Guia/Solución Dark Tales: Los Asesinatos de la Rúe Morgue

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Dark Tales: Los Asesinatos de la Rúe Morgue por Edgar Allan Poe

(Esta solución ha sido traducido con Google Translator)

Guia/Solución

Resumen del juego
Capítulo 1: Residencia de Dupin
Capítulo 2: El Parque
Capítulo 3: Mignaud et Fils Banco
Capítulo 4: Estación de Policía
Capítulo 5: de Odenheimer restaurante
Capítulo 6: Lavandería
Capítulo 7: La Rue Morgue
Capítulo 8: Bois de Boulogne
Capítulo 9: Los muelles

Resumen del juego

  • Hay 9 capítulos en el juego.
  • No hay novatos en el juego, se puede jugar en su propio ocio.
  • Al comienzo del juego se puede elegir jugar en modo normal o de expertos; ambos modos no dependen del tiempo.
  • Relaxed Mode le da mucha más ayuda durante el juego. Los Consejos de recarga más rápido en las escenas de objetos ocultos y las recargas botón de salto rápido en la sección de mini-juegos.
  • En Modo Avanzado los Consejos tardan más en recargarse en las escenas de objetos ocultos, al igual que el botón de salto en los mini-juegos.

Consejos Generales y Cursores

  • Todas las escenas tendrán un área en la que aparece una sola chispa, o aparecer varios destellos.
  • Una sola chispa indica un área interactiva en el juego. Estas son áreas en las que es necesario seguir investigando.
  • Varios destellos de un clúster indican una escena de objetos ocultos. Estas escenas contienen los artículos del inventario necesarios para completar su viaje.
  • Ciertas escenas de objetos ocultos requerirá que usted haga clic en una parte de la escena para descubrir un área oculta. Estas áreas consisten principalmente en cajones o armarios que necesitan ser abierto. Un icono de la mano aparecerá sobre estas áreas.
  • Cuando el cursor se convierte en un icono de ojo que significa que usted puede hacer un zoom a un área en la escena. A veces se puede encontrar artículos de inventario en estas áreas. En otros casos, un icono de ojo le permitirá leer las pistas que te ayudarán en el juego.
  • La flecha de navegación le permite viajar a diferentes escenas en el juego.
  • Cuando el cursor cambia a un icono de mano, haga clic en el área para interactuar con él. El icono de la mano le permite recoger los artículos del inventario o explorar ciertas áreas.

Sugerencias

  • Si usted no puede encontrar un artículo en una de las escenas de objetos ocultos, puede utilizar una pista para localizar un elemento.
  • El botón Pista se encuentra en la esquina inferior derecha de la escena.
  • Cuando se utiliza una pista, un círculo aparecerá en torno a un artículo al azar de su lista.
  • Tienes Consejos ilimitadas en el juego, pero hay que esperar a que el botón de pista para recargar antes de poder utilizarlo de nuevo.

Inventario

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  • Usted encontrará 1 artículo de inventario en cada pantalla de búsqueda. Usted no sabe qué elemento va en el inventario hasta que todos los elementos se han borrado de la lista.
  • También puede encontrar los artículos del inventario en un lugar de los hechos, o después de resolver un rompecabezas.
  • Los artículos del inventario aparecerán en la parte inferior derecha de la escena.
  • Para utilizar un objeto del inventario, seleccione la que desea utilizar, arrástrelo a la ubicación deseada y haga clic en el punto que desee utilizar pulg

Mini-juegos

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  • Algunos minijuegos consistirán en cerraduras mecánicas, lo que, una vez resuelto, le permitirá entrar en una nueva área.
  • Puede omitir cualquier mini-juegos a través del botón de salto en la esquina inferior derecha. Sin embargo, debe esperar 60 segundos antes de que el botón esté disponible.

Capítulo 1: Residencia de Dupin

Una noche de tormenta

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  • Haga clic en el documento en la esquina inferior derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Usted puede optar por ver su revista en la parte inferior derecha de ahora en adelante. La revista tendrá notas añadidas a ella periódicamente.
  • Haga clic en la puerta para una vista más cercana.

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  • Haga clic en el escalón roto que tomar un pedazo. Haga clic en el escalón roto de nuevo para una vista más cercana.
  • Recoge la parte de la cerradura en el interior del paso roto. La pieza de la cerradura entrará en su inventario.

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  • Haga clic en la Gárgola izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Haga clic en la boca de la gárgola para abrirlo.
  • Recoger la llave de boca de la gárgola.

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  • Haga clic en el buzón de correo en el lado izquierdo de la puerta para una vista más cercana.
  • Haga clic en el panel para abrirlo.
  • Haga clic en el Periódico de noche para entrar en el inventario.

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  • Haga clic en el buzón de correo nuevo para una vista más cercana.
  • Recoge la botella de pegamento en el interior del buzón.

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  • Haga clic en el picaporte de la puerta para ver de cerca.
  • Coloque el pegamento en la cerradura.
  • Coloque la pieza de la cerradura de la cerradura.

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  • Coloque la llave en la cerradura.
  • Haga clic en la tecla 3 veces para abrir la puerta.
  • Introduzca Casa de Dupin.

Foyer de Dupin

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  • Levante el tarro de gasolina en la parte inferior derecha.
  • Haga clic en el libro sobre la mesa para una vista más cercana. Es un boceto escorpión. Tome nota de la posición de la cola en el dibujo.
  • Haga clic en la cómoda a la derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Haga clic en el primer cajón para abrirlo.
  • Recoge las piezas más ligeras en el cajón.
  • Haga clic en la capa de la chimenea para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • Hay 2 zonas ocultas en esta escena.
  • Haga clic en la tapa de la olla en la parte inferior derecha para abrirlo.
  • Levante el tubo dentro de la olla.
  • Haga clic en el gabinete en la parte inferior derecha para abrirlo.
  • Recoge la moneda dentro de la caja para añadirlo a tu inventario.

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  • Haga clic en la puerta de atrás para entrar en él.

Trastero de Dupin

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  • En esta sala podrás ver una figura oscura aparece en la ventana durante unos segundos. Haga clic en la ventana y la figura oscura desaparecerá.
  • Existen 2 objetos ocultos en esta escena. Uno está en el armario de la pared del fondo. La otra está cerca de la ventana.
  • Haga clic en la manivela en la base del fonógrafo en la parte inferior izquierda.
  • Haga clic en el cuadro de abajo a la derecha para obtener una vista más de cerca.

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  • Haga clic en las joyas hasta que se asemejan el boceto se muestra en el libro en el Foyer.
  • Puede hacer clic en el botón “RESET” en la parte inferior izquierda si quieres seguir esta solución.
  • A partir de la parte inferior de las joyas han sido etiquetados de 1 a 5, haga clic en el siguiente orden: “5-4-2-1”.

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  • Haga clic dentro del cuadro de una vista más cercana.
  • Anote el número “0412” dentro de la caja.

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  • Haga clic en la palanca en el piso para una vista más cercana.
  • Haga clic en la palanca de nuevo para que aparezca el esqueleto.
  • Haga clic en el candado en el caso del esqueleto para una vista más cercana.
  • Utilice las flechas arriba y abajo para cambiar los números.
  • El código de la cerradura en la caja del escorpión.

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  • La solución es “0412”.
  • Una vez que el código ha sido resuelto, el esqueleto elevará la barra de oro.

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  • Coge la barra de oro del esqueleto.

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  • Haga clic en el área brillante a la izquierda para entrar en una escena de objetos ocultos.
  • Hay 2 zonas ocultas en esta escena.
  • Haga clic en el primer cajón de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Levante el Apple y el Oyster.
  • Haga clic en el tercer cajón para abrirlo.
  • Recoge la parte de las tijeras de jardín en el interior del cajón.
  • Haga clic en el gabinete en la pared del fondo, junto a las Mudrocks en la pared.
  • Haga clic de nuevo para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • En esta escena no hay elementos ocultos.
  • Recoge la vela en la parte izquierda de la escena. La vela será añadido a su inventario.
  • Volvamos a la antesala, colocando el cursor hacia abajo.

Foyer de Dupin

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  • Tan pronto como entras en el vestíbulo, alguien tira una piedra por la ventana y se rompe el vaso en el lado izquierdo de la habitación.
  • Haga clic en el jarrón roto para una vista más cercana. No hay nada que recoger en la ventana emergente.
  • Haga clic en la cómoda a la derecha para obtener una vista más de cerca.

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  • Coloque las piezas del encendedor en cualquier parte de la escena.
  • Coloque el tarro de gasolina en cualquier lugar de la escena.
  • Levante el cilindro de algodón y colocarlo en el tarro de gasolina.
  • El Cilindro de algodón volverá sobre la mesa empapada de gasolina.
  • Coloque el cilindro de algodón en el tubo de plata en la parte inferior derecha.
  • Colocar el tubo de plata en la base del encendedor.
  • Coloque la rueda de ajuste en la base del encendedor para completar el encendedor.
  • Haga clic en el encendedor completo a introducirla en el inventario.

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  • Haga clic en el candelabro sobre la mesa para una vista más cercana.
  • Coloque la vela en el candelabro.
  • Coloque el encendedor en la mecha de la vela para encenderla.

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  • Hand Sr. Dupin del vespertino.
  • El artículo del periódico aparecerá en la pantalla. Coloque el cursor hacia abajo para salir de la escena del Periódico.
  • Hable con Dupin y salir por la puerta a la derecha.

Diligencia

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  • Haga clic en la diligencia para una vista más cercana.
  • Dar el Coachman la moneda del inventario.
  • Haga clic en la puerta de la diligencia para abrirlo.
  • Haga clic en la puerta de la diligencia de nuevo para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • Usted tiene que obtener el mapa 12 piezas en la escena. Todos ellos están resaltados en amarillo.
  • Algunos de los artículos están ocultos en el interior del cajón.
  • Haga clic en el cajón y coger las 2 piezas del mapa y los plátanos.
  • Levante el destornillador en la parte inferior izquierda de la escena.
  • Haga clic en el mapa obras de la diligencia para activar un mini-juego.

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  • Su objetivo en esta sección es reunir el mapa.
  • Arrastra las piezas del mapa a los lugares correctos en el tablero.
  • Cuando una pieza está en el lugar correcto, se bloqueará en su lugar y se oscurece.
  • Puede hacer clic en una pieza para hacerla girar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.

Mapa

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  • A partir de ahora usted podrá viajar de un lugar a otro con este mapa.
  • Coloca el cursor alrededor de los bordes de la pantalla para desplazarse a diferentes partes del mapa. La pantalla se desplazará hacia la zona del cursor señale.
  • Busque el área del mapa que tiene el círculo de giro y haga clic en él para ir a la siguiente parada.

Capítulo 2: El Parque

Puente sobre el río

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  • Haga clic en el barril de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Verá que las tijeras de jardín están perdiendo una pieza.
  • Coge la parte Scissor Jardín del inventario y colocarlo en otra Scissor Garden.

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  • Coloque el destornillador en el tornillo flojo en el medio de las tijeras de jardín.
  • Coge las tijeras de jardín para entrar en ellos en el inventario.

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  • Utilice las tijeras de jardín para cortar las cuerdas atadas a los barriles al final del puente.
  • Coloque las tijeras de jardín en la cuerda izquierda sosteniendo el cañón.
  • Coloque las tijeras de jardín en la cuerda derecha sosteniendo el cañón.

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  • Unos segundos después de cortar la cuerda, la puerta a través del puente se abren, pasar por la puerta.

En el interior del Parque

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  • Recoge la piqueta en el contenedor en el lado izquierdo de la banca.
  • Coloque la piqueta en el lugar se muestra en la captura de pantalla.
  • Haga clic en el agujero en el suelo hecha por el pico para una vista más cercana.
  • Recoge la parte de bloqueo inusual # 1 desde el suelo.
  • Haga clic en la parte inferior del poste de la lámpara derecha para activar una escena de objetos ocultos.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el Fretsaw en la parte superior izquierda. Si el elemento no aparece en la lista, que se añadirá a tu inventario una vez que se han encontrado todos los elementos.

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  • Haga clic en los elementos de la banca para una vista más cercana.
  • Se trata de una tarjeta de visita que pertenece a Jules Mignaud, cierre la ventana emergente.

Capítulo 3: Mignaud et Fils Banco

Mapa

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  • Haga clic en el área que se muestra en el mapa.

Lobby Banco

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  • Haga clic en el área brillante a la derecha para entrar en una escena de objetos ocultos.
  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la manija de la puerta en el lado derecho de la silla roja en el centro de la escena.

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  • Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
  • Coloque la manija de la puerta en el contorno de la manija de la puerta.
  • Haga clic en el picaporte para abrir la puerta.
  • Haga clic en la puerta para entrar en la oficina.

Oficina del Banco

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  • Haga clic en el borde superior derecho de la alfombra para levantarla.
  • Recoge la palanca debajo de la alfombra.
  • Haga clic en el punto brillante en la pared trasera para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el botón N º 5 en la parte superior de la vasija verde de la derecha.
  • Busque el resto de los elementos de la lista.
  • Haga clic en el punto brillante en el lado izquierdo de la oficina.

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  • Hay 4 áreas ocultas en esta escena.
  • Haga clic en el cajón de la izquierda para abrirla.
  • Haga clic en los binoculares en el cajón.
  • Haga clic en el cajón de la derecha para abrirlo. Recoja el elemento dentro del cajón si está en su lista.
  • Haga clic en el gabinete en la parte inferior derecha para abrirlo.
  • Haga clic en las tijeras si el artículo está en su lista.
  • Busque el resto de los elementos en su lista.
  • Haga clic en las cortinas en la pared para revelar un panel oculto.
  • Haga clic en el panel para una vista más cercana.
  • Levante el botón numerado del inventario y colocarlo en el panel.
  • Coloque los botones en el orden numérico de izquierda a derecha.
  • Haga clic en el botón que tiene un espacio vacío al lado de él y el botón se moverá hacia el espacio vacío.

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  • Los botones no siempre se colocan en las mismas posiciones, lo que no hay por paso a paso para la solución de este rompecabezas. Sin embargo, se puede ver en la captura de pantalla para la solución final.
  • Una vez que el enigma ha sido resuelto, aparecerá la llave en lugar del panel.

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  • Haga clic en la tecla al lado de las cortinas.
  • Volvamos al lobby por ahora. Coloque el cursor hacia abajo para entrar en el vestíbulo.

Lobby Banco

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  • Levante el trapo seco en la parte izquierda de la escena.
  • Haga clic en la parte inferior de la columna de la izquierda (el más cercano a la puerta) para una vista más cercana.
  • Coloque la palanca del grifo.
  • Haga clic en la palanca para hacer correr el agua.
  • Coloque el trapo seco en la olla de agua después de que se llene.
  • El trapo húmedo voy a entrar en tu inventario.
  • Volvamos a la Oficina haciendo clic en la puerta de atrás.

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  • Haga clic en la puerta de la izquierda para entrar en la sala de seguridad.

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  • Haga clic en el candado para una vista más cercana.
  • Coloque la llave en la cerradura.
  • Haga clic en la llave para abrir la cerradura.

Fuerte Room

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  • Dale al hombre de la barra de oro del inventario.

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  • Haga clic en la lupa a la derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el trapo mojado en la lupa para limpiarlo. Usted tiene que hacer clic en el trapo mojado en la lupa 3 veces para limpiar a fondo.
  • Verá “Madame L’Espanaye 2232”, escrito bajo la lupa.

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  • Haga clic en la casilla de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Su objetivo es hacer clic en los diales hasta obtener la combinación correcta.
  • De izquierda a derecha, escriba “2-2-3-2.” Este es el mismo número que se encuentra bajo la lupa.

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  • La caja de seguridad aparecerán en la parte superior izquierda, haga clic en él para ver de cerca.
  • Haga clic en la imagen de Eric L’Espanaye en la caja para una vista más cercana.

Capítulo 4: Estación de Policía

Mapa

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  • Haga clic en el punto en el mapa para visitar la Estación de Policía

Comisaría de policía

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  • Haga clic en el punto brillante en el escritorio para entrar en una escena de objetos ocultos.
  • Hay 2 zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la válvula de seguridad en la esquina inferior izquierda.
  • Haga clic en el bolso negro en el escritorio del agente para abrirlo. Recoge la pistola si está en su lista.
  • Haga clic en la bandeja en la parte inferior derecha para sacarlo.
  • La recogida de llaves en la bandeja.

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  • Hay una caja fuerte verde en el lado izquierdo de la oficina.
  • Haga clic en la parte superior de la caja fuerte de una vista más cercana.
  • Coloque la válvula de seguridad en la ranura vacía en la caja fuerte.
  • Haga clic en la válvula de seguridad para abrirlo.
  • Recoge la parte de bloqueo inusual # 2 en el interior de la caja fuerte.

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  • Haga clic en la parte inferior de la caja fuerte para abrirla.
  • Recoge la caja de fósforos vacía dentro de la caja fuerte.
  • Haga clic en la puerta de atrás para abrirlo, pasar por la puerta de acceso a las celdas de la cárcel.

Celdas de la cárcel

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  • Hay 3 puertas en esta sección. Dos de ellos están abiertos y uno está bloqueado.
  • Vamos a entrar en la puerta de la izquierda primero.

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  • Haga clic en la jarra en la parte inferior derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Coge el cuchillo dentro de la jarra.
  • Haga clic en la litera de arriba para activar una escena de objetos ocultos.

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  • Hay 1 área oculta en esta escena.
  • Haga clic en el punto en la pared posterior para abrirla.
  • Recoge el jabón dentro de la pared.
  • Volvamos al pasillo al colocar el cursor hacia abajo.

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  • Haga clic en la cuadrícula en el suelo para abrirlo.
  • Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
  • Levante el partido dentro del agujero.

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  • Haga clic en la linterna en la parte inferior izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque la caja de fósforos vacía en la mesa.
  • Coloque el partido en la mesa.
  • Coge el Partido y la golpee con el lado de la caja de cerillas para encenderla.
  • Tome el fósforo encendido y colocarlo en la linterna para encenderla.
  • Haga clic en la linterna para introducirlo en el inventario.
  • Vamos a entrar en la puerta de la derecha.

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  • La sala se oscurece al entrar en él, pero el farol se adjuntará al cursor para ayudarle a ver en la oscuridad.
  • Haga clic en el informe de la policía en la esquina inferior derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Haga clic en la barra de pan a la derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el cuchillo en el pan para cortar abierto.
  • Levante el tubo interior del mensaje del pan.

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  • Volvamos al pasillo. Haga clic en la cerradura de la puerta del medio para una vista más cercana.

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  • Coloque las 2 piezas de bloqueo inusuales en la cerradura.
  • Tu objetivo es mover todas las piezas de la cerradura en la posición correcta.
  • Haga clic, mantenga y arrastre los elementos de bloqueo en las posiciones deseadas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.
  • Pasa por la puerta después de que se ha desbloqueado.

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  • Haga clic en la Prensa de presión de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el tubo de mensaje en la parte superior derecha de la Prensa de presión.
  • Haga clic en la manija de la Prensa de presión para fijar el tubo de mensaje en su lugar.
  • Coloque el Fretsaw del inventario en el metro Mensaje para cortarlo.

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  • Un reporte de la policía cae en el suelo, haga clic en él para ver de cerca. El informe trata de Odenheimer, un restaurador.

Capítulo 5: de Odenheimer restaurante

Mapa

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  • Haga clic en el lugar indicado en el mapa.

Restaurante

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  • Hay 2 escenas de objetos ocultos en el restaurante y comer el 1 Puzzle diferencias.
  • El punto del rompecabezas diferencias está en las ventanas de la parte posterior de la escena.
  • Hay una pantalla de búsqueda al hacer clic en la puerta.
  • Hay otra pantalla de búsqueda al hacer clic en la barra.
  • Haga clic en la ventana en la parte trasera por el momento.

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  • Haga clic en la ventana de la izquierda en la parte de atrás para entrar en el punto de la escena diferencias.
  • Encuentra las 7 diferencias en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.
  • Una vez que el enigma ha sido resuelto, la copa de vino entrará en su inventario.
  • Haga clic en la barra para activar una escena de objetos ocultos.

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  • Hay 1 área oculta en esta escena.
  • Haga clic en el cajón de arriba en la parte izquierda de la escena.
  • Coge el caramelo y el pan si están en su lista.
  • Todas las botellas se han destacado en la pantalla.
  • Usted recibirá la botella de vino en el inventario después de que se han encontrado todos los elementos.
  • Haga clic en la puerta para entrar en la siguiente escena de objetos ocultos.

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  • Hay 2 zonas ocultas en esta escena.
  • Haga clic en el bote de plata en el extremo de la barra. Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
  • Levante el sacacorchos dentro de la olla.
  • Haga clic en los armarios en el lado izquierdo de la escena.
  • Recoja cualquier elemento de la lista en el interior del gabinete.

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  • Haga clic en la mesa más cercana al bar para tomar una vista más cercana.

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  • Coloque la botella de vino en la mesa.
  • Coloque el sacacorchos sobre la mesa.
  • Poner el vaso de vino en la mesa.
  • Coloque el sacacorchos en el corcho de la botella de vino para abrirlo.
  • Arrastre la botella de vino abierta a la copa de vino y dejar de lado la botella una vez que está en el cristal.
  • Haga clic en la copa de vino para entrar en su inventario.

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  • Coge la copa de vino en el inventario y darle al Sr. Odenheimer.

Capítulo 6: Lavandería

Mapa

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  • Haga clic en el área que se muestra en el mapa.

Front Room

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  • Dar el jabón en el inventario de la dama de lavandería

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  • Hay 3 escenas de objetos ocultos en la lavandería, una a la izquierda y otro a la derecha. También hay uno a través de la puerta de la izquierda.
  • La puerta en la parte posterior de la escena está bloqueado.
  • Tenga en cuenta la hucha en el piso.

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  • Haga clic en el libro en el mostrador de una vista más cercana. Tenga en cuenta que el código de caja registradora: “5 – 40 – 300 – F” en la página.
  • Haga clic en la caja registradora para una vista más cercana.

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  • Usando el código que se encuentra en el libro en el mostrador; haz clic en los siguientes botones en el registro.
  • De izquierda a derecha, voy a etiquetar los botones de la A a la D. Aquí está la solución: A = 5
    B = 40
    C = 300
    D = F
  • Haga clic en la llave dentro de la caja registradora.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda de la izquierda.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el botón N º 3 en la parte superior izquierda de la escena.
  • Busque por favor el resto de los elementos de la lista.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda a la derecha.

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  • Busque los elementos de la lista.
  • Haga clic en la figura de búho en la parte superior derecha de la escena.
  • Haga clic en el búho para abrir el mecanismo.
  • Coloque el botón N º 3 en la última ranura del mecanismo.
  • Su objetivo es colocar las gemas azules en el centro del mecanismo.

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  • Haga clic en los botones en este orden para resolver el enigma: “3-1-2”.
  • La puerta del armario se abre.

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  • Levante el botón azul en la parte superior de la almohada roja.
  • Haga clic en la puerta de la izquierda para activar una escena de objetos ocultos.

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  • Hay una zona oculta en esta escena.
  • Haga clic en el gabinete en la parte superior a la izquierda para abrirla. Recoge la escala dentro de la caja si la unidad está en su lista.
  • Recoge la red de mano en la parte inferior derecha, sino que está dentro de la canasta en el suelo.

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  • Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
  • Coloque la llave en la cerradura.
  • Haga clic en la llave para abrir la puerta.
  • Pasa por la puerta.

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  • Haga clic en el cubo en la parte inferior izquierda para activar una escena de objetos ocultos.
  • No hay zonas ocultas de la escena.
  • Coge el martillo en la parte superior derecha.
  • Volvamos a la sala de lavandería, colocando el cursor hacia abajo.

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  • Coloque el martillo en la hucha para romperla.
  • Haga clic en la hucha rota para una vista más cercana.
  • Recoge la válvula.

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  • Ve a la habitación de atrás, colocando el cursor en la puerta.
  • Haga clic en el Cubo de lavandería a la derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Haga clic en el pico en la parte inferior izquierda de la cuchara.

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  • Coloque la válvula en la boquilla.
  • Haz clic en la válvula y el agua se escurra de la cuchara.
  • Recoge la bola metálica # 1 en el interior del cubo después de que toda el agua se haya filtrado.

Capítulo 7: La Rue Morgue

Mapa

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  • Haga clic en el lugar se muestra en el mapa.

Salón

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  • Hay 2 escenas de objetos ocultos en el Salón.
  • Hay un armario bajo llave a la izquierda.
  • Hay un cajón se puede abrir en el lado izquierdo de la escena.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda a la derecha.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la pipeta en el centro de la mesa, sino que está por debajo de la parte derecha de la manta azul.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda de la izquierda.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge las pinzas en la parte inferior central de la escena.

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  • Haga clic en el cajón de la izquierda para abrirla.
  • Levante el botón verde en el interior del cajón.
  • Haga clic en el armario en el lado izquierdo de la escena para una vista más cercana.

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  • Su objetivo en este puzzle es eliminar todas las fichas del tablero.
  • Colocar los azulejos azules y verdes en el tablero.
  • Haga clic en 2 baldosas adyacentes y van a intercambiar lugares.
  • Con el fin de eliminar las fichas, debe colocar todas las fichas del mismo color en la misma fila o columna.
  • Si inicia la eliminación de los colores de las filas o columnas que tienen que continuar de la misma manera con el fin de ganar el juego.
  • Cada color que usted complete será eliminado.
  • Una vez que el enigma ha sido resuelto, con una escalera secreta que conduce a la calle Morgue.
  • Ir a través de la puerta abierta en el armario.

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  • Entra por la puerta en la parte inferior central.

L’Espanaye’s Entryway

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  • Hay varias áreas para explorar aquí.
  • Hay una puerta cerrada a la izquierda.
  • Hay una pantalla de búsqueda a la izquierda de la escalera.
  • Se puede llegar arriba, pasando a través de la parte superior de la escalera.
  • Se puede llegar al vestíbulo del vitral de la derecha.

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  • Haga clic en la parte inferior derecha de la barandilla para ver mejor.
  • Coloque la pipeta en la sangre en la barandilla para tomar una muestra de la sangre.
  • La pipeta con sangre volverá en tu inventario.

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  • Haga clic en la parte superior derecha de la escalera para ver de cerca.
  • Coge las pinzas del inventario y colocarlos en la muestra de cabello.
  • Levante el mechón de pelo en las escaleras.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda por la escalera.

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  • Hay 2 zonas ocultas de la escena.
  • Haga clic en el primer cajón para abrirlo.
  • Haga clic en el cajón de nuevo para una mirada más cercana.
  • Recoge la piedra en el interior del cajón.
  • Haga clic en el cuadro de la parte superior derecha de la escena para hacerla caer.
  • Haga clic en el clavo en la pared para tomar ese elemento de su lista.
  • Sube por las escaleras.

Arriba

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  • Hay 2 puertas en el lado izquierdo de la escena, ambas puertas están cerradas en este momento.
  • Hay una puerta abierta a la derecha.
  • Haga clic en el vitral en la parte posterior para una vista más cercana.
  • Recoge las Tijeras en la ventana, que se mezclan muy bien con la ventana.

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  • Coloque las tijeras de la bolsa en el suelo y toda la arena se caerá de la misma que le da acceso en el pecho delante de él.

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  • Haga clic en el pecho para una vista más cercana.
  • Levante el botón de madera en el cajón.
  • Haga clic en la puerta de la derecha para entrar en él.

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  • Haga clic en la pecera para una vista más cercana.
  • Coge la red de mano del inventario y colocarlo en el rodamiento interior de la pecera.
  • El rodamiento se pondrá en su inventario.
  • Hay otras áreas para explorar en esta habitación, pero se puede volver a ella más tarde.
  • Vuelve abajo colocando el cursor hacia abajo 2 veces.

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  • Haga clic en la puerta de la izquierda para ver de cerca.
  • Coloque el botón de madera de inventario en el mecanismo.
  • Su objetivo en este puzzle es eliminar todos los botones en la puerta, haciendo coincidir 2 botones idénticos.
  • Haga clic en 2 piezas iguales para eliminarlas.
  • La puerta se abrirá una vez que todos los botones se han eliminado, pasa por la puerta.

Back Room

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  • Hay 2 escenas de objetos ocultos en esta sección.
  • Hay una puerta cerrada en el fondo de la sala.
  • Hay un panel de plata en la parte superior izquierda de la escena.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda en la cubierta más alta de la izquierda.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el destornillador en la parte superior izquierda de la escena.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda en la parte inferior izquierda de la cesta de mimbre.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la llave en la parte superior derecha. Es en la parte superior de la plancha.
  • Haga clic en la placa de plata en la parte superior izquierda de la escena para una vista más cercana.

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  • Su objetivo es eliminar la placa mediante el uso de la llave y el destornillador.
  • Coge la llave y colóquela sobre los tornillos en la placa para eliminarlos. Por favor, asegúrese de que el icono de la mano es en el propio tornillo. Esto hace que sea más fácil quitar el perno.
  • Coge el destornillador y colocarlo en el tornillo en la parte inferior derecha de la placa. Asegúrese de que el icono de la mano se sienta en la parte superior del tornillo.

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  • Coloque la piedra en el cristal dos veces para romperlo.
  • Recoge la botella de ácido en la parte inferior izquierda de la ventana emergente.

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  • Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
  • Coloque la botella de ácido en la cerradura para abrir la puerta.
  • Haga clic en la puerta para entrar en la pantalla de búsqueda.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la bola metálica # 2 en el estante en la pared trasera.
  • Vamos a ir al Pasillo del vitral. Coloque el cursor hacia abajo para volver a la entrada.
  • Desde la entrada coloque el cursor a la derecha.

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  • Haga clic en la cerradura de la puerta de vidrio de color para una vista más cercana.
  • Coloque las 2 bolas metálicas en el inventario de la manija de la puerta.
  • El peso de las bolas se desplazará la palanca y abrir la puerta.
  • Pasa por la puerta para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • Hay una zona oculta en esta escena.
  • Levante el Bell en la parte inferior central de la escena.
  • Haga clic en el gabinete superior izquierda para abrirla.
  • Levante el telescopio dentro de la caja si la unidad está en su lista.
  • Usted recibirá la campana al final de esta ronda.
  • Ir al piso de arriba.

Arriba

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  • Haga clic en el gancho por encima de la puerta de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque la campana en el gancho.
  • Haga clic en la campana para abrir la puerta.
  • Pasa por la puerta.

El doctor de Flat

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  • Dar la pipeta con sangre al Doctor.

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  • Haga clic en el escritorio para una escena de objetos ocultos.
  • No hay áreas ocultos en este juego.
  • Recoger la llave en la parte superior izquierda.
  • Haga clic en la puerta de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el rodamiento de bolas del inventario en el lado derecho del mecanismo.
  • La transferencia de los rodamientos de bolas a los lados opuestos. Al final, el cojinete de oro debe estar en la izquierda y los cojinetes de plata debe estar a la derecha, ver las siguientes imágenes para una solución:

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  • Lo primero que debes hacer es arrastrar uno aurífero al lugar la celebración en el centro del mecanismo.
  • Ahora mueve los dos cojinetes de plata en el lado derecho del mecanismo.
  • Mueva el cojinete de oro en el lugar la celebración de todo el camino a la izquierda.
  • Mueva los dos cojinetes de plata hasta el final a la izquierda.
  • Coloque el otro cojinete de oro en el punto que sostiene en el centro del mecanismo.
  • Mueva los dos cojinetes de plata de todo el camino a la derecha.
  • Mueva el cojinete de oro en el lugar la celebración de todo el camino a la izquierda.

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  • Coloque la llave en la cerradura.
  • Haga clic en la llave para abrir la puerta.
  • Pasa por la puerta para entrar en una escena de objetos ocultos.

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  • Hay 3 áreas ocultas en esta escena.
  • Levante el bisturí en la parte inferior izquierda.

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  • Haga clic en el último cajón de la izquierda para abrirla. Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
  • Recoge la ensalada en el interior del cajón.

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  • Haga clic sobre la cama para levantar las sábanas. Haga clic en la cama de nuevo para una vista más cercana.
  • Recoge la botella debajo de la cama.

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  • Haga clic en el cajón a la derecha para abrirlo. Haga clic en el cajón de nuevo para una vista más cercana.
  • Levante el Tintero dentro del cajón.
  • Una vez que todos los objetos han sido recogidos se le llevará de vuelta a Casa del Médico.
  • Coloca el cursor hacia abajo para salir de la Casa del Médico.
  • Pasa por la puerta de la derecha.

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  • Coloque el bisturí en la alfombra para cortar y encontrarás una trampilla debajo.
  • Haga clic en la puerta de la trampa para abrirlo, haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
  • Haga clic en el Mallet dentro de la puerta trampa.
  • Ir al Pasillo del vitral colocando el cursor hacia abajo dos veces y derecha ONCE.

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  • Coloque el mazo en el pecho a la izquierda para abrirla.
  • Recoge el guante en el pecho
  • Coloque el guante en la Escalera pegajosa por la puerta.
  • La escalera va a ir en el inventario.
  • Volver arriba colocando el cursor hacia abajo, y luego por las escaleras, y luego en la puerta de la derecha.

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  • Coloque la escalera en el armario de la izquierda.
  • Haga clic en la parte superior del armario para una vista más cercana.
  • Levante el cepillo encima del armario.

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  • Haga clic en la pecera para una vista más cercana.
  • Coloque el cepillo en la pecera.
  • Un cepillo húmedo entrará en inventario.

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  • Coloque el cepillo mojado en la imagen más grande en la pared trasera de un total de 5 veces.
  • Haga clic en el Ojo del Lobo para introducirlo en el inventario.

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  • Mire el video de una solución paso a paso de este rompecabezas.
  • Sal de la habitación y se le de vuelta en el pasillo de arriba.
  • Haga clic en la puerta en el extremo izquierdo de una vista más cercana.
  • Coloque el Ojo del Lobo en el centro del rompecabezas.
  • Su meta es la de reorganizar el puzzle para que la imagen del lobo aparece como se muestra en la captura de pantalla.
  • Pase el cursor sobre una ficha y la imagen cambiará. Pase el cursor sobre la pieza hasta llegar a la imagen correcta. Se recomienda que usted comienza con los azulejos de la esquina superior izquierda y su forma de trabajo de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
  • Una vez que obtenga una baldosa en la posición correcta, no mueva el ratón sobre ella otra vez!
  • Al llegar a la última pieza que necesita ser cambiado, asegúrese de que su cursor no se arrastra sobre alguno de los azulejos correctos.
  • Pasa por la puerta después de que el enigma ha sido resuelto.

Madame L’Espanaye’s habitación

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  • Hay 4 escenas de objetos ocultos en esta sala.
  • La primera de ellas está por encima de la cama.
  • La segunda es a los pies de la cama.
  • El tercero es sobre la cómoda a la derecha de la cama.
  • El cuarto está junto a la chimenea de la izquierda.

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  • Haga clic en la pantalla de búsqueda junto a la chimenea.
  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el microscopio en la esquina inferior derecha.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la Shell en la esquina inferior izquierda.

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  • Haga clic en la pantalla de búsqueda por encima de la cama.
  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge el trozo de cristal en el borde de la mesa.

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  • Haga clic en el aparador para activar una escena de objetos ocultos.
  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge la pipeta en el interior del cajón.

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  • Haga clic en la mesita en la parte inferior derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque la Shell en la mesa.
  • Colocar la pipeta sobre la mesa.
  • Coloque el microscopio en la mesa.
  • Coloque la pieza de vidrio en la mesa.
  • Coloque la Shell en el frasco de vidrio con líquido azul.

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  • Coloque la pipeta en el frasco de vidrio con la carcasa interior.
  • La pipeta tendrá ahora una muestra del suelo en la cáscara.
  • Coloque la pieza de vidrio en el microscopio.
  • Coloque la pipeta sobre el vidrio del microscopio para colocar la muestra de suelo en el cristal.

Capítulo 8: Bois de Boulogne

Mapa

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  • Haga clic en la zona indicada en el mapa.

Windmill Exterior

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  • Haga clic en la nota de la puerta para una vista más cercana.
  • Haga clic en la rueda para una vista más cercana.
  • Levante el botón en la ventana emergente.
  • Haga clic en la puerta para abrirla y pasar por ella.

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  • Haga clic en el barril de la derecha para una vista más cercana.
  • Recoge el botón WIDE en el interior del barril.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda de la izquierda.

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  • Hay una zona oculta en esta escena.
  • Haga clic en el cajón de la izquierda para abrirla, haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
  • Levante el Razor dentro del cajón.
  • Haga clic en la cerradura de la puerta para una vista más cercana.
  • Coloque el botón WIDE en la parte superior de la cerradura.
  • Coloque el botón en la parte inferior izquierda de la cerradura.
  • Su objetivo es mover el cráneo todo el camino a la derecha y de la cerradura.
  • Deslice las piezas alrededor de la cerradura.
  • Por favor, mire las siguientes capturas de pantalla para resolver este rompecabezas:

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  • Una vez que los botones están fuera de la forma, el cráneo se moverá automáticamente a la derecha.
  • Pasa por la puerta.

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  • Haga clic en la cesta en la parte inferior izquierda y el peine voy a entrar en tu inventario.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda en la parte posterior de la escena.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el Pitchfork en la parte izquierda de la escena.

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  • Coloque el Pitchfork en la pila de heno en la derecha.
  • Recoja la tetera en el heno.
  • Coloque el cursor hacia abajo para volver a la otra habitación.

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  • Haga clic en el lobo de la izquierda para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el peine en el pelaje del lobo.
  • Piel de Lobo entrará en su inventario.

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  • Haga clic en el jabalí a la derecha para obtener una vista más de cerca.
  • Coloque el peine de piel de jabalí.
  • Pelo de jabalí voy a entrar en tu inventario.

Capítulo 9: Los muelles

Mapa

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  • Haga clic en la zona indicada en el mapa.

Los muelles

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  • Haga clic en el gran barco para una vista más cercana.

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  • Haga clic en la parte delantera de la embarcación, por las escaleras, para entrar en la nave.

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  • Ir dentro de la embarcación haciendo clic en la puerta de la izquierda.
  • Haga clic en la pantalla de búsqueda de la izquierda.

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  • Hay una zona oculta en esta escena.
  • Haga clic en la parte inferior izquierda de la celda para una vista más cercana.
  • Levante el aro.

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  • Coloque el aro en la puerta de la trampa en el lado derecho de la tierra.
  • Haga clic en la puerta de la trampa para abrirlo. Pasa por la puerta trampa.

Sótano

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  • Hay 2 escenas de objetos ocultos en esta sala. Uno está en la escalera y el otro está en los barriles de la izquierda.
  • Haga clic en la parte inferior de la escalera para activar una escena de objetos ocultos.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Levante el Crowbar entre la segunda y la tercera etapa.
  • Haga clic en el barril de la izquierda para activar una escena de objetos ocultos.

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  • No hay zonas ocultas en esta escena.
  • Recoge los Alicates en el centro de la escena.

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  • No es un clavo que sobresale de la parte inferior izquierda de la planta.
  • Coloque los alicates en el clavo.
  • Coloque la palanca en el tablero para quitarla.
  • Coge el hacha debajo de la tabla suelta.
  • Ir al piso de arriba.

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  • Coloque el hacha en el cañón de la izquierda 2 veces.
  • Haga clic en el agujero en el barril para una vista más cercana.
  • Recoge la llave en el interior del barril.
  • Sal fuera, colocando el cursor hacia abajo.

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  • Haga clic en la parte inferior derecha para obtener una vista más cercana de la llave.
  • Coloque la caldera bajo el grifo.
  • Haga clic en la palanca y el agua comenzará a fluir.
  • Haga clic en la caldera una vez que esté completo para agregarlo a tu inventario.

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  • Haga clic en el punto en verde en la imagen para una vista más cercana.
  • Coloque la llave en el perno en la parte superior de la rejilla para aflojar el perno.
  • Coge el mono de imagen.
  • Vuelve dentro.

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  • Haga clic en un segundo plano en el borde de la mesa.
  • Haga clic en el interruptor del quemador para encenderlo.
  • Coloque la olla llena en un segundo plano.
  • Vuelve afuera.

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  • Haga clic en la parte de atrás del bote pequeño para una vista más cercana.
  • Recoge la tuerca mariposa.
  • Vuelve dentro.

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  • Haga clic en el cuadro en el lado izquierdo de la mesa para ver mejor.
  • Coloque la tuerca de mariposa en la parte inferior izquierda del panel.
  • Haga clic en la tuerca mariposa en la parte superior a la izquierda para aflojarlo.
  • Haga clic en la tuerca mariposa en la parte inferior izquierda para aflojarla.

Dark Tales: 'crímenes de la calle Morgue "de Edgar Allan Poe de

  • Coloque el mono de imagen en el centro del mecanismo.
  • Coloque el pelo de jabalí en el primer círculo de la derecha.
  • Coloque el mechón de pelo en el segundo círculo de la derecha.
  • Coloque el pelaje del lobo en el tercer círculo de la derecha.

Dark Tales: 'crímenes de la calle Morgue "de Edgar Allan Poe de

  • Arrastre el pelo de jabalí a la primera ranura, la bombilla se iluminará en verde.
  • Arrastre el mechón de pelo en la segunda ranura, la bombilla se iluminará en verde.
  • Arrastre la piel del lobo a la tercera ranura, la bombilla se iluminará en verde.

Dark Tales: 'crímenes de la calle Morgue "de Edgar Allan Poe de

  • Dale la navaja al marinero.

¡Enhorabuena!
Ha completado “Dark Tales:” Asesinato en la calle Morgue “, de Edgar Allan Poe.”

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