta. Ver captura de pantalla para la solución (B).

Capítulo 11: Stonehenge

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el montón de cosas en la parte inferior izquierda.
  • Buscar los elementos enumerados y obtener partidos en inventario.

Time Mysteries: Inheritance

  • Utilice los partidos en la antorcha (A) en la hierba.
  • Haga clic en la piedra (D).
  • Dirígete hacia el espacio a la izquierda de las columnas de piedra media.
  • Levante el TORCH (B) y lo coloca en el área faltante una antorcha (C).
  • Utilice los partidos en la antorcha (C).

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en el montón de temas a la izquierda de la antorcha.
  • Buscar los elementos enumerados y conseguir una pala.

Time Mysteries: Inheritance

  • Recoge la aceitera (A).
  • Utilice la aceitera en la antorcha (B).
  • Utilice los partidos en la antorcha (B).
  • Haga clic en el área de la derecha de la antorcha.
  • Tome el cepillo (C) de la losa de piedra.
  • Ve hacia la izquierda.
  • Utilice el cepillo de la piedra cubierta de musgo en el pilar central derecha.
  • Haga clic en el montón de artículos por debajo del pentagrama en la piedra.

Time Mysteries: Inheritance

  • Deslice las cajas alrededor de la cuadrícula para que el símbolo está totalmente expuesto y brillante.
  • Las cajas se pueden mover en cualquier dirección. Ver captura de pantalla de una solución (A).
  • Utilice la pala en el símbolo en el suelo y tomar el Disk Druid.
  • Jefe de vuelta a la zona izquierda de la columna del medio.

Time Mysteries: Inheritance

  • Haga clic en la losa de piedra con la estrella de cinco puntas (A) a la derecha.
  • Coloque el Disk Druid en la ranura redonda junto a la estrella de cinco puntas.
  • Haga clic en el Disk Druid, una vez que esté en su lugar.

Time Mysteries: Inheritance

  • Gire todos los anillos hacia la bola de cristal para que todos los rayos de luz se encienden.
  • Volviendo un anillo a su vez los anillos al lado de él.
  • ¡Enhorabuena! Ha completado Time Mysteries: Inheritance.

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